Koei Tecmo et Gust Atelier La franchise a explosé en popularité à l’échelle mondiale ces dernières années, en partie grâce au succès de Atelier Ryza et le design de la protagoniste féminine titulaire, l’un ses créateurs admettent ils ont délibérément fait des choses assez voluptueuses dans le but d’attirer davantage de joueurs. Alors que les développeurs eux-mêmes sont passés à d’autres histoires, publiant de nombreux Atelier jeux des années suivantes sans ce personnage bien-aimé, la popularité continue et l’attrait visuel de Ryza ont contribué à faire d’elle le sujet de la dernière expérience d’IA générative de Koei Tecmo, conçue pour exploiter les sentiments des fans à son égard dans un RPG parasocial et gratuit.

Avec plus de 50 % des sociétés de jeux japonaises expérimentent l’IA, certains plus que d’autresil n’est pas surprenant que des projets comme celui-ci, issus d’un partenariat entre Koei Tecmo et la startup nationale d’IA Spiral AIsont produits alors que les entreprises cherchent à élargir la portée de leur propriété intellectuelle en utilisant cette nouvelle technologie. Le nouveau spin-off mobile regroupe ces expériences sous la forme d’un RPG alimenté par l’IA mettant en vedette les personnages les plus appréciés. Atelier personnage de la franchise, Ryza, maintenant de retour pour une aventure supplémentaire, ou simplement comme compagnon de discussion.

Lancé sur iOS et Android plus tôt dans la journée au Japon, RyzaChat : IA revient à l’original Atelier Ryza le décor de Kurken Island alors que les joueurs utilisent un chatbot ouvert pour jouer ce que les développeurs décrivent comme un nombre presque illimité de quêtes personnalisées générées avec Ryza et d’autres personnages de la série. A côté de ce mode RPG, un mode « Free Chat » permet de se lier d’amitié avec Ryza et de mener des conversations ouvertes. Il existe même un mode ASMR, si vous avez besoin d’une version artificielle de ce personnage qui vous murmure à l’oreille.

L’équipe qualifie le projet d’aventure éthique de l’IA, affirmant qu’aucun journal de discussion du jeu ne sera utilisé pour former les futurs modèles d’IA, tandis que la voix de Ryza est formée uniquement sur des clips de l’acteur japonais d’origine. Aucun art ou modèle d’IA génératif n’est utilisé dans le jeu non plus, les artistes originaux revenant pour contribuer à de nouveaux arts pour le jeu.

Pourtant, entre un modèle d’abonnement (comprenant des bikinis et d’autres costumes réservés aux abonnés), ainsi que des paiements de jetons séparés nécessaires pour continuer à discuter au-delà des jetons gratuits limités fournis, il semble certainement être destiné à un sous-ensemble très spécifique de fans de la série, avec beaucoup de place pour l’exploitation si les gens deviennent obsédés par leur compagnon Ryza.

Une sortie mondiale est prévue et la version japonaise de l’application prend déjà en charge plusieurs langues, dont l’anglais, bien que la date de la sortie internationale reste à confirmer.

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