Et une refonte du système de primes également.
Le concepteur principal du gameplay de League of Legends, Matt « Riot Phroxzon » Leung-Harrison, a publié un aperçu du patch LoL 14.21.
Dans le tweet, il a détaillé une vague de changements sur les systèmes, en particulier les primes et la rune Lethal Tempo, ainsi que de nombreux nerfs pour les champions AP et sans mise à l'échelle d'objets.
« Karthus, Kassadin, Brand, Aurelion Sol, Taric, Nasus, Senna, Camille et bien d'autres sont des champions qui ont beaucoup bénéficié de l'affaiblissement des objets, car leurs mises à l'échelle inhérentes sont devenues relativement plus fortes et ils ont dépassé le peloton », Riot » dit Phroxzon. « Nous ciblons certains nerfs sur ces champions pour les réduire un peu en conséquence. »
La plupart des changements apportés dans ce patch concernent les champions qui n'ont pas été mis à jour dans le patch précédent.

- Azir
- Corki
- Passerelle de débarquement
- Irélia
- Kayle
- Malphite
- Nilah
- Qiyana
- Sivir
- Talon
- Teemo
- Xayah
Irelia s'appuie désormais davantage sur sa capacité A et moins sur les attaques automatiques, et elle est plus forte en début de partie.

Les autres champions de cette liste ne sont tout simplement pas assez puissants, les développeurs les rendent donc légèrement plus forts.

- Aurélion Sol
- Marque
- Camille
- Élise
- Baguettes de violon
- Galio
- Gwen
- Hwei
- Kai'Sa
- Karthus
- Kassadin
- Nasus
- Séné
- Taric
- Viego
- Volibear
- Yone
- Yorick


Le kit de Swain est en cours d'ajustement pour rendre ses rôles agricoles, en particulier dans les voies solo, plus satisfaisants, plus puissants et plus fiables.

« Lethal Tempo est un peu plus faible que les alternatives pour les carrys de mêlée, nous lui donnons donc un coup de pouce après que Grasp of the Undying a été nerfé pour eux », a déclaré Riot Phroxzon. « C'est aussi pour garder le niveau de puissance à peu près le même pour eux avec le nerf Blade of the Ruined King. »
- Lame du roi déchu
- Chaussures de sorcier
Les primes sont désormais plus étroitement liées à l'or entrant et sortant, les éliminations répétées offrant moins de prime et d'or.

Les primes d'objectifs sont désormais davantage basées sur l'or que sur l'XP afin de mieux correspondre à la perception des leads par les joueurs, en particulier dans le jeu professionnel.
