Après que Moonton a publié le patch 1.7.82 dans Mobile Legends : Bang Bang il y a un mois, Moonton a déployé un ajustement de solde le 5 juin, cinq jours seulement avant le début de la Mobile Legends : Bang Bang Southeast Asia Cup 2023 (MSC 2023).

Ce correctif d’urgence a été mis en place après avoir effectué une évaluation complète des performances des héros dans les matchs classés et dans le jeu professionnel.

Le but de cet ajustement est de fournir aux joueurs une expérience de jeu plus équilibrée et compétitive, selon Moonton.

Voici tout ce que vous devez savoir sur le patch mis à jour 1.7.82 dans Mobile Legends.

  • Effet de ralentissement augmenté de 30 % à 60 %
  • Dégâts augmentés de 400 + 60 % de l’attaque physique totale + 20 % – 30 % des PV perdus de l’ennemi à 150 + 70 % de l’attaque physique totale + 30 % – 45 % des PV perdus de l’ennemi

Mobile Legends : Joy, le héros assassin de Bang Bang

  • Dégâts réduits de 200 + 80 % de puissance magique à 100 + 100 % de puissance magique
  • Dégâts de base réduits de 180-270 à 150-270

Mobile Legends : Arlott, héros combattant de Bang Bang

  • Dégâts de base réduits de 135-355 à 110-310

Légendes mobiles : héros de Bang Bang, Wanwan

  • Un bonus de vitesse de déplacement légèrement inférieur obtenu grâce à sa vitesse d’attaque

  • Légèrement réduit la distance requise pour que la sphère gagne une pile de buff de dégâts (vous gagnerez une pile de plus en moyenne par rapport à avant)
  • Dégâts de base et bonus de dégâts magiques ajustés de 260-385 + 50 % de puissance magique à 230-340 + 45 % de puissance magique
  • Temps de recharge augmenté de 45-35s à 56-48s
  • Coût en mana réduit de 150-0 à 100-0

  • Bouclier de base augmenté de 1200-1800 à 1200-2400

  • Le pourcentage de dégâts infligés en fonction des PV max de l’ennemi est passé de 5 (+0,2 * niveau de héros) % pour 3,5 + (0,3 niveau de héros) %
  • Plafond de dégâts contre les creeps ajusté de 500 à 200+20*niveau de héros

  • Dégâts de base réduits de 100-200 à 80 à tous les niveaux

  • Passif unique – La dissuasion a changé de réduire l’attaque physique de l’attaquant de 8% pour réduit les dégâts physiques de l’attaquant de 6%

  • Passif unique – La dissuasion a changé de réduire l’attaque physique de l’attaquant de 5% pour réduit les dégâts physiques de l’attaquant de 4%

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