Le doubleur Jacek Rozenek joue Geralt de Riv dans la version polonaise de Le sorceleur 3mais en 2019, il a subi un accident vasculaire cérébral qui lui a rendu difficile la parole et a changé sa voix. CD Projekt Red était confronté à un choix pour le prochain Chansons du passé extension : échangez des acteurs ou tournez-vous vers l’IA pour vous aider à faire correspondre la nouvelle performance de Rozenek avec celle qu’il a réalisée pour la version 2015. Le studio a choisi cette dernière.

« Je peux vous dire qu’en tant que personne travaillant avec des doubleurs dans toutes les régions du monde, c’est une grande préoccupation », a déclaré le producteur de localisation Mikołaj Szwed. Fichier de jeu dans une nouvelle interview sur le processus. Il a ajouté : « Je pense que c’est l’une de ces façons d’utiliser l’IA de manière éthique, avec le consentement et aussi pour faire quelque chose de bien. »

Fichier de jeu rapporte que le CDPR s’est tourné vers la société ukrainienne de clonage de voix d’IA Respecer pour obtenir de l’aide, la même société avec laquelle elle a travaillé lorsque l’un des acteurs de la voix de Cyberpunk 2077 est mort entre la sortie de la version originale du jeu et celle du Liberté fantôme expansion. Il entraîne un algorithme sur le travail vocal existant d’une personne afin d’adapter les nouvelles performances au ton et au style des originaux. Les acteurs, ou leurs successions, doivent consentir.

« Le fait est que cette voix doit être aussi proche que possible de ma voix d’il y a 12 ans », a déclaré Rozenek. Fichier de jeu. « J’ai une grande confiance… envers les créateurs de ce jeu. » Il a poursuivi : « En ce qui concerne la dynamique de la voix, en ce qui concerne les aspects du jeu d’acteur, je me sens très bien, vraiment très bien », a-t-il déclaré. « Je peux jouer ce rôle. Bien sûr, c’est très bien que cette voix soit à la hauteur. »

L’acteur a enregistré plus de 10 000 lignes pour le jeu original, travail que Respecer a utilisé pour créer son algorithme pour sa voix. « Il a fallu des dizaines d’heures pour y arriver, former des modèles, examiner les détails avec l’équipe CDPR et gérer des artefacts d’IA qui ne disparaissent jamais complètement », a déclaré Dmytro Vasylets, un artiste de synthèse vocale pour l’entreprise. Fichier de jeu. « Le plus difficile était la gamme émotionnelle de Jacek : les demi-teintes, les cris, les gémissements, la colère, la peur et les rires. Capturer tout cela avec la meilleure qualité audio était le véritable défi. J’aimerais penser que nous avons réussi. »

Le CDPR a déclaré qu’il n’avait pas l’intention d’utiliser l’algorithme pour modifier la voix de Rozenek à l’avenir, suggérant que sa voix désormais plus basse et plus bourrue conviendrait à l’apparition d’un Geralt plus âgé et plus bourru dans un jeu comme Le sorceleur 4. Le doubleur, quant à lui, a confirmé qu’il n’avait pas écouté son sosie de l’IA et il ne semble pas qu’il envisage de le faire de si tôt.

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