House House, le développeur australien bien-aimé derrière Jeu de l’oie sans titre et le hit indépendant de 2026 Grande marchea mis à jour sa page FAQ pour confirmer que « (les grands modèles linguistiques) ont été utilisés avec parcimonie » lors de Grande marche développement « pour aider à surmonter les défis techniques et les bugs difficiles ».

La confirmation aurait été déclenchée par une déclaration commune publiée par un « contingent » de jurés pour le Festival des Jeux Indépendants 2027. Comme repéré par Conséquences19 des jurés de l’IGF, dans une déclaration approuvée par « la direction de l’IGF », ont annoncé qu’ils « refusaient de voter pour tout jeu utilisant l’IA générative à quelque titre que ce soit ».

Dans un séparé déclarationKyle « SlyDante » LeClair, « quatre fois juge de l’IGF », a noté que « le jeu le plus discuté cette année » lors du processus de vote de l’IGF « presque entièrement impliquait son utilisation de l’IA. Bien que le jeu en question ne soit pas nommé, plusieurs commentateurs sur BlueSky pointé du doigt avec confiance le doigt chez House House Grande marche.

Londres déchue concepteur principal et Pathologique 2 le rédacteur de localisation Bruno Diaz puis confirmé que, parce que « le chat est sorti du putain de sac », les juges de l’IGF ont été « sensibilisés à l’utilisation du LLM dans le développement de Grande marche» par House House, car « la divulgation était requise par les règles de l’IGF ». Maison Maison puis mise à jour Grande marche Page FAQ pour confirmer que des LLM ont été utilisés lors du développement du jeu. Sur la base d’instantanés d’archives de la FAQ, la section décrivant cela a été ajoutée peu après le 23 octobre 2026.

La section nouvellement ajoutée, intitulée « L’IA a-t-elle été utilisée pour créer Grande marche? », explique que les LLM n’ont été utilisés que pendant la «dernière partie du Grande marche développement » pour aider à la correction des bugs : « Dans certains cas, des extraits de réponses LLM ont été copiés comme point de départ pour être modifiés dans le code du jeu – nous estimons que bien moins de 0,1 pour cent de Grande marche le code n’avait rien à voir avec cette utilisation, et l’IA générative n’a été utilisée dans aucun autre contexte lors de la création du jeu. »

House House explique également dans la FAQ que les développeurs n’ont pas divulgué leur utilisation des LLM sur Steam « car la plateforme ne demande pas de divulgation du code ou de l’utilisation du chatbot », et le développeur avait mis à jour Grande marche FAQ « car c’est devenu une question d’intérêt public ».

Cependant, le développeur a conclu que ladite déclaration n’est « pas une approbation ou un argument en faveur de l’utilisation d’outils d’IA, aussi minimes soient-ils », et que House House « soutient le travail de ceux qui tentent de limiter les dommages causés par l’IA générative aux jeux vidéo et à notre monde, et s’excuse de ce que ». Grande marche L’utilisation du LLM peut ne pas répondre à leurs normes.

A lire également