World of Warcraft : Pour toujoursune version rétro du RPG multijoueur massif assez vieux pour être bu, donne à chacun l’occasion de revivre les gloires passées. Remontant le temps jusqu’à la première année du jeu, avec du nouveau contenu et des améliorations de la qualité de vie, le concept a fait des merveilles pour RuneScapeet semble faire encore mieux pour Blizzard. Pour toujours est l’un des lancements les plus forts en WarcraftL’histoire selon le studio. Parmi cette nouvelle vague de joueurs, un visage familier est déjà à la hauteur de ses vieux tours, atteignant le niveau maximum en quelques jours.

En 2019, Daniel Gobey, mieux connu sous le nom de « JokerD », a été le premier joueur à atteindre le niveau 60 lorsque World of Warcraft Classique lancé. Comme son pseudo le suggère, Gobey est en quelque sorte un fauteur de troubles, atteignant ce record en profitant des bizarreries du serveur pour accélérer son ascension rapide. Alors que Blizzard espère que ses joueurs adopteront une approche plus tranquille lors de leur dernier retour à la maison, Gobey a une fois de plus remporté la couronne. Atteindre le niveau maximum en Pour toujours en seulement trois jours chrono. Bien que cette fois, nous n’utilisons que des temps de recharge plus courts sur les personnages morts-vivants. Après avoir franchi cette étape importante, un directeur général est apparu, a salué son groupe et a déclenché un feu d’artifice.

«C’était génial», a déclaré Gobey. « Ce n’était pas quelque chose auquel je m’attendais. »

Que Gobey reste le détenteur du record de cette horde est un exploit d’autant plus grand que Pour toujours a collecté l’un des plus grands nombres de joueurs simultanés dans l’histoire du jeu. « Une autre statistique remplit nos cœurs », a posté Monde de Warcraft Holly Longdale, vice-présidente, « nous voyons le plus de NOUVEAUX joueurs depuis un Ouah lancement dans 15 ANS ! Bienvenue à tous ! Nous sommes si heureux que vous puissiez découvrir Azeroth pour la première fois aux côtés de ceux d’entre nous qui y jouent pour la première fois… ENCORE.

Même si les réussites au sein du convoi Xbox sont plutôt rares de nos jours, le lancement de Pour toujours ça s’est super bien passé. Alors que les surtensions du premier jour entraînent généralement des serveurs en sueur et une surpopulation, il semble que Blizzard était beaucoup mieux préparé avec son infrastructure. Et c’est une bénédiction qu’ils l’aient fait, car les joueurs de 22 ans semblent retourner dans leurs anciennes frayères.

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