Désert cramoisi lancé avec des critiques très moyennes. Les critiques ont fait l’éloge du monde ouvert et des combats du jeu, mais ont trouvé l’histoire terne et de nombreux tissus conjonctifs faibles ou manquants. Mais la réponse des joueurs n’a guère été mitigée. Il s’est catapulté au sommet des classements Steam et y est resté alors que de plus en plus de personnes sont devenues des fans instantanés. Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, a récemment évoqué l’écart entre ces deux réceptions.
« Je pense que les deux partis ont des arguments valables, en particulier les critiques », a-t-elle déclaré. Le salon du jeu vidéo. « Ils ont dû jouer à une version qui n’était pas exactement la même version que celle du jeu de lancement. »
Il est de plus en plus courant que les gros jeux « arrivent en vogue », ce qui signifie que les développeurs continuent de déployer des ajustements et des optimisations importants, même pendant la période d’examen, dans les jours précédant la sortie officielle d’un jeu. Alors que Désert cramoisi les critiques ont eu beaucoup de temps avec cela – certains ont joué plus de 100 heures avant de livrer leurs évaluations – ils jouaient à une version du jeu qui était même différente de celle que les joueurs ont fini par expérimenter le premier jour.
« Les critiques ont dû jouer à une version qui n’est pas exactement la même version que le jeu de lancement », a poursuivi Park. « Ils disposaient également d’un temps limité. Habituellement, l’approche classique lorsqu’ils examinent le jeu consiste à suivre l’histoire principale. Mais notre charme unique se répand dans tout notre monde de jeu. Tous ces petits détails qui sont cachés. Je ne suis pas sûr que les critiques aient eu la chance de les explorer pendant la période d’évaluation. «
Désert cramoisi a reçu un correctif du premier jour ainsi qu’une grosse mise à jour au cours de sa première semaine. Ce dernier comprenait des refontes substantielles de certains systèmes du jeu, y compris des limitations d’inventaire qui avaient frustré de nombreux critiques. À la fin du premier mois, Désert cramoisi était déjà un jeu très différent de celui auquel certains critiques avaient consacré tant de temps.
Cela aide à expliquer l’écart apparent entre le 77 du jeu sur Metacritic et son éventuel jalon de 7 millions de ventes, bien qu’il y ait aussi beaucoup de choses que certaines personnes n’aiment toujours pas dans le jeu, ce qui est également bien. Personne n’utilise les performances au box-office comme indicateur de la qualité ou du mérite artistique d’un film, et il n’y a pas non plus de corrélation nécessaire dans le domaine des jeux vidéo. Call of Duty : Black Ops 7 était l’un des jeux les plus vendus de l’année dernière avec des critiques encore pires.
Désert cramoisi n’a cependant pas fini de changer. Après des mois de rénovations majeures en cours sur le jeu tentaculaire, son nouveau DLC « Charting the Unknown » arrive le 29 octobre.
