Quand j’étais toute petite, j’aimais « jouer avec le tissu ». Ma mère était une enseignante qui, l’été, complétait ses revenus en tant que couturière professionnelle, nous avions donc beaucoup de restes à disposition. J’avais un grand pot de morceaux impropres à la couture que j’adorais ouvrir et fouiller. J’ai adoré les couleurs, le toucher du tissu. J’assemblais les pièces, les disposais sur le sol comme un puzzle et confectionnais de fausses robes en patchwork pour de fausses occasions chics. Mes préférées étaient les bandes chatoyantes de tissu pour cils multicolores, que je disposais en guise de garniture et imaginais une robe de princesse.

Couturière me ramène à cette époque en seulement quelques heures rapides où je l’ai utilisé. Au cours de mon parcours vers l’âge adulte, j’ai acquis très peu de connaissances en matière de mode, et encore moins de connaissances en couture. Mais Couturière permettez-moi d’être enfantin, juste pour un petit moment. C’est amusant d’assembler les couleurs et les formes. Même dans un jeu vidéo, il est agréable d’imaginer des textures, leur apparence à la lumière ou leur sensation dans vos mains. Et dans Couturièreil est facile de poursuivre l’histoire sans rien faire de joli. Vous pouvez confectionner des robes atroces, si vous le souhaitez, et vos clientes se feront un plaisir de les féliciter tant qu’elles répondent à leurs besoins spécifiques en matière de style, de couleur et de tissu.

Au début, toutes les dames de la ville viennent acheter de nouveaux vêtements pour les funérailles d’un duc, soit pour pleurer convenablement, soit pour attirer l’attention du fils unique du duc, célibataire et séduisant. L’un voudra quelque chose de noir et d’intimidant, un autre quelque chose de glamour et profondément inapproprié pour des funérailles. Plus tard, les demandes deviennent plus complexes : on veut une robe chaleureuse et professionnelle, mignonne mais pas trop mignonne. Vous confectionnerez des robes pour des événements sportifs, des bals, des mariages, des expositions d’animaux et bien plus encore : il y a tellement de commandes, et je suis loin d’en avoir fini avec toutes, notamment parce que je continue à me distraire en créant des robes pour m’amuser. Chaque nouvelle commande que vous réalisez débloque de nouvelles coupes et styles, et à mesure que vous gagnez en renommée, vous avez accès à plus de tissus et d’accessoires. Il y a tellement de petits jouets avec lesquels je veux jouer et les assembler, et la seule chose qui me limite est (comme dans la vie) l’argent pour acheter plus de tissu.

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Couturière est un jeu destiné aux personnes qui passent la plupart de leur temps à créer des personnages sur les vêtements. Les créateurs de personnages proposent de plus en plus de détails détaillés sur tout, de la forme du nez à la position de la bouche, mais vont rarement plus loin dans le département des vêtements que de laisser les joueurs choisir parmi certaines tenues prédéfinies. Compréhensible! Les tenues personnalisables sont une demande ridicule dans la plupart des jeux ! Mais dans Couturièrec’est le jeu. C’est un détail glorieux et superflu. Vous devez mesurer, avec un mètre ruban, toutes vos clientes, puis vous assurer que le mannequin sur lequel vous modélisez la robe est réglé dans les bonnes proportions (vous pouvez également choisir sa couleur de peau !). Ensuite, vous construisez le patron de la robe. Vous choisissez les manches, le col, le corsage et la jupe parmi une gamme d’options qui s’agrandit au fur et à mesure que vous jouez, chaque style contribuant au caractère romantique, gothique, workwear ou mignon de la robe. Vous pouvez éventuellement utiliser des crayons de couleur pour définir une idée approximative de la façon dont vous souhaitez attribuer différents tissus, et j’aime la petite touche de pouvoir choisir des échantillons de tissus et les coller à votre croquis, vous permettant de voir à quoi ils ressemblent les uns par rapport aux autres.

Alors il est temps de vous engager dans ces tissus. Vous pouvez en acheter de nouveaux avec les fonds dont vous disposez ou sélectionner parmi les rouleaux que vous avez déjà achetés, et vous étalez ces tissus sur une table et placez vos pièces de patron pour les découper. C’est le truc du jeu : vous ne voulez pas gaspiller de tissu. Si vous achetez cinq mètres, vous disposez de cinq mètres avec lesquels travailler, et pas plus. Si vous souhaitez utiliser ce rouleau sur une autre robe plus tard, vous perdrez ce que vous découpez ici. Alors soyez économe ! Écrasez ces motifs ensemble ! Mais aussi, il faut couper les pièces correctement, soit droites, soit en biais selon la nature de la pièce. Couturière ne vous oblige pas à savoir ce que tout cela signifie, mais pour une robe de bonne qualité, cela vous fait pivoter et aligner les flèches pour la couper correctement. Heureusement, il existe une grâce infinie pour faire des erreurs. À tout moment, vous pouvez remettre les pièces dans votre panier à déchets et, irréaliste mais bienvenu, ces pièces fusionnent avec le rouleau de tissu comme si elles n’avaient jamais été coupées.

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Enfin, vous placez toutes les pièces sur votre mannequin aux endroits appropriés et vous les passez dans une machine à coudre pour les coudre toutes ensemble, en prenant soin de coudre selon les directives et de ne pas zigzaguer partout. Il y a un petit découseur que vous pouvez utiliser si vous vous trompez ou si vous souhaitez changer vos pièces de tissu d’une manière ou d’une autre : tout est impossible jusqu’à ce que vous ayez terminé la robe. Vous pouvez épingler de la dentelle, des boutons, des broches ou des rubans. Une robe, enfin, prend forme.

Couturière a une histoire mignonne et moelleuse avec une écriture amusante, de jolis dessins de personnages et suffisamment de raisons de jeu vidéo pour « progresser ». Il y a quelques problèmes techniques mineurs qui m’ont également ennuyé, comme le fait que la dentelle ne veut jamais s’épingler là où je veux qu’elle s’épingle. J’aimerais aussi que recommencer une robe me permette de défaire tout le tissu que j’ai acheté ; Au début, j’ai rapidement manqué d’argent sur une commission que je n’arrivais tout simplement pas à régler parce que j’avais acheté les mauvaises choses, et la robe finale n’a donc pas été bonne.

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Mais rien de tout cela ne s’oppose vraiment à ce que j’aime chez Couturièrec’est-à-dire… la couture. J’ai interrompu l’écriture de cette pièce environ trois ou quatre fois pour rouvrir le jeu et en créer un autre. J’ai confectionné des monstruosités gothiques recouvertes de dentelle et un tas de jolies petites robes de style paysan. Chaque fois que je termine une autre commission et débloque plus de choses, je suis encore une fois stupéfait par le niveau de détail et l’amour pour l’artisanat que ce jeu illustre. Corsages à volants surélevés ! Jupes de robe de bal froncées ! Des manches papillon ! Soie prune, coton vert pré, dentelle ébène, laine écru. J’adore penser à toutes ces choses, à ce qu’elles doivent ressentir et bouger. Je n’avais pas réalisé jusqu’à présent que c’était un fantasme auquel je voulais me livrer : replonger mes mains dans le panier en tissu de mon enfance et prétendre, un instant, que même mes créations vestimentaires les plus bizarres étaient glamour.

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