Le sang de Dawnwalker a beaucoup de défauts, mais ce que le RPG vampire réussit, il le fait vraiment. Cela rend d’autant plus remarquable qu’il s’agit du produit d’un premier studio travaillant avec un budget de seulement 40 millions de dollars.
C’est selon Bloombergqui rapporte que NetEase a fourni ce montant de financement pour la production en échange d’une participation de 26% dans le studio Rebel Wolves, dont beaucoup de cofondateurs venaient de CD Projekt Red, notamment Sorceleur 3 réalisateur Mateusz Tomaszkiewicz.
C’est une somme considérable pour une startup basée en Pologne, mais l’argent part vite lorsqu’un studio atteint 160 personnes, l’effectif actuel de Rebel Wolves. Tomaszkiewicz aurait financé la première année de développement en 2022, et l’équipe a réussi à expédier le jeu d’ici 2026 en partie parce qu’elle est restée fidèle à la vision originale d’un cycle jour-nuit qui fait ressortir vos pouvoirs de vampire et d’une limite de temps qui empêche les joueurs de voir et de tout faire dans le monde en une seule partie.
Cela a probablement aidé qu’une grande partie du plan de conception d’action-RPG à la troisième personne établi en Le sorceleur 3 pourrait être emprunté lorsque cela est utile pour Le sang de Dawnwalker. Rebel Wolves n’a pas eu besoin de réinventer la roue et a quand même réussi à propulser son premier jeu à 1 million de ventes au cours de la période la plus chargée de l’année.
« Nous avons décidé que nous ferions tout pour ne pas changer les fondements du jeu », a déclaré Tomaszkiewicz. Bloomberg. « Et les fondations sont actuellement les mêmes que celles du pitch deck. Parce que nous savions que si nous changeions ces piliers, cela aurait un impact sur l’ensemble du jeu. »
