Plus tôt cet été, Double Fine risquait d’être fermée. Maintenant, il est à nouveau indépendant et avance avec un Kickstarter de 400 000 $ pour son prochain game jam. Si le fondateur du studio, Tim Schafer, est fatigué du combat, il ne le montre pas. Il a parlé de son départ de Xbox et a expliqué ce qui l’attend. Psychonautes 2 maker dans une nouvelle interview avec Bloomberg. «Certaines personnes ont dit : ‘Je vérifie, c’est une bataille de trop pour moi.’ Mais pour le reste d’entre nous, c’est comme un éveil créatif », a déclaré Schafer.

Double Fine, qui a sorti le film acclamé par la critique mais peu vendu Gardien en 2025 et le jeu de poterie le moins bien accueilli Four plus tôt cette année, n’a pas échappé à la réinitialisation actuelle de Xbox complètement indemne. Il a dû licencier 23 personnes et Schafer affirme que le financement initial de Microsoft ne durera pas longtemps. Mais le studio est redevenu indépendant et capable de tracer sa propre voie. Cela entraîne d’énormes risques, mais aussi un nouveau niveau d’urgence créative.

« L’industrie du jeu vidéo regorge de choses terribles et je ne peux pas changer la plupart d’entre elles », a déclaré Schafer. « C’est comme si j’étais capitaine d’un petit bateau de pêche. Et c’est comme m’inquiéter de savoir si l’océan est juste. Je ne peux pas faire grand-chose à ce sujet. Il suffit de garder ce petit bateau à flot, d’essayer de voir si c’est un récif ou si c’est un tas de poissons ? Est-ce que cet argent est là-bas ? »

Il a déclaré que faire partie de Xbox avait fonctionné pendant un certain temps, mais lorsque la nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, est arrivée pour remplacer Phil Spencer, il était clair que les choses allaient changer. « Nous avions une mission mutuellement bénéfique, qui consiste simplement à mettre de superbes jeux sur Game Pass, puis leur mission a changé », a déclaré Schafer. « Je ne peux pas imaginer une quelconque rentabilité, à moins d’avoir une cassure, Minecraft frappé cette année-là – nous aurait sauvés.

Même si l’écriture était peut-être sur le mur, la décision de Xbox de se désengager de Double Fine a été abrupte. Bloomberg rapporte qu’au début de l’été, les projets de Sharma n’étaient toujours pas clairs. Schafer a eu du mal à obtenir une réponse directe de quiconque chez Xbox, tandis que certains ont complètement cessé de répondre à ses messages. Au lieu d’être amer, le développeur chevronné a considéré cela comme un moment de rassemblement. Il est actuellement à la PAX West ce week-end pour aider au stand de Double Fine.

«Personne ne met Double Fine en faillite, à part moi», explique Schafer. Bloomberg. « Asha ne va pas tirer sur mon chien. Je vais lui tirer dessus. Mais je ne vais pas lui tirer dessus parce qu’il va très bien. Beaucoup de gens veulent promener le chien. »

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