
Travailler sur un remake attendu de la PSP Destin/Enregistrement supplémentaire Le RPG pour consoles modernes pourrait être de retour sur les rails sous la direction d’une nouvelle équipe de développement et d’un nouvel éditeur après que le studio précédent, Type Moon Studio BB, ait annoncé son intention d’abandonner le projet et de subir une restructuration en profondeur, y compris le départ de son directeur, suite à un développement mouvementé.
Le travail sur le titre a été notoirement difficile, la plupart des nouvelles concernant le jeu depuis son annonce en 2020 étant constituées de retards importants. Il devait initialement être expédié en 2024, mais plus tôt cette année, il a été retardé indéfiniment après que son éditeur d’origine, Bandai Namco Entertainment, ait retiré son soutien, forçant l’annulation de toutes les précommandes japonaises pour le favori culte. Cette semaine, il a été révélé qu’Aniplex prendrait la place de Bandai, avec Famitsu rapportant que le développement du jeu a également été transféré de Type Moon Studio BB à Meteorise, l’équipe derrière le jeu de combat animé de 2025. Bleach : la renaissance des âmes.
Bien que les fans de romans visuels soient déjà très familiers avec le travail de dark fantasy de Destin/Rester la nuitle projet se distingue également par ses nombreuses adaptations et retombées sous forme d’anime, de jeux vidéo et de manga, transformant son équipe de développement amateur de Type Moon en un conglomérat médiatique. Parmi ces nombreuses retombées, il y avait Destin/Extraun robot d’exploration de donjon PSP de 2010 qui a reçu des critiques positives lors de sa sortie. En 2019, Type Moon a ouvert Type Moon Studio BB, une filiale dédiée au développement de jeux dirigée par l’ancien directeur de Square Enix et Atlus, Kazuya Nino, connu pour son travail sur des titres comme Centre de traumatologie et Constructeurs de quêtes de dragonavec un remake du titre bien-aimé comme premier projet.
L’annonce de cette semaine concernant un nouvel éditeur et développeur pour le titre a coïncidé avec l’annonce d’une restructuration majeure de la société visant à atténuer les problèmes auxquels le studio sera confronté à l’avenir, notamment le départ de Kazuya Nino en tant que directeur du studio. Dans une déclaration sur son compte X (anciennement Twitter) récupérée par HDKirin sur Bluesky, Kazuya Nino a confirmé qu’il avait quitté le studio, invoquant des raisons personnelles, ajoutant : « J’ai pris la décision de quitter Type Moon Studio BB, ainsi que mon rôle de réalisateur sur Destin/Enregistrement supplémentaireavec effet immédiat. Afin d’assumer la responsabilité de la situation actuelle, j’ai également demandé que mon nom soit retiré du générique du jeu. Je m’excuse profondément de ne pas avoir pu remplir mes fonctions de réalisateur jusqu’à la fin, ainsi qu’à tous les fans qui attendent avec impatience la sortie du jeu. »
公式からの発表にあわせ、自分からも皆さまに、心苦しいご報告があります。
Il s’agit d’un modèle de type MOON Studio BB.
現在企画・開発中の『Fate/EXTRA Enregistrer– 新納一哉 (@Nino_Kazuya) 31 août 2026
Il a également exprimé son respect pour l’équipe de développement restante, et bien qu’il ne commentera pas publiquement la suite du jeu, il assure aux fans que le développement restant après cette restructuration et les changements prévus répondront aux attentes du public.
La nature du développement turbulent du jeu qui a conduit à la reconnaissance publique de ces problèmes est une rareté dans l’industrie japonaise du jeu vidéo. Reste à savoir si cela signifie la fin des problèmes documentés auxquels ce titre a été confronté. Les anciens comptes de réseaux sociaux et le site officiel du jeu seront également fermés le 7 septembre, et de nouvelles informations sur l’état mis à jour du jeu devraient être révélées le mois prochain.
