Un grand Guerres des étoiles jeu? En 2026 ? C’est ce que disent les rues. Les premiers avis sur Compagnie Star Wars Zéro sont enthousiasmés par ses excellents personnages et son gameplay tactique amusant, certains suggérant même qu’il devrait être en lice pour le jeu de l’année.

Une collaboration conjointe entre Respawn Entertainment et Bit Reactor, le dernier Guerres des étoiles L’adaptation du jeu vidéo reprend les événements qui ont changé la galaxie de la guerre des clones et les canalise à travers un XCOM-une formule tactique au tour par tour, avec des moments de retour à la base pour faire un débriefing avec vos coéquipiers et une mort permanente si vous voulez ressentir un chagrin maximal en ratant une attaque à un taux de réussite de 99 %.

L’embargo a été levé pour la première vague de critiques plus tôt dans la journée, enregistrant le jeu à 86 sur le site d’agrégation de scores Metacritic. Joueur sur PC» a suggéré Ted Litchfield Compagnie Star Wars Zéro est « l’un des meilleurs jeux de 2026 ». Windows Central l’a appelé une nouvelle référence pour le genre. Cependant, tout le monde n’en fait pas l’éloge. ShacknouvellesLucas White a qualifié l’expérience de « alourdie par une écriture sans sauce et une intrigue avec le poids narratif d’un film d’animation shonen non canon ».

Compagnie Star Wars Zéro est un excellent jeu tactique qui fait un travail fantastique en appliquant le même aspect cinématographique que celui que nous avons vu dans Respawn. Jedi de la guerre des étoiles jeux, incorporant des personnages forts et un scénario rafraîchissant centré sur des utilisateurs non-Force et un méchant non traditionnel. L’accent est davantage mis sur la coopération et la flexibilité, ainsi que sur des cartes plus petites qui encouragent un style de jeu radicalement différent et plus agressif. Il n’aura peut-être pas le niveau légendaire de rejouabilité conservé XCOM2 dans ma rotation depuis une décennie, mais sa longue campagne narrative vaut largement au moins quelques parties avant de pouvoir tout voir et comprendre ses combats nuancés et ses synergies. – Dan Stapleton

Non seulement l’écriture est vraiment drôle et pleine d’esprit, mais le jeu montre ce que signifie être un joueur de fond d’une manière que des histoires plus centrées sur les Jedi ne peuvent pas. Les membres de votre équipe ont une allégeance à l’un ou l’autre des côtés de la guerre (ou à aucun des deux), mais comme la plupart des personnes ayant des opinions politiques, ces opinions ne définissent pas chacune de leurs actions. (Protagoniste) L’équipe des Hawks n’aide pas l’armée de la République par patriotisme, mais parce que leurs objectifs à court terme s’alignent. Cette friction finit par apparaître d’une manière incroyablement satisfaisante, alors que ce qui était autrefois un bruit de fond devient une réalité omniprésente. Même s’il n’est pas aussi directement à l’écoute des événements politiques que Andorcette histoire fonctionne comme une préquelle étonnamment incisive, décrivant une lente descente vers le fascisme avec une émotion poignante inconfortable. – Élie González

Parfois, vous jouez à un jeu où ses inspirations ne sont jamais remises en question. Cela a rarement été aussi évident dans la mémoire récente qu’avec Compagnie Star Wars Zéro de Bit Reactor, un studio fondé par d’anciens développeurs XCOM. Bien que ce soit plus qu’un simple XCOM-comme un jeu de tactique avec Guerres des étoiles styles, la description résiste toujours à un examen minutieux – avec l’excellent gameplay tactique et la gestion des ressources qui soutiennent ce qui n’est par ailleurs qu’une histoire et des personnages compétents, bien que banals. – James Galizio

La plus grande réussite de Compagnie Star Wars Zéro c’est à quel point cela m’a fait me soucier d’un univers devenu terriblement ennuyeux et prévisible ces dernières années. Il innove rarement avec ses combats ou ses personnages, mais ce n’est pas obligatoire lorsqu’ils sont tous les deux aussi bien exécutés. Les batailles sont des jeux d’échecs nuancés où chaque mouvement compte, tandis que les histoires personnelles de chaque compagnon m’ont touché le cœur d’une manière que je n’aurais jamais attendue d’un titre comme celui-ci. En remplaçant la lumière et l’obscurité par une nuance de gris démontrable, Société Zéro est capable de nous montrer exactement ce que Guerres des étoiles est capable entre de bonnes mains. – Roi de Jade

C’est la meilleure expérience de jeu Star Wars que j’ai eu depuis des années – peut-être depuis Chevaliers de l’Ancienne Républiquece qui, je le sais, est une barre assez haute. C’est vrai aussi que Société Zéro peut être un peu cordeux et un peu rugueux sur les bords. J’ai vu des bugs assez importants, et il n’y a rien de pire que de mal commander une unité parce que la caméra tombe en panne. J’espère que tout sera quelque peu réglé au fil des correctifs – mais en fin de compte, cela reste une expérience passionnante. Je peux voir des centaines d’heures passées dessus dans mon futur ; cela le rend digne du Guerres des étoiles nom, et du XCOM statut de successeur spirituel. – Alex Donaldson

Même lorsque le jeu tourne au ralenti, en attendant que vous passiez votre prochaine série d’ordres, des tirs laser danseront sur le champ de bataille, tandis que les deux camps lanceront des tirs de suppression. Parfois, l’une de ces explosions se connecte au sabre laser de Tel-Rea et est déviée d’un simple mouvement du poignet. Et à chaque fois, mes yeux s’illuminent comme un enfant regardant ses jouets préférés prendre vie. – Alex Spencer

Problèmes mineurs mis à part, Compagnie Star Wars Zéro est l’un des meilleurs jeux de 2026 et un nouveau jeu de tous les temps Guerres des étoiles jeu vidéo. Bien que je ne le vois pas avoir la gravité du « jeu éternel » de modding/sandbox de XCOM2il est excellent, substantiel et hautement rejouable. J’ai trouvé qu’il s’agissait d’un micro d’un premier album de Bit Reactor, un sentiment qui n’est qu’aggravé par son prix anachronique de 50 $ qui plaira au public. – Ted Litchfield

L’homme s’est-il toujours enlisé dans certaines des choses les moins inspirées Guerres des étoiles– une narration thématique et un travail sur les personnages avec lequel j’ai jamais eu affaire. Ce ne serait pas si mal si la narration passait au second plan par rapport au combat, mais ce jeu s’attend clairement à ce que vous soyez attaché aux deux et a pris son temps pour m’ennuyer à mort entre les escarmouches. Cependant, je peux voir la vision, et peut-être que cela a rendu les choses médiocres encore plus frustrantes. Moi aussi, j’aspire au potentiel de Guerres des étoiles‘ des paramètres plus brutaux manifestés sous forme de RPG, et c’est ce que Société Zéro s’est présenté pour livrer. Il n’y a tout simplement pas la sauce.. – Lucas Blanc

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