« Stimulateur » de covoiturage a été révélé il y a près de deux semaines dans une courte bande-annonce taquinant sa satire de simulation de conduite économique. Mais la plupart des gens n’en ont probablement pas entendu parler jusqu’à ce que son ancien rédacteur principal accuse l’éditeur Saber Interactive de l’avoir remplacée par ChatGPT « à mi-chemin du développement ». Saber Interactive a ensuite nié cette affirmation, mais son PDG, Matthew Karch, a confirmé qu’il l’aurait fait « rétrospectivement ». Il a fustigé l’ancien développeur de Sabre tout en faisant la promotion de l’IA dans une nouvelle déclaration personnelle sur la controverse qui admet que l’IA générative est utilisée dans le jeu.
Plus tôt cette semaine, la conceptrice narrative Stella Sacco, qui était l’une des principales scénaristes chez Saber Interactive sur Cascadeur Hollywood et d’autres jeux jusqu’en 2024, a affirmé que Sabre l’avait remplacé par des outils d’IA générative et ne divulguait pas l’implication de la technologie anti-plagiat dans le développement du « Stimulateur » de covoiturage Page Steam. Sacco a ajouté que la décision d’implémenter l’IA venait de Saber, l’éditeur du jeu, et non d’Unigine, son développeur.
Sabre Interactive a ensuite repoussé dans une déclaration à Joueur sur PC. « Ni Saber ni Unigine n’ont remplacé les auteurs par l’IA pour Rideshare ou tout autre jeu », a déclaré un représentant de la société. Cependant, ils ont confirmé que l’IA générative était utilisée pour le mode « free ride » du jeu, jusqu’alors non divulgué. « Le jeu proposera également un mode expérimental gratuit qui intègre nécessairement l’IA car le nombre de passagers dans le jeu est infini », a ajouté le porte-parole.
Sacco a répondu à la réponse en doublant la mise. « J’étais là, et c’était mon travail d’écrire le jeu, et ce n’est pas une fois que Matt Karch a décidé que l’utilisation de ChatGPT serait une excellente publicité pour le jeu », a-t-elle déclaré. Joueur sur PC. Sacco a continué à développer sur les réseaux sociaux : « Mon patron, à son honneur, s’est disputé encore et encore avec le niveau C qui a poussé l’IA – « nous avons déjà Stella et elle est drôle et elle est douée dans ce domaine, elle a déjà joué à des jeux en direct, donc les opérations en direct ne posent aucun problème », etc. – mais la poursuite a insisté sur le fait que « les joueurs adorent les nouvelles technologies », donc utiliser l’IA serait « un excellent marketing ».
Karch s’est désormais prononcé directement sur la question dans une nouvelle déclaration à Cette semaine dans les jeux vidéo. Le PDG de Sabre a personnellement attaqué l’ancien développeur de Sabre comme étant remplacé par « quelqu’un de plus talentueux », mais n’a pas nié que l’IA générative est impliquée dans « certaines parties du jeu », ce qui sera finalement divulgué sur la page Steam de Rideshare.
« Stella qui? » La déclaration de Karch à TWIVG a commencé. « J’ai dû demander à Claude parce que je ne lui ai jamais parlé ni vu. Nous avons déjà dit que nous utilisons l’IA pour certaines parties du jeu et mettrons à jour la page Steam une fois que nous aurons finalisé l’ensemble des fonctionnalités. »
Il a poursuivi :
Permettez-moi de préciser que l’intégralité du scénario de l’histoire, s’il devait remporter un prix, reviendrait à quelqu’un qui peut monter sur scène et le recevoir. Nous avons toujours eu l’intention de révéler cela jusqu’à ce que Stella viole sa clause de confidentialité et le révèle avant que nous soyons prêts.
Nous examinons notre utilisation de l’IA dans ce jeu particulier, qui sera un titre moins cher, comme un plus pour les consommateurs.
En ce qui concerne Stella, elle a été remplacée par quelqu’un de plus talentueux et licenciée pour diverses raisons quelques mois plus tard. D’après ce que je peux comprendre, elle aime la controverse encore plus que moi. Franchement, rétrospectivement, j’aurais été heureux de la remplacer par l’IA. Au moins, nous aurions affaire à quelqu’un programmé pour être honnête.
Sacco a ensuite affirmé que Karch « s’en prenait » parce qu’il ne voulait pas que les gens sachent dans quelle mesure l’IA était utilisée dans le jeu. « Tout ce que j’ai dit était vrai », a-t-elle ajouté. « Voici encore plus de vérité : cette déclaration est remarquablement pathétique pour le PDG d’une entreprise, et combinée avec l’utilisation de l’IA, elle causera bien plus de dommages à la réputation de Sabre qu’elle ne pourrait jamais faire la mienne. Cette déclaration sera la première exposition de nombreuses personnes à la marque Sabre. »
La controverse et la manière dont Karch l’a gérée n’ont certainement pas aidé Saber sur la page Rideshare Steam. Une section de discussion par ailleurs calme est maintenant pleine de personnes se disputant sur l’utilisation de l’IA par le jeu pour certains aspects et sur son incapacité à le divulguer sur la vitrine de Valve. La société laisse aux studios et aux éditeurs le soin d’être honnêtes sur la quantité de genAI utilisée dans leurs jeux et comment. Pour l’instant, Covoiturage sera connu comme le jeu qui a initialement caché son utilisation de l’IA aux personnes qui l’avaient souhaité, et dont l’éditeur a décidé d’attaquer la personne qui a dénoncé cela.
