Halo : Campagne évoluée lancé plus tôt dans la journée, mais seulement si vous avez acheté l’édition Premium à 70 $. Il s’agit de la version du nouveau remake qui comprend cinq jours « d’accès anticipé » au jeu avant son « vrai » lancement le 28 juillet. Cependant, au moment où j’écris ces lignes, cinq heures après le lancement du jeu en accès anticipé, de nombreux joueurs ne peuvent toujours pas jouer. Halo. C’est merdique, et si les entreprises continuent à facturer des frais de rançon aux gens pour jouer à des jeux « tôt », alors ces mêmes entreprises doivent être prêtes à commencer à offrir des remboursements lorsque les gens n’obtiennent pas l’accès pour lequel ils ont payé.

Payer un supplément pour jouer à un jeu plus tôt est devenu normal au cours des dernières années. Pratiquement tous les grands jeux proposent désormais une édition spéciale qui coûte plus cher mais promet de permettre aux gens de jouer quelques jours plus tôt. Cependant, comme je l’ai dit à plusieurs reprises sur ce même site Web, aucun de ces jeux ne vous offre réellement un accès anticipé. Pour sortir un jeu comme Halo sur Xbox et PlayStation, les éditeurs et les développeurs doivent passer certains tests et obtenir une certification. De plus, les versions finales doivent être téléchargées, les back-ends préparés, etc. Tout ce travail est effectué lorsque ces périodes dites « d’accès anticipé » arrivent. Il est plus exact de dire que Xbox et d’autres éditeurs retardent votre accès au jeu de quelques jours, à moins que vous ne payiez des frais supplémentaires. C’est nul, et je suis tellement frustré que ça ait séduit les gens.

Cela dit, si les éditeurs souhaitent facturer un supplément pour jouer plus tôt, ils doivent alors être tenus responsables lorsque cela ne fonctionne pas. Ce qui s’est déjà produit et se produit actuellement (à 16 h HNE le 23 juillet) avec Halo : Campagne évoluée. Si votre jeu n’est pas jouable rapidement comme annoncé, vous devriez alors devoir rembourser une partie ou la totalité de l’argent supplémentaire payé par les joueurs pour y accéder dès que possible.

Normalement, j’ai de la sympathie pour les entreprises qui rencontrent des difficultés lorsqu’elles lancent leurs jeux, en particulier les titres en ligne. Les jeux vidéo sont difficiles. Les jeux qui se connectent au Web sont encore plus difficiles. Beaucoup de conneries peuvent mal tourner. Je comprends.

Mais ma sympathie s’évapore lorsque vous facturez aux gens 20 $ ou plus pour un accès anticipé. À ce stade, les éditeurs ont fait une promesse stupide fondée sur la cupidité, et s’ils ne peuvent pas tenir cette promesse, l’éditeur devrait s’exposer à une sorte de punition. En réalité, ils devraient tous faire l’objet de beaucoup plus de contrôles et de sanctions en général en raison de l’état de l’industrie, mais restons concentrés.

Si vous promettez aux gens la possibilité de jouer « tôt » et que, pendant une demi-journée ou plus, les personnes qui ont payé un supplément ne peuvent pas réellement jouer au jeu malgré le paiement de vos frais de rançon merdiques, alors vous devez rembourser ces frais. Et si cela semble dur, eh bien, j’ai une excellente solution : ne bloquez pas l’accès anticipé derrière des paywalls artificiels et des frais insensés en premier lieu. C’est vraiment aussi simple que cela. Et si vous foutez tout en l’air et que les joueurs commencent à vous crier dessus en ligne, vous (l’éditeur) n’avez qu’un seul endroit où rejeter la faute, et ce n’est pas aux gens qui ont payé un supplément et n’ont pas obtenu ce qui était annoncé. C’est avec vous et vos pratiques gourmandes.

Mais aussi, les gens, arrêtez de payer plus pour jouer « tôt ». Attendez quelques jours. Froideur. Économisez de l’argent. Lisez les critiques. Et ne laissez pas les éditeurs vous tromper ainsi, d’autant plus que, sachant comment ces choses fonctionnent habituellement, ma politique de remboursement ne sera jamais instituée. Ne leur donnez pas d’argent pour rien. Achetez plutôt un soda ou quelque chose comme ça.

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