Il y a environ un mois, le dernier grand jeu vidéo de Bungie, Marathonlancé sur consoles et PC avec des critiques positives et de nombreux discours en ligne. Au cours des 30 derniers jours, Marathon a été la cible de théories du complot et le centre d’un ARG massif résolu par la communauté. Plus important encore, c’est un très bon jeu qui a pas mal évolué en seulement un mois. La course à débloquer Les marathoniens Le niveau de fin de partie était passionnant, ce qui permettait d’oublier facilement le faible nombre de joueurs et les cosmétiques de mauvaise qualité. Pourtant, malgré toutes ses bonnes actions, son avenir reste incertain. Sony le supportera-t-il assez longtemps pour qu’il devienne quelque chose qui dure, ou va-t-il mourir dans quelques mois, comme tant d’autres jeux en direct ?

Il va sans dire, MarathonLe premier mois de a été des montagnes russes sauvages, désordonnées, amusantes et étranges. Voici tout ce qui s’est passé juste avant le lancement jusqu’à aujourd’hui.

Même avant Marathon lancé, il prenait du retard Arc Raiders

Quelques jours avant MarathonLors du lancement du 5 mars, Alinea Insight a estimé qu’il n’avait vendu qu’environ 200 000 exemplaires sur Steam, soit moins de la moitié de ce qu’il avait vendu. Arc Raiders s’était vendu juste avant son propre lancement. Ces données ont déclenché une vague de fans s’inquiétant de l’avenir du jeu et le comparant à d’autres jeux de tir à extraction, comme Arc Raiders. Cette crainte autour des chiffres du jeu perdurera tout au long du lancement et ne s’est pas vraiment arrêtée, un peu plus d’un mois plus tard.

Mais bon, il n’y avait pas que de mauvaises nouvelles dans les jours qui ont précédé Les marathons grosse sortie du 5 mars ! Le concepteur de l’interface utilisateur du studio Bungie, Elliot Gray, a clairement indiqué que, malgré certaines plaintes virales concernant Les marathoniens supposée surutilisation de différentes polices, le « fontslop » ne disparaissait pas.

Bungie promet de lutter contre les dataminers

Le jour du lancement, Bungie avait un message à partager avec quiconque fouillant dans les fichiers de Marathon pour les spoilers sur les futures mises à jour : ne le faites pas. Plus précisément, le studio a averti qu’il s’attaquerait au partage de contenu en ligne, aux actifs dataminés ou au code avant sa révélation publique. C’était auparavant un gros problème avec l’autre jeu en direct de Bungie, Destin 2.

« Avec le lancement aujourd’hui de Marathonnous voulions juste vous informer que notre objectif est avant tout de préserver l’expérience et les surprises de tous nos joueurs », a posté le studio sur Twitter via le site officiel. Marathon compte le 5 mars.En tant que tel, nous procéderons au retrait de tout contenu dataminé qui n’a pas encore été révélé aux joueurs.

Les marathons Packs cosmétiques à 15 $ et passe de combat merdique

Alors que de nombreux joueurs se sont lancés MarathonDès le premier jour, certains joueurs ont exploré la boutique en jeu du jeu de tir et ont découvert des packs cosmétiques et des skins très coûteux. 12 $ pour un seul skin cosmétique n’est pas rare dans le monde des jeux vidéo, mais dans un jeu vidéo à 40 $, cela semblait difficile.

Pire encore, Bungie vendait Lux, MarathonLa monnaie premium de, dans des packs délibérément conçus pour vous obliger à dépenser plus pour obtenir le Lux dont vous avez besoin pour un seul skin. Encore une fois, c’est une tactique courante dans les jeux, en particulier les jeux gratuits, mais elle ne semblait pas à sa place dans Marathon. Heureusement, le 7 mars, Bungie a résolu le problème et les packs Lux à 10 $ ont bénéficié d’un petit buff, permettant aux joueurs d’acheter un skin avec la devise incluse sans avoir à dépenser un peu plus. Bungie a également promis d’améliorer l’horrible passe de combat du jeu.

Quelques Marathon les joueurs ont introduit clandestinement des armes bêta dans le jeu complet

Avant Les marathons Lors du lancement du 5 mars, Bungie a organisé un court test bêta du serveur. Aucune de l’expérience ou des armes acquises lors de ce test n’était destinée à être transposée dans la version complète. Mais les joueurs qui ont laissé tomber une arme ou un objet pour que quelqu’un d’autre l’emprunte lors d’un match de slam sur serveur ont découvert une surprise qui les attendait dans leur boîte de réception. Les objets empruntés sont restitués aux joueurs si vous les extrayez avec succès, ce qui rend difficile la vente ou l’échange d’équipement. Mais les joueurs qui n’ont jamais récupéré leurs objets retournés lors de la version bêta sont arrivés Marathon avec du matériel potentiellement très bon qui les attend dès le premier jour.

Marathon c’est bon !

Mais Marathon les fans ne peuvent pas arrêter de publier des messages négatifs sur ses numéros de joueurs SteamDB

Malgré Marathon étant un très bon jeu vidéo, beaucoup de Marathon les fans étaient apparemment incapables d’arrêter de se précipiter Les marathons Nombre de joueurs « faible » sur SteamDB. Des messages comme celui-ci dominaient le subreddit du jeu et étaient partout sur les réseaux sociaux. Cela a conduit aux mods du Marathon subreddit supprimant bon nombre de ces messages, conduisant à davantage de messages et de discours. C’était un désastre géant. C’est devenu si grave qu’un Finales Le joueur s’est présenté pour essayer de calmer les fans anxieux, en disant: « Vous devez laisser les chiffres parler. »

Certains développeurs se sont même opposés à toute surveillance des graphiques SteamDB, avec un Surveillance dev le qualifiant de « comportement sans emploi et sans jeune fille ». Un autre développeur suggère de nommer un avenir Warframe mettre à jour « Player Count » pour bousiller les recherches Google et ralentir le discours.

Bungie lance un événement en jeu mettant en vedette Durandal

Moins de 48 heures après Marathon lancé, Bungie a discrètement activé des terminaux cachés à l’intérieur des différentes cartes du jeu. L’interaction avec ces terminaux a déclenché le dialogue d’un personnage que les fans pensent être Durandal, une IA voyou apparue pour la première fois dans l’original. Marathon jeux des années 90. Ce fut le début d’un puzzle plus vaste et d’une expérience de type ARG qui obligerait les joueurs à travailler ensemble pour tuer de nombreux robots, activer une tonne de terminaux et résoudre des problèmes énigmatiques pour finalement débloquer le jeu. Les marathons Carte finale de fin de partie : Cyro Archive.

Entre-temps, ils ont également créé une guerre de drones

Alors que certains des Marathon La communauté s’est précipitée pour résoudre le grand casse-tête de Bungie et débloquer le niveau final, d’autres joueurs ont réalisé qu’ils pouvaient coller des explosifs Claymore sur un drone Thief et, ce faisant, ont introduit la guerre des drones dans le jeu. Des trucs amusants.

Les marathons la première grande mise à jour post-lancement est vraiment bonne

Suite à quelques petits hotfix, Marathon a reçu sa première mise à jour réelle et substantielle après le lancement le 11 mars. Et sur le papier, cela semblait être une mise à jour parfaite. Les marqueurs d’objectifs pour les emplacements de quête apparaîtraient plus tôt, les munitions seraient un peu moins difficiles à trouver, les soldats drones UESC seraient un peu plus faciles à tuer et les courses de Rook deviendraient plus faciles grâce à la correction de la carte pour afficher réellement la position du robot jouable. Il s’agissait là de changements formidables demandés par la communauté. Cependant, un ajustement mentionné dans les notes de mise à jour parlait d’augmenter la puissance des coups de feu et la distance à laquelle les joueurs pouvaient les entendre sur les cartes. Hmmm…

Rendre les coups de feu plus forts a plongé le jeu dans le chaos

Dans les 24 heures qui ont suivi la mise en ligne du patch, les joueurs en ligne, y compris moi-même, ont remarqué que Marathon se sentait complètement différent. C’était plus chaotique, dangereux et plus mortel. Les joueurs ont imputé cela aux coups de feu plus forts, qui ont rendu les cartes instables. Marathon vous vous sentirez très petit, car un seul coup de feu pourrait désormais alerter presque tous les joueurs de votre position. Beaucoup se sont plaints du changement Marathonet cela ressemblait maintenant à un jeu de tir en arène au lieu d’un jeu d’extraction au rythme plus lent.

En réponse aux plaintes en ligne, Marathon le directeur audio Chase Combs a posté sur Twitter : « Commentaires entendus, forts et clairs. (Vous comprenez ?) » avec un gif de Holt de Brooklyn 99 s’exclamant : « Très bien, j’essayais quelque chose et ça n’a pas fonctionné ! » Cela a enthousiasmé les gens à l’idée que le changement des coups de feu serait annulé. Et ce changement s’est produit environ une semaine plus tard, le 17 mars, dans le cadre d’une mise à jour plus importante qui a nerfé un fusil de chasse et ajouté Cryo Archive au jeu.

Bungie a également répliqué aux personnes affirmant que le studio n’était plus composé de Halo vétérinaires

Comme Marathon les joueurs criaient à propos des mises à jour, des énigmes, du nombre de joueurs et de la qualité, un YouTuber assez populaire a décidé d’ajouter un nouveau discours au menu et a fait valoir qu’il n’y avait probablement personne chez Bungie moderne qui avait travaillé sur Halo. En réponse à cela, de nombreuses personnes, y compris le marchand de fontslop lui-même, Elliot Gray, ont souligné qu’en réalité, il y avait un tas de Halo les vétérinaires travaillent toujours au studio.

Marathon commence enfin à tester les duos

Lors de son lancement début mars, le jeu de tir d’extraction de Bungie ne prenait en charge que le matchmaking en solo et en trio. Beaucoup de gens étaient confus à ce sujet et ont demandé une option en duo. Le 18 mars, Bungie a ajouté ce qu’il a qualifié de mode duos « expérimental » à Marathon. Selon le studio, cela n’allait pas être une expérience parfaite et raffinée, mais ils voulaient commencer à y travailler et obtenir des commentaires le plus rapidement possible. Bien que Bungie n’ait pas encore confirmé si le matchmaking en duo persisterait, il continue de tester le mode dans Marathon depuis le 18 mars.

Et après le travail acharné de la communauté, Bungie débloque Cyro Archive, MarathonLe méchant niveau de fin de partie

Le 19 mars, les fans ont finalement résolu l’ARG et les énigmes de Bungie et débloqué Cryo Archive, la carte de fin de partie du jeu. Cyro Archive, contrairement aux autres zones de Marathonest une carte à durée limitée disponible uniquement le week-end. En plus de cela, les joueurs doivent avoir un butin décent pour entrer et terminer toutes les quêtes d’introduction de faction trouvées dans Marathondont un très ennuyeux. Ce n’est pas facile d’accéder à Cryo Archive, et c’est encore plus brutal une fois qu’on y est.

Cryo Archive est gratuit pour les Rooks, interdit l’accès aux joueurs solo et ne permet pas aux kits sponsorisés de participer au plaisir. Si vous voulez jouer à Cryo Archive, vous devez apporter du bon équipement et tout risquer à chaque fois que vous vous inscrivez. La barre haute pour l’entrée est dommage, car cela signifie que beaucoup de joueurs ne pourront pas découvrir cette incroyable carte qui regorge de détails, de couloirs, de secrets et de butin rare. La première fois que j’ai extrait Cryo Archive, j’étais étourdi et je me suis levé pour faire une petite danse. Je m’attendais à moitié à ce que le générique continue Marathon à ce moment-là.

Pendant ce temps, certaines personnes sont tellement désespérées de détester Marathon qu’ils adhèrent à une fausse conspiration

Comme pour tout jeu vidéo moderne, Marathon Il y avait un contingent de personnes en colère en ligne qui aiment crier à ce sujet tout le temps. Et beaucoup de ces créateurs de contenu et affiches sont tombés dans une conspiration stupide quelques semaines après le lancement du FPS de Bungie. Un article sur Reddit affirmait qu’il montrait une capture d’écran d’un serveur Discord configuré par Bungie et Sony pour payer les gens pour qu’ils écrivent des critiques et des publications positives en ligne. Scandaleux!

Mais, comme l’a souligné ici Lewis Parker, tout cela n’était que des conneries. Quelqu’un avait simplement utilisé un vrai serveur Discord et utilisé l’outil « Inspect Element » de Chrome pour modifier du code HTML de base de son côté afin de donner l’impression que le serveur Discord faisait en fait partie d’un complot infâme visant à payer pour une bonne couverture. Non! Juste des copains et des trolls qui se battent contre quelque chose qu’ils n’aiment pas alors qu’ils essaient d’obtenir tout l’engagement possible des gens en colère.

Après avoir joué quelques semaines, Kotaku examen de Marathon arrive

Finalement, le 27 mars, je me suis assis et j’ai publié une critique après avoir joué plus de 50 heures à Marathon pour revoir le grand jeu de tir à extraction de Bungie. Vous pouvez lire toutes mes réflexions ici, mais la version courte est que même si elle présente quelques aspérités et pourrait ne pas vivre assez longtemps pour voir une saison deux, je m’en fiche. Ce qui est ici est un FPS fantastique qui m’a offert tant de moments et d’histoires géniales qui survivront aux serveurs et aux cycles de battage médiatique. Comme je l’ai dit à la fin de cette revue : l’avenir est peut-être sombre, mais Marathon putains de règles.

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