Champ d’étoiles est un jeu ambitieux. Il utilise les systèmes RPG Bethesda standard que nous connaissons et aimons et les place sur des systèmes stellaires lointains et des milliers de planètes générées de manière procédurale. Cela ne constitue pas tout à fait le meilleur jeu du studio, mais il crée les conditions d’une exploration plutôt cool et assez immersive. Sauf les écrans de chargement, qui sont nombreux. Y compris à chaque fois que vous décollez de la surface d’une planète. Jusqu’à maintenant.

Grâce à un nouveau mod près de trois ans après la sortie du jeu, il existe une option permettant un décollage fluide dans la version PC du jeu. Le mod très explicite intitulé « Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta) » de 0xBobby fait en sorte qu’il n’y ait pas de coupure de caméra lorsque vous allez en orbite. Votre vaisseau monte simplement à travers les nuages, quitte l’atmosphère et finit par apparaître en orbite autour de la planète.

« Ce mod vise à supprimer l’écran de chargement lors du décollage d’une planète et à faire apparaître votre vaisseau au-dessus du site d’atterrissage pour une expérience fluide », écrit 0xBobby. « Le mod est actuellement en version bêta, alors attendez-vous à des bugs. La fluidité de la transition dépendra de l’atmosphère et de la météo de la planète, je travaille pour rendre la transition encore plus fluide. »

Cela amène essentiellement Champ d’étoiles conforme aux simulations spatiales comme Le ciel de No Man qui vous permettent d’explorer la galaxie à votre guise sans être obligé de regarder une barre se charger au bas d’un art conceptuel. Les décollages en douceur, c’est bien beau, mais qu’en est-il des atterrissages en douceur ? Ne retenez pas votre souffle.

« Comme beaucoup de gens l’ont demandé, je vais partager ici mes réflexions sur les atterrissages fluides », a poursuivi 0xBobby. « Cela n’arrivera probablement jamais, du moins pas de ma part. Oui, je connais toutes les astuces que je pourrais utiliser, cacher le chargement à travers les nuages ​​ou les flammes d’entrée, etc., mais même cela serait bien plus complexe que ce que font ce mod ou les sauts gravitationnels fluides. De plus, ils ne m’attirent pas vraiment, si je veux des atterrissages fluides, je veux le tout, Le ciel de No Man-style. Je peux tenter cela, mais les chances que cela se produise sont pratiquement nulles.

Les moddeurs ne sont pas les seuls à continuer de travailler dur sur de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour Champ d’étoiles. Bethesda a récemment confirmé qu’elle continuerait à travailler sur du nouveau contenu d’histoire pour le jeu qui sortira dans le courant de 2027. En attendant, le studio continuera également d’ajouter des mods payants « Creation Club » au jeu pour que les joueurs sur PC et console puissent les découvrir.

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