Il y a un genre très spécifique de jeu indépendant que j’aime beaucoup, mais je ne suis pas sûr de savoir quel est le nom de ce genre. Voyage, Martre, Épée de la mer, Juste, Europe–tous les jeux d’aventure à la troisième personne axés sur l’exploration, je suppose ? Mais ce n’est pas ça. Il y a aussi des éléments de puzzle légers, et oui, ils ont tous des bandes sonores géniales… mais peu importe il c’est juste que je ne connais pas le mot pour ça.

Le « ça » dans ce contexte est l’antonyme de « à l’étroit et encombré ». Des espaces vastes, beaux et grands ouverts qui, en fin de compte, ne servent à rien, mais ont pourtant été créés dans un but précis. C’est une sensation confortable de regarder une merde de rien. Écoutez, peu importe ce que c’est, je sais à quoi ça ressemble quand je vois ça et à quoi ça ressemble CALX.

J’essayais de me rappeler comment j’avais trouvé CALX. Cela va ressembler à l’introduction d’un creepypasta, mais je me souviens juste d’avoir reçu une notification Steam indiquant que la démo était sortie plus tôt cette année et je me suis dit : « Qu’est-ce que c’est ? CALX? » Je l’avais évidemment ajouté à ma liste de souhaits, mais d’une manière ou d’une autre, je n’en avais jamais entendu parler. J’ai quand même joué à la démo, et même si elle était un peu approximative, CALX Il y avait de la sauce – le « ça » indéfini – alors j’ai laissé le jeu mystérieux dans ma liste de souhaits.

Il s’avère que CALX utilisé être appelé XTAL. Il s’agit d’un RPG d’action-aventure d’une petite équipe italienne appelée True Colors, qui travaille sur le jeu depuis 2021, dont la sortie est prévue dans quelques semaines seulement, le 4 juin. J’ai vu des gens l’appeler « Hyper Light Sable », mais la conception des personnages semble un peu plus Voyage pour moi, et la bande originale me rappelle davantage Risque de pluie 2 que n’importe quoi. En fait, c’est ce que j’ai principalement retenu de la démo originale de CALX en février : c’est comme beaucoup de jeux, mais en conséquence, cela ne semblait pas tout à fait unique.

Heureusement, CALX démo sur Steam a reçu une mise à jour relativement lourde la semaine dernière, alors je suis revenu pour lui donner une autre chance, et ce faisant, je pense avoir enfin compris ce qui le différencie de ses contemporains : CALX est une sorte de Soulslike.

Je ne sais pas vraiment comment je n’ai pas réussi à le chronométrer la première fois, car c’était douloureusement évident la deuxième fois. Il y a des feux de joie, un jet d’esquive, des soins limités, des combats de boss – bon sang, il y a même un triste PNJ nommé « Guerrier » qui raconte un tas d’absurdités énigmatiques. Vraiment, le fait que CALX même le combat est ce qui le distingue des autres Martre et Voyagemais le fait que ce combat semble également légèrement difficile le fait ressortir encore plus.

C’est un étrange mélange. CALX veut évoquer le même sentiment d’un monde sans fin et tentaculaire tout en vous relaxant avec sa bande-son inspirée de l’IDM, mais il ne veut pas que vous vous détendiez au point que vous ne puissiez pas vous lancer dans un combat de boss. Je ne peux pas penser à un autre jeu comme celui-là par tête. L’anneau ancien Limgrave se sentait certainement à la limite de l’apaisement par moments, mais CALX c’est presque hypnotique. C’est comme si le jeu essayait de m’endormir dans un faux sentiment de sécurité, et je devais lutter activement contre les vibrations sereines juste pour ne pas me faire écraser par une demi-douzaine d’ennemis.

Je pense que c’est la principale chose que j’espère dans la version complète de CALX. Je veux qu’il s’appuie vraiment sur cette difficulté, donc ce n’est pas juste une autre entrée dans le genre indéfinissable de Martre-aime avec ce « ça » que j’aime tant. Ce genre semble loin d’être sursouscrit, mais Voyage rencontre Âmes sombres ce n’est pas un jeu que je savais vouloir jusqu’à ce que CALX est arrivé, alors j’espère que son succès potentiel pourrait conduire à quelque chose de spécial à terme. Peut-être que dans dix ans, je reviendrai ici pour écrire sur la façon dont le prochain CALX-like essaie de se démarquer de la concurrence.

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