Larian Studios, créateurs du film incroyablement acclamé La porte de Baldur 3a refusé l’opportunité de travailler sur un suivi de ce jeu. Mais il s’avère que le chef de Larian, Swen Vincke, n’était pas le seul à mener un précédent La porte de Baldur jeu pour refuser la chance de se développer La porte de Baldur 4comme James Ohlen, concepteur principal de La porte de Baldur et co-concepteur principal pour La porte de Baldur 2a également refusé l’offre de Hasbro et Wizards of the Coast de travailler sur un nouveau jeu de la série.
Comme détaillé dans une interview avec Joueur sur PCOhlen s’est vu offrir le poste peu de temps après que Larian l’ait refusé. Cependant, le choix d’Ohlen de refuser l’opportunité de développer La porte de Baldur 4 était sans doute un peu plus gênant, car son nouveau studio de développement, Archetype Entertainment, appartient en réalité à La porte de Baldur Détenteurs de propriété intellectuelle Hasbro et sa société mère, Wizards of the Coast.
« Le jour où (Chris Cox, PDG de Hasbro) a su que (Larian) n’allait pas le faire, il m’a appelé. « Hé James, que penses-tu de faire ça? » La porte de Baldur 4?’ Et je me suis dit : « Non, j’échouerais, et voici pourquoi j’échouerais », a déclaré Ohlen. Joueur sur PC. « Je ne voudrais pas rivaliser avec ça. Doing (le RPG d’action de science-fiction d’Archetype) Exode est déjà assez difficile, mais devoir rivaliser avec La porte de Baldur 3? Ce serait de la folie.
UNselon Joueur sur PCOhlen s’est depuis séparé d’Archetype Entertainment et du développement de jeux dans son ensemble, en raison d’un « épuisement professionnel ». Du côté positif, le même rapport indique également que Kevin Martens, Baldur’s Gate 2 autre concepteur principal, fait partie de l’équipe derrière un prochain remake de La porte de Baldur 2. Aucun mot sur qui va s’attaquer La porte de Baldur 4 pour l’instant, mais bonne chance à celui qui tentera de donner suite au travail de Larian.
