Porte-tempête, un jeu RTS gratuit développé par un ancien Warcraftt 3 et StarCraft 2 devs, a annoncé que son fournisseur multijoueur en ligne avait été racheté par une société d’IA et qu’il perdrait l’accès à ses serveurs. C’est un problème pour Porte tempêtecar c’est un jeu toujours en ligne. Les développeurs travaillent actuellement à la mise à jour en mode hors ligne.

Le 31 mars, comme le rapporte Jeux supprimés, Porte tempête Le développeur Frost Giant a annoncé une « mauvaise nouvelle » sur le serveur Discord officiel du jeu. Selon le studio qui a lancé Porte tempête En 2024, le « partenaire d’orchestration de serveur » du jeu, Hathora, a été racheté par une société d’IA. Comme le spéculait Radié et d’autres, cela signifie probablement que le serveur et les ressources informatiques d’Hathora seront appliqués à la prise en charge des services d’IA plutôt qu’au multijoueur en ligne. C’est amusant de découvrir une nouvelle façon dont l’IA va tout gâcher.

C’est une mauvaise nouvelle pour Porte tempête car le RTS est un jeu toujours en ligne, et fin avril, il ne pourra plus se connecter aux serveurs, ce qui, si les choses restaient en l’état, empêcherait les joueurs de jouer complètement au jeu. Heureusement, Frost Giant affirme que le jeu sera « corrigé afin qu’il puisse être joué hors ligne » avant que cela ne se produise. Mais les modes multijoueurs en ligne ne seront plus disponibles.

« Nous espérons restaurer le jeu en ligne dans un prochain patch », ont déclaré les développeurs sur Discord. « Mais ce travail dépendra de la capacité de Frost Giant à trouver un partenaire pour soutenir les opérations en cours. »

Les fans voulaient un mode hors ligne dans Porte tempête depuis 2024

L’absence de mode hors ligne a été un problème autour duquel la communauté Porte tempête se plaint depuis un certain temps déjà. Frost Giants a affirmé dans le passé qu’il prévoyait d’ajouter un mode hors ligne, mais ce n’était tout simplement pas un « objectif principal ». On dirait que c’est soudainement devenu une priorité !

« Nous sommes très reconnaissants envers notre communauté de joueurs et nous publierons une autre mise à jour dès que plus d’informations seront disponibles, y compris plus d’informations sur le fonctionnement du mode hors ligne et si nous aurons des correctifs avant la fin du serveur », a déclaré Frost Giant. « Merci pour votre soutien. »

Cette nouvelle n’est qu’un exemple supplémentaire de la raison pour laquelle les sociétés de jeux vidéo doivent intégrer des modes hors ligne dans leurs jeux, quel que soit leur engagement à prendre en charge un jeu avec des mises à jour pour les années à venir. Même si seule une partie du jeu reste jouable après la panne des serveurs ou après qu’une société d’IA vous l’a arraché, une sorte de mode hors ligne peut conserver le jeu pendant des années, vous permettre de le vendre dans les magasins longtemps après la mise hors ligne des serveurs, et fournir à la communauté un jeu qui pourrait être étendu avec de futurs mods et des mises à jour créées par les fans. L’alternative à la non prise en charge hors ligne au lancement est que vous devez configurer le mode rapidement après qu’un événement comme celui-ci se produit.

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