Le nouveau jeu de tir d’extraction de Bungie Marathon a reçu son premier gros patch post-lancement plus tôt cette semaine. Et une modification apportée aux bruits de coups de feu a apparemment changé le jeu du jour au lendemain pour de nombreux joueurs, entraînant de nombreux cris en ligne. Maintenant, Bungie a admis avoir commis une erreur et a promis d’annuler partiellement le changement controversé.
Le 11 mars, Bungie a déployé Marathon mise à jour 1.0.0.4, le premier patch conséquent pour le FPS en ligne depuis son lancement le 5 mars sur consoles et PC. Et, sur le papier du moins, les notes de mise à jour semblaient excellentes. Plus de munitions dans des kits de chargement gratuits. De meilleurs marqueurs objectifs. Un bug avec la carte de Rook a été corrigé. Bonnes choses. J’ai qualifié la mise à jour de « fondamentalement parfaite ». Mais une fois en ligne, j’ai senti qu’un changement qui semblait minime dans les notes de mise à jour semblait en réalité bouleversé. Marathon du jour au lendemain.
Dans les notes de mise à jour, Bungie a mentionné qu’il avait « augmenté la portée » à laquelle les joueurs pouvaient entendre les tirs et les explosions. Je n’y ai pas beaucoup pensé en lisant les notes, mais en réalité, cela a transformé le jeu en une zone de guerre mortelle et hyper-agressive. Et je ne suis pas la seule à penser cela. Joueur sur PC’Morgan Park de Morgan Park a également rendu compte du changement d’ambiance. Et partout dans Marathon subreddit, vous pouvez trouver de nombreux messages et commentaires qui se résument à « Que s’est-il passé dans la mise à jour ? Je me fais attaquer tout le temps ! » ou « Je pense que le changement de bruit fait de ce jeu une bataille royale. »
Les cris en ligne sont devenus suffisamment forts pour que vendredi, Marathon le directeur audio Chase Combs a posté sur Twitter : « Commentaires entendus, forts et clairs. (Vous comprenez ?) » avec un gif de Holt de Brooklyn 99 s’exclamant : « Très bien, j’essayais quelque chose et ça n’a pas fonctionné ! » Cela a enthousiasmé les gens à l’idée que le changement des coups de feu serait annulé. Et ils avaient à moitié raison.
🤣 Des retours entendus, forts et clairs. (Vous comprenez ?) https://t.co/zXj4A1BMhh pic.twitter.com/2M4BEzqGsH
– Chase Combs (@sonicbarber) 13 mars 2026
Plus tard le même jour, le 13 mars, Bungie a confirmé qu’il annulait partiellement la modification audio. Dans un article du Marathon Compte BlueSky du développeur, le directeur du jeu Joe Ziegler a partagé une déclaration sur le changement, pourquoi il a été mis en œuvre et ce que Bungie allait faire pour remédier à la situation.
« Au départ, nous voulions donner à tout le monde plus d’informations sur la carte et faciliter les choix en matière d’audio », a déclaré Ziegler dans une mise à jour textuelle. « Où se trouvent les gens, ce qui se passe sur la carte, s’il faut courir vers ou loin du danger, mais nous entendons dire que nous en avons un peu exagéré et que nous cherchons à réduire la portée dans un prochain patch. Ce changement devrait toujours donner une partie de cet avantage, mais à une distance qui semble plus confortable et intuitive pour tout le monde. »
Un message ultérieur du Marathon L’équipe de développement a déclaré que Bungie « surveillait de près comment » les coups de feu plus forts affectaient les courses et a admis qu’ils avaient raté.
« Nous reconnaissons qu’il s’agissait d’une correction excessive et nous allons reculer les choses de manière à maintenir votre capacité à entendre les actions de chacun, mais pas à une distance qui semble excessive », a déclaré Bungie. « Nous sommes toujours en train de nous aligner sur la manière de garantir la meilleure expérience aux joueurs et nous déploierons des modifications dans une prochaine mise à jour. »
Personnellement, je ne pense pas que rendre les armes un peu plus bruyantes était une mauvaise idée, mais cela aurait dû être fait plus tard, une fois que le studio avait plus de données, et pas de manière aussi drastique. Là encore, je pense que les jeux en ligne sont beaucoup trop rapides pour apporter des modifications et des mises à jour, et je manque quand ce n’était pas le cas. Pourtant, si les jeux doivent être mis à jour tout le temps, je suis entièrement derrière Bungie pour rendre les armes un peu plus silencieuses, donc je ne risque pas d’être attaqué par huit joueurs simplement pour avoir tiré sur une tourelle qui est sur le point de me tuer.
