Tout va se lever est un « constructeur de deck narratif pour salle d’audience » autoproclamé dans lequel les joueurs « poursuivent un milliardaire corrompu en justice pour le meurtre d’une rivière », et il est actuellement dans la dernière ligne droite de son effort de financement participatif réussi sur Kickstarter. Speculative Agency, le développeur et éditeur indépendant derrière le prochain jeu, a annoncé que dans le cadre du boycott No Games for Genocide, il a rompu son contrat avec Microsoft et restituera le financement que le fabricant de Xbox avait accordé au studio « dans le cadre d’un programme d’accélération des développeurs ».
Selon un communiqué officiel transmis aujourd’hui à plusieurs médias, le studio estime que « le mouvement croissant… a le potentiel de faire pression sur Microsoft pour qu’il mette fin à sa complicité avec le génocide israélien ». Eurogamer a également parlé avec Tout va se lever la directrice narrative, Meghna Jayanth, à propos de la décision dans un e-mail de suivi.
Jayanth a confirmé que même si Microsoft a accepté de laisser le studio rompre son contrat, certains détails sont encore en cours de mise au point. « Les personnes avec lesquelles nous avons correspondu chez Microsoft ont très bien compris notre décision », a révélé Jayanth dans un communiqué à Eurogamer. On ne sait pas encore si cela signifie ou non que le jeu sera toujours publié sur les plateformes Xbox, bien que Speculative Agency ait déclaré que sa décision signifierait « renoncer à la possibilité d’atteindre le large public de joueurs sur Xbox, augmentant ainsi notre risque financier et diminuant notre pool de joueurs potentiels ».
À un moment donné au cours de la dernière année, sur la base des premières informations disponibles données d’archivesla section « Plateformes » de Tout va se lever le dossier de presse du site Internet de Speculative Agency a été mis à jour et la plateforme Xbox a été supprimé. Pas de jeux pour le génocide Le site Internet décrit le mouvement comme « un groupe de travailleurs du jeu, de militants, d’organisateurs syndicaux et de journalistes qui se soucient de l’industrie du jeu, de la Palestine et de tous les peuples vivant sous la violence du colonialisme et de l’impérialisme ». Microsoft a été critiqué pour avoir fourni de la technologie au gouvernement américain et aux forces de défense israéliennes.
« Nos petites actions et sacrifices peuvent collectivement avoir un impact étonnamment puissant, et nous espérons que si suffisamment de développeurs et de studios sont incités à participer, cela pourrait être un véritable point de bascule », lit-on dans une partie de la déclaration de Speculative Agency sur Joueur sur PC. « Nous refusons l’idée selon laquelle le succès commercial vaut le prix de notre conscience. »
