Dans une excellente mise à jour de l’équipe derrière l’anti-triche RICOCHET, plus de 23 000 tricheurs de Call of Duty ont été bannis du jeu.

Alors que le jeu continue d’être une bataille acharnée entre tricheurs et développeurs, il s’agit d’une victoire massive et d’un pas dans la bonne direction pour Call of Duty.

Capture d’écran par Steven Cropley/ONE Esports

Lorsque l’anti-triche RICOCHET a été publié, l’équipe d’Activision a déclaré qu’elle était « dévouée et déterminée à faire évoluer le système anti-triche Ricochet au fil du temps, en luttant pour la communauté contre ceux qui visent à gâcher leur expérience de jeu ».

Cela s’explique en partie par la mise en œuvre continue de l’apprentissage automatique pour aider à lutter contre les tricheurs. Il s’agit certainement d’un autre niveau de sécurité pour tenter d’empêcher les pirates informatiques et de s’assurer qu’ils bénéficient d’une interdiction MW3 ou Warzone.

En outre, Microsoft, qui est désormais propriétaire d’Activision Blizzard, a déclaré dans un communiqué article de blog qu’il y aura « de nouveaux ajouts à Ricochet Anti-Cheat ainsi que de nouveaux plans anti-toxicité pour continuer à offrir une expérience en ligne amusante, équitable et accueillante à tous les joueurs ».

Activision a déclaré que la confidentialité des joueurs est « extrêmement importante » et a fourni un aperçu de la mesure dans laquelle le pilote au niveau du noyau est actif sur votre PC.

  • Le pilote au niveau du noyau fonctionne UNIQUEMENT lorsque vous jouez au jeu sur PC.
  • Le conducteur n’est pas toujours actif.
  • Le pilote surveille les logiciels et les applications qui interagissent avec le jeu.
  • Lorsque vous arrêtez le jeu, le pilote s’éteint.

Quoi qu’il en soit, il semble que l’anti-triche RICHOCET fasse un travail assez solide dans la gestion des tricheurs de Call of Duty et nous espérons qu’il ne fera que s’améliorer à mesure que de nouvelles mises à jour seront déployées.

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