Monde de Warcraft existe depuis plus de deux décennies. Avec plus de dix extensions à son actif et un nombre incommensurable de changements dans sa conception, sa structure et son équilibre au cours de cette période, la plupart des idées fausses sur le jeu ont désormais été dissipées. Certains restent cependant plus forts que jamais. Que vous soyez un nouveau joueur apprenant le terrain grâce à une nouvelle extension Minuit ou un vétéran qui est dans les tranchées depuis trop longtemps, il est important de garder à l’esprit certaines phrases que vous ne devriez pas dire aux autres joueurs.
« Horde ou Alliance ?
À l’époque, choisir entre la Horde et l’Alliance, les deux principales factions du Monde de Warcraftétait plus qu’un test de personnalité. Cela signifiait avoir un accès plus facile aux différentes zones d’Azeroth, être obligé de participer à une myriade d’activités avec des membres de la faction sélectionnée et avoir accès à des scénarios différents. Au fil des années, cependant, le développeur Activision Blizzard a considérablement atténué ces frictions, au point que les factions n’ont plus la même rivalité imminente. (La bonne réponse, cependant, est la Horde.)
« Vous pouvez simplement voler »
Il fut un temps où obtenir une monture volante était un objectif tentant, exigeant une quantité considérable d’or, de temps et d’efforts. Maintenant, surtout après Vol draconique l’expansion et les changements qu’elle entraîne, s’envoler dans les cieux est beaucoup plus courant. Bien que pratique et, heureusement, moins nocif que les jets privés, cela atténue également l’excitation d’explorer des régions à pied ou en utilisant un support au sol. Azeroth est un monde luxuriant qu’il est magnifique de survoler. Mais il est également important d’admirer le paysage de plus près de temps en temps, surtout si c’est la première fois que vous vous trouvez dans une zone spécifique.
« C’est un jeu pour les non-vivants »
En tant que personne qui a joué Monde de Warcraft pendant exactement 333 heures au cours d’un été d’autrefois, le stéréotype selon lequel les utilisateurs ne pouvaient rien faire d’autre que se connecter avec leurs personnages préférés était pertinent. En même temps, j’étais une adolescente qui n’avait rien de mieux à faire. Revenant au jeu sporadiquement au fil des années, Monde de Warcraft est devenu une bête plus facile à apprivoiser, qui ne vous punit pas de ne pas y consacrer tout votre temps libre. Mais bon, si vous voulez passer beaucoup de temps à jouer, pourquoi pas ? À tout le moins, cela battra sûrement les médias sociaux catastrophiques. Vous pouvez simplement vous renseigner sur la dernière catastrophe mondiale via le chat général.
« Les Taurens ont une vitesse inférieure »
Répétez après moi : toutes les races ont la même vitesse de déplacement. Les Gnomes peuvent sembler marcher plus vite que les orcs, et les Taurens peuvent paraître plus lents que les Elfes de sang, mais tout cela est dû à la fois à la taille du modèle et à la façon dont les animations sont créées pour créer l’illusion d’échelle et de poids dans un sens ou dans l’autre. La prochaine fois que vous tomberez dans cette illusion, demandez-vous si ce deuxième aliment était vraiment nécessaire.

« Molten Core a été réalisé en une semaine »
Non, le raid emblématique ne s’est pas construit en une semaine. La configuration de Molten Core a été conçue en une semaine, mais cela ne signifie pas que l’ensemble du raid, y compris les boss eux-mêmes, a été réalisé en si peu de temps. Cependant, cela n’empêche pas les YouTubers parrainés par Factor de dire le contraire.
« Organiser des raids et des donjons est une chose »
Aussi ennuyeux que puisse être le RNG, lancer des raids et des donjons n’est pas une chose. Selon cette croyance, celui qui est le premier à entrer dans une instance crée un identifiant global pour l’ensemble du groupe. Ainsi, si cette personne a une « mauvaise » graine, cela affecte négativement les butins de tout le monde. C’est un mythe depuis très longtemps et il s’agit essentiellement de blâmer quelqu’un parce que quelqu’un n’a pas obtenu l’équipement qu’il recherchait. Cela étant dit, en tant que personne qui a gardé rancune contre un (maintenant ex) ami qui a lancé un jet pour un bouclier, il avait déjà ce que je voulais vraiment depuis 16 ans et ça compte… je comprends.
« L’avez-vous déjà battu ?
Dans Monde de Warcraftles fins sont superficielles et très personnelles. Pour certains joueurs, il suffit de faire progresser un seul personnage jusqu’au plafond actuel. D’autres pourraient passer des mois de leur vie à se consacrer à une profession, à poursuivre des réalisations ou à décorer leur maison avec la nouvelle fonctionnalité de logement. Chaque joueur a une définition différente d’une fin, en fonction de son objectif en tête. Mais si vous voulez vraiment un moyen de déranger un joueur, cette phrase n’a pas vieilli et ne le sera probablement jamais.
« Les quêtes rouges donnent plus d’XP »
Si vous découvrez seulement cela, je suis désolé d’être porteur de nouvelles. Dans Monde de Warcraftles quêtes seront affichées dans différentes couleurs : gris, vert, jaune et rouge, le jaune et le rouge indiquant que la quête peut être plus accessible lorsque vous atteignez un niveau supérieur, et le gris indiquant que vous êtes surclassé pour cette quête. Il y a ce récit selon lequel les quêtes rouges fournissent plus d’XP car elles sont les plus difficiles, mais en réalité, les quêtes vertes, jaunes et rouges accordent toutes le même XP fixe. Les quêtes grises accordent cependant une XP réduite, le montant diminuant encore en fonction de votre niveau supérieur à la quête. Mais si vous voyez des quêtes vertes et jaunes, il n’y a aucune raison de ne pas les aborder. Si quelqu’un vous le dit, soit il n’en est pas conscient, soit il est simplement plus intéressé par la pêche que par les quêtes. Et si c’est le dernier cas, qui peut leur en vouloir ?

« Le PvP est équilibré, en fait »
Comme beaucoup d’autres jeux en ligne, il n’existe aucun moyen d’équilibrer le PvP dans Monde de Warcraft de sorte qu’aucune classe ne se sent désavantagée une fois qu’elle rejoint une escarmouche. Autant d’ajustements que Blizzard a apportés au fil des ans, cela restera probablement vrai jusqu’à ce qu’ils finissent par mettre complètement fin au jeu. Mon conseil est simplement d’essayer de vous amuser, même lorsque vous êtes constamment étourdi par les paladins, et de concentrer plutôt votre indignation sur les longs temps d’attente.
« Monde de Warcraft est un jeu mort »
L’expression « gibier mort » est galvaudée depuis longtemps. Tout jeu multijoueur qui ne compte pas à tout moment un demi-million de joueurs simultanés est considéré comme un désastre. Dans le cas d Monde de Warcraftil y a une part de vérité dans les arguments selon lesquels ce n’est plus aussi nouveau qu’il l’était autrefois, et qu’il ne fait plus la loi comme il le faisait à l’époque, disons, de La Croisade ardente et La colère du roi-liche. Ces dernières années, des gens comme Final Fantasy XIV ont définitivement joué un rôle plus important dans l’espace MMO. Pourtant, il compte encore des millions de joueurs, et Blizzard continue de le soutenir avec de nouvelles extensions importantes et des fonctionnalités intéressantes. Ce n’est pas un « jeu mort ». Ceci étant dit, si vous faire je veux essayer Final Fantasy XIV, avez-vous entendu parler de l’essai gratuit étendu qui vous permet de jouer à l’intégralité de Un royaume renaît et le lauréat…
