Le sentiment qu’il y a trop de jeux vidéo intéressants à suivre n’a jamais été aussi fort. La vitrine Opening Night Live de la Gamescom 2026 n’a fait qu’ajouter à la surcharge, mais l’IA générative jette une ombre sur certains jeux prometteurs en même temps qu’elle alimente une nouvelle taxe importante sur les jeux. Cette tension était pleinement visible lors du dernier événement de Geoff Keighley.

« Ce n’est un secret pour personne que les jeux vidéo et l’industrie du jeu vidéo changent et évoluent », a déclaré l’animateur sur scène cette semaine. « D’un certain point de vue, c’est excitant, mais d’un autre côté, c’est plutôt effrayant. On a l’impression qu’il n’y a pas une semaine où nous ne voyons pas les gros titres des journaux sur les licenciements et les fermetures de studios, et en plus de cela, la crise plus importante du stockage électronique et de la mémoire signifie que l’acquisition de matériel de jeu est plus chère que jamais. »

Mais cette augmentation des dépenses ne se produit pas dans le vide. Cela est perpétué par certaines des sociétés mêmes que Keighley a autorisées à promouvoir leurs jeux sur sa scène mondiale.

Certains des jeux présentés lors de la Gamescom ONL étaient déjà connus pour inclure genAI. Les développeurs de Désert cramoisi s’est excusé auprès des joueurs pour l’utilisation de genAI dans ce jeu et a promis de supprimer les actifs incriminés dans les mises à jour ultérieures. Après que les joueurs aient attrapé genAI dans 1666 : Amsterdam, ses développeurs ont également déclaré qu’ils apporteraient des modifications. Sega ne semble pas s’en soucier de l’utilisation de genAI dans Crazy Taxi : Tour du monde a assourdi le retour d’un classique bien-aimé, et Zoopunkc’est L’utilisation de genAI est destinée à son outil de contenu généré par l’utilisateur qui permettra aux joueurs de créer des ressources dans le jeu.

La seule raison pour laquelle nous connaissons l’utilisation de l’IA dans certains cas est l’exigence de divulgation de Steam. Projet Zeta, Aion 2, Train Sim World 7, Aime ou meurs, et PUBG Ded.Net a suivi ces règles et pages de magasin de fonctionnalités qui répertorient différents degrés d’utilisation de genAI. Un jeu, Animon’a pas de divulgation sur sa page Steam, mais les développeurs l’ont admis dans un post sur Discord qu’ils utilisent genAI d’une certaine manière pendant le développement du Pokémon-comme un RPG.

L’IA ne sera PAS utilisée pour concevoir notre Animoet aucun prototype d’IA ne sera utilisé dans Idyll. L’IA nous aide désormais de plusieurs manières (par exemple en testant) mais elle ne consiste pas à imaginer le monde d’Aniimo à notre place.

PUBG : Ded.Net est l’un des jeux présentés à l’ONL qui a divulgué l’utilisation de genAI.

La Gamescom était une émission de deux heures. Qu’en est-il du reste des jeux présentés tout au long ? C’est ici que les choses se compliquent. Certains jeux présentés ne divulguent pas expressément l’utilisation de genAI et peuvent ne pas présenter du tout genAI, mais comme leurs éditeurs ont pleinement approuvé genAI en investissant massivement dans la technologie ou en l’utilisant dans d’autres titres, ils finissent par tomber sous un nuage de suspicion similaire.

Il est dommage qu’une telle vigilance soit requise et que les jeux sans genAI puissent être entachés de soupçons ou d’accusations. Mais nous avons déjà vu plusieurs exemples de développeurs ne pas divulguer l’utilisation de genAI sur Steam jusqu’à ce qu’ils aient été détectés. Rois de la routepar exemple, a été développé par Saber Interactive, qui vient de passer par toute une poussière sur son utilisation de genAI dans un autre titre, utilisation qui n’a pas été initialement divulgué sur sa page Steam.

Du côté des investissements, Hoyoverse, qui développe la plateforme ONL Nodus Chute, investi 14 milliards de dollars en outils genAI internes qui alimentera les PNJ IA, entre autres applications. Krafton, l’éditeur de Tarae : le délié, prend des mesures similaires, annonçant qu’elle sera une entreprise axée sur l’IA avec sa propre suite d’outils d’IA internes. Et NetEase, qui publie à la fois Ananta et Mer de vestigess’est vanté de son utilisation de l’IA, disant dans un rapport sur les résultats que la technologie « est devenue une compétence fondamentale pour notre développement et nos opérations. »

À ce stade, il semble étrange de reprocher à Keighley d’avoir essayé de jouer sur les deux tableaux, en attirant l’attention sur la hausse des prix du matériel et les licenciements généralisés tout en présentant des jeux qui contribuent à ces problèmes. Tant que les contrôles sont bons, et nous savons qu’ils le sontil ne semble pas qu’il se soucie du fait que les événements qu’il organise perpétuent le genAI sanewashing.

La propagation occasionnelle de genAI a même vu certains développeurs être perçus comme coupables jusqu’à preuve du contraire. Jeu de stratégie L’humanité 2 a été révélé lors de l’avant-spectacle de la Gamescom aux téléspectateurs qui ont immédiatement accusé sa bande-annonce en direct d’être une saloperie d’IA. Le développeur a été immédiatement forcé pour préciser qu’il a été tourné aux studios Nu Boyana Film à Sofia, et a déclaré qu’il publierait bientôt des preuves en coulisses.

« Je pense que dans le système actuel, ce n’est qu’une machine à plagiat qui fait perdre leur emploi aux gens », Principe de Talos 3 le concepteur narratif Jonas Kyratzes a déclaré dans une récente interview avec Informateur de jeu. « Mais je veux avoir l’espoir que c’est une bonne chose. C’est très gênant pour moi. »

Le fait qu’un si grand nombre de divulgations de genAI dans ces jeux comportent une version du message « nous promettons que nous n’avons utilisé genAI que dans le processus d’idéation et que tout dans le jeu final a été créé par des mains humaines » signifie qu’ils savent que joueurs (et les développeurs) détestent cette merde, et nous savons que ces déclarations farfelues sont des tentatives pour atténuer tout dommage à la réputation. Il est donc utile à ceux d’entre nous qui se soucient de l’artisanat des jeux vidéo de faire du bruit lorsque la technologie apparaît discrètement après que l’attention s’est déplacée ailleurs. Parce qu’il semble que ceux qui ont les plus grandes plateformes, qui ont le plus de pouvoir pour prendre position et dire « non, je ne participerai pas à cela » et faire en sorte que cela signifie quelque chose, ne le feront pas.

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