James Ohlen était le concepteur principal de La porte de Baldur 2 et a travaillé chez BioWare, une société de jeux de rôle pendant plus de 22 ans. Il est parti en 2018 pour cofonder son propre studio, Archetype Entertainment, et travailler sur un nouveau RPG de science-fiction. Exode que les gens ne peuvent s’empêcher de continuer à comparer Effet de masse. Mais il a quitté son nouveau studio avant que le jeu ne soit expédié dans des circonstances mystérieuses l’année dernière. Il dit maintenant que l’expérience « m’a presque tué ».
« En tant que créatif, vous vous souciez tellement de tout, puis en tant que chef de studio, vous devez tout le temps couper le bébé en deux et demander aux gens d’attaquer constamment votre vision », a-t-il déclaré dans une nouvelle interview de grande envergure avec Joueur sur PC. « Je ne me mettrais certainement pas dans cette situation à nouveau ; ce n’est pas un endroit sain. »
Exodus est un jeu de tir RPG ambitieux dans lequel les effets de dilatation du temps vous permettent de voir les conséquences de vos actions se dérouler dans différents mondes au fil des siècles. Cela implique également Matthew McConaughey, pour une raison quelconque. Wizards of the Coast finance le projet et aimerait apparemment utiliser sa profonde tradition et sa vaste construction du monde comme tremplin pour de nouveaux RPG de table, des jeux de cartes à collectionner et des retombées potentielles au cinéma ou à la télévision. Le jeu devrait être commercialisé en 2027, ce qui en fait un projet qui aura duré une pandémie, trois administrations présidentielles et potentiellement plusieurs générations de consoles.
Ohlen a détaillé les négociations contractuelles difficiles avec Peter Hamilton et les obstacles bureaucratiques difficiles chez Wizards. Il semble également que diriger un tout nouveau studio tout en étant le responsable créatif d’une toute nouvelle IP a eu des conséquences néfastes. « Tous les gens que je connais ont dirigé des studios parce qu’ils aiment ça, et je déteste ça », a-t-il déclaré, ajoutant qu’il avait du mal à se passer d’un « producteur exécutif de pointe » pour l’aider à protéger le côté créatif de Exode‘ production des plus hauts gradés.
Le vétéran de l’industrie du jeu vidéo travaille actuellement sur une série de livres d’aventure RPG avec l’ancien directeur créatif de BioWare, Jesse Sky. Il ne semble pas qu’il se replongera de sitôt dans le monde des startups de jeux vidéo.
