J’ai plus de 150 heures Règne nocturne de l’Anneau ancienet comme je l’ai déjà admis sur ce site, je ne suis pas très doué dans ce domaine. Au cours de ces 150 heures, je pense que j’ai passé beaucoup de temps à être porté à la fois par mon partenaire et par notre copain du trio, qui joue régulièrement au Guardian et est excellent pour s’assurer que mon mauviette Reclus/Scholar-ass ne meure pas (ou, une fois mort, soit réanimé rapidement). Ensemble, nous avons mis 150 heures pour très lentement tuez presque tous les Night Boss réguliers du jeu, ne laissant que le Dreglod du DLC intact pour le moment. Cela est probablement dû en grande partie à mon manque de compétences si cela a pris autant de temps, même si je blâme aussi un peu nos vies bien remplies et le fait que nous prenons souvent de longues pauses et oublions comment jouer.

Mais plus tôt cette semaine, j’ai trouvé un autre coupable sur lequel attribuer cela, et son nom est Nat. Type NAT.

C’est quoi le type NAT ? Je ne suis toujours pas sûr à 100 %, même si cela m’a été expliqué à plusieurs reprises. D’après ce que je peux comprendre, il s’agit d’un paramètre mystérieux lié à Internet qui détermine la façon dont les jeux en ligne se connectent à Internet et aux autres personnes qui jouent à ces jeux sur Internet. Je n’en avais littéralement jamais entendu parler avant lundi de cette semaine, et j’aurais aimé ne toujours pas le savoir.

La raison pour laquelle le type NAT est apparu est que mon partenaire et moi avons des problèmes constants de déconnexions dans Règne nocturne de l’Anneau ancien depuis plusieurs mois maintenant, sans raison apparente. Presque à chaque match, l’un de nous ou les deux se déconnectaient. Premièrement, il y aurait jusqu’à 20 secondes environ pendant lesquelles nos personnages seraient coincés à courir à travers le monde, incapables de faire des dégâts ou d’affecter quoi que ce soit en eux. Ensuite, nous serions expulsés et devions passer par le processus épuisant consistant à revenir à l’écran de menu, à cliquer sur certains menus, puis à recharger le jeu. Et parce que c’est Règne de la nuitce serait un énorme inconvénient. Nous finirions par perdre environ une minute entière, et lorsque nous reviendrons, nous réapparaîtrions quelque part vaguement près de l’endroit où nous nous sommes déconnectés, avec toutes nos runes (y compris un niveau entier perdu) jetées ailleurs pour que nous puissions perdre du temps à les récupérer. Ou, si nous étions à la fin d’une nuit, nous réapparaîtrions morts, et celui qui était encore connecté devrait se diriger vers nous tout en combattant le boss et essayer de nous relever.

Cela a été exaspérant ! Je l’ai toléré longtemps, parce que j’apprécie Règne de la nuitmais c’est vraiment, vraiment ça fait mal d’être celui qui entraîne le groupe vers le bas de cette manière.

Nous avons tout essayé pour y remédier. Quelle que soit la solution que vous vous apprêtez à proposer, nous l’avons fait. Nous avons vérifié nos connexions. Nous réinitialisons le routeur donc plusieurs fois. Nous avons changé qui organisait le match. Nous avons bricolé toutes sortes de réglages. Nous nous sommes assurés que nous étions sur des connexions filaires. Etc etc etc. Rien de tout cela n’a fonctionné.

Finalement, mon partenaire a fait des recherches approfondies et a découvert que le problème était quelque chose appelé notre type NAT. Apparemment, nos types de NAT ont été définis sur Modéré, ce qui peut entraîner des problèmes avec le multijoueur en ligne. D’après ce que je peux comprendre, vous pouvez modifier correctement votre type de NAT en suivant un certain nombre d’étapes complexes concernant votre routeur. Ou pour nous sur Xbox, nous avons pu spammer la fonction « Test NAT » dans les paramètres jusqu’à ce qu’elle remplace finalement notre type de NAT par Open. Lorsque nous avons joué des heures plus tard, celui de mon partenaire était réparé, mais pas le mien. Nous avons vérifié à nouveau les paramètres et le mien était revenu à Modéré. Nous avons de nouveau spammé Test NAT, l’avons mis en mode Open et depuis lors, nous avons eu des correspondances ininterrompues.

Alors je suppose maintenant avant de jouer Règne de la nuitje dois vérifier ce paramètre à chaque fois ? C’est ridicule ! Pourquoi ça marche comme ça ? J’ai l’impression que je ne devrais pas avoir à faire des recherches approfondies sur un environnement Internet obscur pour la plupart des gens juste pour jouer à un jeu en ligne tel qu’il est censé être joué. Je n’essaie pas de faire quelque chose de farfelu ici, je me lance littéralement dans un jeu coopératif avec deux autres personnes, qui disposent toutes d’excellentes connexions Internet. La plupart des gens ne devraient pas avoir à connaître le type NAT, ou UPNP (quoi que ce soit) ou IPV6 ou tout autre acronyme étrange que j’ai vu lors de mes recherches. Comme oui, je pourrais probablement résoudre ce problème avec le temps si je m’asseyais et jouais avec ça assez longtemps, mais je n’ai pas le temps de faire des recherches technologiques juste pour baiser un stupide monstre Death Goop autour d’une arène géante sans que mon ami le solote pendant 60 secondes à la fois au hasard.

Si vous rencontrez des problèmes de déconnexion dans Règne de la nuit ou Anneau ancien Des trucs PvP ou quelque chose comme ça, pensez à faire fondre votre cerveau et à vous renseigner sur le type NAT. Je ne le recommande pas, mais cela m’a permis de jouer Règne de la nuit sans frustration (inutile), améliorant considérablement mes soirées. Cependant, dès que j’aurai battu Dreglord, j’ai l’intention d’oublier à nouveau tout ce que je sais (très peu) sur le type NAT pour le reste de ma vie.

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