Shadow Labyrinth est un jeu de plateforme et d'action en 2D qui réinvente l'emblématique Pac-Man avec une touche audacieuse et défiant le genre.
Vous incarnez Swordsman No. 8, réveillé par Puck, un orbe jaune flottant et sensible, sur une planète mystérieuse jonchée des restes de guerres anciennes. Vous choisissez de servir d'instrument de volonté à Puck, naviguant dans ce monde périlleux pour accomplir votre destinée.
Lors de l'annonce initiale de Shadow Labyrinth, la série de science-fiction Secret Level a fait ses débuts le 10 décembre 2024 sur Amazon Prime. L'épisode 6, Pac-Man : Circle partage le même principe : un être mystérieux fait appel à un guerrier pour l'aider à s'échapper. Pris dans un labyrinthe sans fin et pourchassé par des fantômes vengeurs.
ONE Esports a eu la chance de s'entretenir avec Seigo Aizawa, producteur de Shadow Labyrinth lors d'une table ronde médiatique pour découvrir le lien de Shadow Labyrinth avec l'épisode 6 de Secret Level et son processus de développement.
La raison pour laquelle l'équipe de développement du jeu a voulu s'écarter du prévisible Pac-Man en premier lieu est qu'elle souhaite atteindre un nouveau public, en particulier celui qui n'a jamais joué à Pac-Man auparavant, a expliqué Aizawa-san.
Ils ont d’abord eu une idée contrastée de « Dark Pac-Man » il y a quatre ans en 2021, qui coïncidait avec une proposition d’Amazon. Ils ont présenté l'idée du sombre Pac-Man à Amazon, qui a été bien accueillie.

Cela dit, jouer à Shadow Labyrinth ne nécessite pas que vous regardiez ou connaissiez l'épisode 6 de Secret Level, qui est une préquelle du jeu, a déclaré Aizawa-san. Vous remarquerez que Swordsman No. 7 apparaît dans la série tandis que No. 8 est le protagoniste du jeu alors que Puck engage encore un autre humain pour l'aider dans sa quête.
L'équipe a choisi trois piliers du gameplay de Pac-Man qu'elle souhaitait adopter dans Shadow Labyrinth : manger et consommer, s'échapper et le concept du labyrinthe. Ce sur quoi ils ont le plus débattu est de savoir s'il fallait inclure « Pac-Man » dans le titre et le logo. Comme leur objectif principal est d’atteindre un nouveau public, ils ont finalement décidé de ne pas le faire.

En termes de gameplay, dans Swordsman No. 8, vous pourrez vous transformer en Puck pour accéder à des zones que la forme humaine ne peut pas et même consommer des ennemis. Les boss consommateurs vous confèrent leurs compétences, ce qui aide les joueurs à explorer la carte.
Au total, vous pouvez vous attendre à passer environ 30 heures pour terminer Shadow Labyrinth, a déclaré Aizawa-san. Pour les finalistes, cela prendra environ 40 heures.
