Grand Vol Auto 6 apporte de nombreux changements à la franchise, comme obliger les joueurs à faire le plein d’essence et ajouter un système de relation entre Jason et Lucia. Mais un petit changement dans le fonctionnement du sprint pourrait s’avérer le plus important si vous n’avez pas envie d’appuyer 10 000 fois sur un bouton tout en jouant pendant des heures et des heures. Et même si beaucoup de gens sont satisfaits de cette modification, beaucoup RGT les fans en ligne en sont également fous.
La semaine dernière, Rockstar Games a dévoilé une bande-annonce de gameplay de près de 30 minutes pour GTA6. Il était rempli de nouveaux détails à repérer. Mais le studio a également invité un certain nombre de créateurs de contenu et de presse à découvrir le jeu et à poser des questions aux développeurs de Rockstar. GTA6. Et nous en avons appris beaucoup plus sur la prochaine simulation de crime en monde ouvert grâce à ces créateurs et journalistes, y compris le fait que Rockstar abandonne le mécanisme controversé « appuyez encore et encore sur un bouton pour sprinter » vu dans la plupart de ses jeux depuis 2004. Grand Theft Auto : San Andreas.
Le lien vidéo vous montrera le moment où il le dira https://t.co/oPeE4i01XJ
– ᴛeo🌴 (@Mattdek_) 1er septembre 2026
Cette information vient du YouTuber Mikeshowsha, qui a révélé que pendant qu’il était à Rockstar North pour vérifier GTA6, le studio a confirmé que pour sprinter, les joueurs cliquent désormais simplement sur le stick gauche.
C’est bien sûr ainsi que fonctionne le sprint dans la plupart des jeux vidéo modernes. Mais dans de nombreux jeux Rockstar, y compris ceux non-RGT des titres comme Red Dead Rédemptionles joueurs écrasaient X ou A, selon la console, pour sprinter. Plus vous l’écrasez vite, plus votre personnage se déplace vite. Même si cela rendait la fuite des flics plus difficile, cela rendait également difficile de tourner la caméra pendant le sprint. En fait, quand je joue GTA en ligne, J’utilise souvent mon index pour écraser le bouton X tout en maintenant le contrôleur. Mais dans GTA6, on dirait que je n’aurai plus besoin de faire cet étrange mouvement de griffe pour me déplacer rapidement et regarder autour de moi. Bon.
« En fait, choqué, envoyer du spam à X pour sprinter a été l’une des plus grosses épines de mon côté en ce qui concerne les jeux Rockstar. Je suis tellement content qu’ils changent cela », a partagé un fan sur Reddit dans un fil de discussion rempli d’autres reconnaissants pour le réglage.
Les fans qui veulent écraser X pour y courir RGT
Cependant, même si de nombreux fans, moi y compris, sont heureux de voir Rockstar abandonner le système Tap-to-Run qu’il utilise dans les jeux depuis plus de deux décennies, tout le monde n’en est pas content. Certains parlent de « fin d’une époque ! » et d’autres pleurent la perte tout en espérant que Rockstar leur permette d’appuyer sur pour sprinter plus rapidement via une option dans les paramètres de GTA6.
« Suis-je le seul à aimer appuyer sur A pour courir ? » » a demandé une personne sur les réseaux sociaux. « J’espère que vous pourrez modifier cela dans les paramètres. »
« Préférez le mécanisme de tapotement pour le sprint. J’espère qu’ils nous permettront de personnaliser les commandes », a posté un fan sur Twitter.
Quand quelqu’un lui a demandé pourquoi il préférait appuyer des centaines de fois sur un bouton plutôt que de cliquer sur L3, un autre utilisateur a répondu : « Immersion ».
D’autres personnes ont partagé les raisons pour lesquelles elles aimaient appuyer encore et encore sur un bouton pour courir.
« Il permet de changer de rythme car vous pouvez aller plus lentement ou plus vite en fonction de la vitesse à laquelle vous appuyez dessus », a expliqué un utilisateur.
« Bc, c’est comme ça que j’ai su jouer un RGT jeu depuis plus de 20 ans », a déclaré un autre fan.
« J’aime appuyer sur X et A. J’espère qu’il y a un mappage de boutons, et c’est une tradition d’appuyer depuis San Andreas. Honnêtement, je suis un peu déçu », a partagé quelqu’un sur Twitter.
Certains fans craignaient également que cela supprime les options de vitesse granulaire trouvées dans d’autres jeux Rockstar.
« Terrible décision, cela signifie que vous pouvez marcher ou courir, sans aucun moyen direct de contrôler votre vitesse de déplacement », a posté un fan. « Tapoter sur X est également plus immersif car cela vous fait ressentir le poids du personnage. »
Je serai curieux de voir si le jeu complet inclut une option permettant de réactiver le toucher pour sprinter. Gardez à l’esprit que dans GTA 5Rockstar a inclus une option permettant de maintenir X pour sprinter et a même inclus une configuration de contrôle de sprint L3 pour jouer à la première personne. Il est donc très probable GTA6 sera également livré avec certaines options de configuration du contrôleur qui vous permettent de modifier le fonctionnement du sprint.
Personnellement, quand GTA6 arrive en novembre sur consoles, je laisserai appuyer pour sprinter pour toujours, car je suis prêt à désapprendre des décennies de mémoire musculaire et à ne plus jamais penser à appuyer sur X pour sprinter à nouveau.
