Warzone 2.0 apporte une toute nouvelle carte Battle Royale et un nouveau mode de jeu inspiré de jeux comme Escape from Tarkov.
Le mode de style extraction a été surnommé DMZ, où les joueurs ont libre cours pour accomplir des missions basées sur des factions à Al Mazrah, prendre des objectifs secondaires supplémentaires ou s’engager avec des opérateurs ennemis et des combattants IA. Ils peuvent également rechercher un butin de valeur, dans le but ultime de se battre pour survivre jusqu’à l’exfiltration.
Au lieu de tomber d’un avion, les joueurs entrent à des points aléatoires sur la carte, de sorte que tout le monde n’accomplira pas les mêmes tâches.
DMZ est conçu pour être joué en équipe de trois, mais vous pouvez également faire la queue en solo ou en duo. Voici tout ce que vous devez savoir sur le nouveau mode.
Les factions de la DMZ sont la Légion, White Lotus et Black Mous. Votre objectif principal est d’accomplir des missions confiées par ces trois factions.
Ces missions sont sélectionnées avant chaque match et peuvent être complétées à votre rythme.
Un entrepreneur militaire privé avec des rapports contradictoires sur ses liens avec les grandes puissances occidentales, la Légion est la première faction dont un opérateur peut accepter des emplois, car ils cherchent désespérément à prendre pied dans le conflit mondial.
Après avoir réussi plusieurs missions pour la Légion, vous finirez par en apprendre davantage sur la deuxième faction de DMZ, une combattant sur ses talons pour reprendre une domination silencieuse sur la région.
En aidant le Lotus Blanc, vous pourriez éventuellement les aider à reprendre leur base d’opérations d’origine, ce qui pourrait finalement rétablir le contrôle qu’ils avaient autrefois sur la DMZ.
Cette troisième faction n’est en ligne qu’après avoir terminé plusieurs missions pour la Légion et le Lotus Blanc, car elles détiennent la connaissance comme forme ultime de pouvoir.
Leurs missions sont fondées sur l’espionnage et la cyberguerre, utilisant la technologie trouvée dans la DMZ pour avoir une reconnaissance totale.
En plus des missions de faction, vous aurez accès à des contrats et activités mondiales. Tout comme dans le mode Battle Royale normal, les contrats peuvent être conclus contre de l’argent et d’autres récompenses.
Cependant, leurs objectifs diffèrent de leurs homologues de la bataille royale. Certains contrats DMZ (et leurs icônes sur la carte) incluent :
- Trouvez Intel sur les disques durs, puis rendez-vous à la tour radio la plus proche pour télécharger ses données. Alternativement, il peut vous demander de collecter des tiges d’uranium trouvées avec un compteur Geiger.
- Assassinez une cible IA gardée par plusieurs combattants, ou au moins confirmez leur mort.
- Sauvez un otage dans un bâtiment verrouillé, puis amenez-le à l’emplacement d’exfil d’hélicoptère le plus proche.
- Selon le contrat spécifique, trouvez un véhicule ou un bateau avec une cargaison précieuse pour un dépôt à un endroit marqué. N’hésitez pas à garder le véhicule après la restitution !
- Chassez une équipe d’opérateurs ennemis marquée comme cibles de grande valeur (HVT), en raison de leur activité dans le match DMZ.
- Localisez et détruisez deux sites d’approvisionnement avec des bombes posées.
Les activités mondiales sont des objectifs secondaires qui offrent également des récompenses comme de l’argent. Des exemples d’activités incluent des coffres-forts, qui peuvent être ouverts pour obtenir de l’argent, et des sites SAM, qui comportent des tourelles anti-aériennes qui peuvent être utilisées pour abattre des plans transportant de précieuses marchandises.
C’est aussi un monde hostile – méfiez-vous des tempêtes de sable qui vous obligeront à évacuer.
Vous rencontrerez également d’autres joueurs dans les matchs DMZ. Vous êtes libre d’engager ou d’éviter ces autres équipes, mais il y a aussi la possibilité de « s’assimiler » à d’autres équipes.
Le chat de proximité peut être utilisé pour nouer une alliance inestimable – après tout, il y a de la sécurité dans le nombre, surtout si tout le monde essaie de terminer la même mission de faction.
Et si vous craignez d’être trahi, le tir ami est désactivé sur les coéquipiers temporaires.
Le pillage dans la DMZ est plus compliqué que dans le mode Battle Royale de Warzone 2.0. Vous devrez gérer votre stockage dans un grand sac à dos, qui peut transporter des armes, de l’équipement et d’autres objets.
Dans DMZ, vous pouvez transporter les objets suivants dans un chargement :
- Deux armes avec leur quantité maximale de munitions
- Deux pièces d’équipement
- Une mise à niveau sur le terrain et un killstreak
- Plaques de blindage et masque à gaz
Tout le reste est stocké dans le sac à dos. Chaque article ramassé qui dépasse la capacité de chargement est automatiquement placé dans le sac à dos. Si un objet se trouve dans un conteneur, tel qu’un autre sac à dos d’opérateur, vous devrez sélectionner des objets individuels à placer dans votre propre sac.
Tout ce que vous extrayez de la DMZ (argent, armes et autres objets) est conservé dans le stockage, auquel vous pouvez accéder à tout moment entre les matchs dans le hall d’avant-match.
Cependant, les enjeux sont élevés. Vous n’avez qu’une seule vie dans la DMZ, et la mort entraîne la perte de tous les objets non permanents de votre sac à dos.
Les coéquipiers peuvent toujours vous faire revivre, mais vous risquez toujours de perdre tous les objets gagnés.
Il existe un petit filet de sécurité sous la forme d’armes assurées. Tout le monde commence avec un emplacement d’arme assuré, mais des emplacements supplémentaires peuvent être gagnés en progressant avec les factions. Vous pourrez conserver vos armes assurées même si vous décédez sans les extraire.
En savoir plus sur DMZ dans le blog d’Activision.