Cher Battlefield-France,
Synapsetitre VR de nDreams, est enfin sorti et les premières impressions du jeu ont été positives à tous les niveaux.
Avec un cœur roguelike et un décor très sombre, allons sauver le monde en nous plongeant dans l’esprit des autres. Qu’est-ce qu’on attend? Voyons ce que c’est.
Synapse : Une nouvelle façon de combattre
Dans Synapse, le combat tactique est la base de l’expérience, mais l’effet spectaculaire que seul un monde VR peut donner ne manquera pas.
Le joueur devra utiliser le pistolet avec ses capacités de télékinésie pour créer des combinaisons d’attaques toujours différentes et spectaculaires, pourquoi tirer sur un baril pour le faire exploser alors que vous pouvez l’amener directement au-dessus de l’ennemi puis l’écraser avec votre esprit.
Les objets du scénario peuvent donc être des abris mobiles, des objets à lancer sur les ennemis ou de simples distractions ; c’est au joueur de choisir quoi utiliser et comment.
Les zones seront aléatoires et toujours nouvelles, une fois qu’une zone est terminée, vous passerez ensuite à la suivante. Le joueur constatera bientôt qu’il est toujours en infériorité numérique, acculé par des ennemis capables de se téléporter sur de courtes distances, mais le titre s’en charge également.
Au cours de l’aventure, en avançant de plus en plus, vous débloquerez des améliorations qui peuvent renverser le cours d’une bataille que si vous aviez affrontée au début du jeu, vous n’auriez jamais pu vaincre et les ennemis des adversaires à tuer peuvent être utilisés comme boucliers ou même alliés.
Gillen Mc Allister Spécialiste principal, Communications de contenu, SIE, s’est exprimé comme suit :
« Accrochez-vous à un objet avec télékinésie pour donner un coup de pied au ralenti. Donnez une distorsion à vos balles. Transformez les ennemis attrapés par télékinésie en alliés à court terme ou en cibles pour que d’autres adversaires tirent leurs coups pour vous. –
Synapse : les « révélations »
Seul le temps peut dire si Synapse sera une révélation en VR, tandis que les vraies révélations sont les améliorations qui peuvent être débloquées d’un tour à l’autre.
Révélations, en fait, est le nom que Synapse a donné à une série de compétences à débloquer divisées en trois catégories :
- Télékinésie
- Armes
- Résilience
Débloquez la possibilité d’attraper des grenades ennemies en l’air ou augmentez votre arsenalla limite est votre imagination.
Dans les différents niveaux, vous devrez activer les soi-disant sanctuaires qui augmenteront votre santé ou généreront de nouveaux équipements.
Synapse : des commandes dans un monde VR
Dans Synapse, les mouvements et la caméra seront entièrement gérés par les analogues du VR Sense, également équipés de paramètres de confort pour réduire les événements de mal des transports chez les sujets les plus sensibles.
La main de l’arme principale peut être choisie au choix pour une utilisation droitier ou gauchernotez qu’il vous faudra le recharger manuellement, c’est-à-dire extraire partiellement le chargeur puis le remettre en place en le claquant sur une surface rigide : en revanche, le capot ou, le cas échéant, même la tête d’un ennemi être parfait.
L’autre main à ce stade peut être utilisée pour toutes les autres fonctionsen saisissant le bord d’une couverture, vous vous cacherez derrière et tant que la gâchette sera enfoncée, la poignée sera sautée, pour vous pencher, il suffit de déplacer la main d’appui de manière naturelle.
La même main, en combinaison avec le suivi oculaire PSVR2, sera l’outil de contrôle de la télékinésie et il est très facile de comprendre ce qui peut être déplacé et ce qui ne peut pas, dans un monde monochrome les choses colorées sont celles utilisables (ed si je ne me trompe pas c’est un ancien proverbe chinois).
Chaque objet sera contrôlable au millimètre près et il sera possible de l’utiliser comme vous préférezgardez votre main stable et déplacez-vous avec une caisse pour avoir une couverture mobile ou jetez-la sur les ennemis pour les renverser, même la pression confiée aux déclencheurs adaptatifs change la façon dont nous interagissons avec les objets, appuyez doucement pour les déplacer ou appuyez fort pour les écraser.
Synapse : les graphismes
Comme nous le savons maintenant, la qualité graphique du PSVR2 est très élevée, ici l’article sur la dernière visionneuse Sonyet a permis à Synapse de beaucoup jouer sur les effets de lumière et de couleurs en contraste avec le reste du décor monochrome.
L’étude retrace l’inspiration de l’art surréaliste et a réussi en donnant au joueur un monde riche mais simple qui peut surprendre de manière toujours nouvelle.
Achèterez-vous Synapse ?
Vous êtes passionné de Réalité Virtuelle ?
Quel titre aimeriez-vous voir dans le futur ?