Après tout, le style est intemporel. Il transcende les générations.

Pertinence améliorée.

C’était en 2020. Nous étions plongés dans la pandémie de COVID-19. La majeure partie du monde était sous verrouillage.

Puis, le 2 juin, Riot Games a sorti son tout premier titre FPS, Valorant, 10 ans après le lancement de League of Legends.

À peine six mois plus tard, Valorant esports a débuté en 2021. Tout sur le jeu et sa scène d’esports était distinct, ce qui a donné aux téléspectateurs une sensation complètement différente des ligues d’esports LoL bien plus établies – une ligue énervée, cool et diversifiée, mis en vedette par des agents de divers pays, cultures et origines.

Les racines du monde réel de Valorant contrastaient également fortement avec les champions plus caricaturaux et fantastiques (et plus récemment inspirés de l’anime) de League of Legends.

Dans cette interview exclusive avec ONE Esports, Jean-Baptiste (JB) Blot, producteur exécutif de Riot Games pour Valorant Esports Events, explique ce que l’équipe a retenu de son prédécesseur LoL esports, pourquoi des professionnels extérieurs à l’esport ont été recrutés et le thème pour la scène e-sport nouvellement franchisée de Valorant l’année prochaine.

Pour la première fois dans une émission d’esports de Riot Games, des tissus et des vêtements imprimés sur mesure ont été créés et portés par des talents lors de l’émission Valorant Champions 2022 à Istanbul, en Turquie.

Les animateurs, les acteurs, les intervieweurs et les acteurs du panel étaient habillés par les stylistes Christina Greiner et Mina Katharina Muraschkin, que JB a achetées à l’industrie du divertissement.

« Nous recherchons des personnes qui ne sont pas nécessairement dans l’esport, mais qui aiment l’esport », a déclaré JB à ONE Esports. « L’esport n’est pas une de ces choses pour lesquelles vous pouvez aller à l’école. C’est une chose que vous aimez, et puis cet amour vous mène d’une manière ou d’une autre là où vous êtes aujourd’hui.

JB lui-même a eu une carrière dans la musique, et de nombreux professionnels travaillant sur les événements VCT ont un parcours créatif similaire, c’est pourquoi ils « ont l’air si différents en tant qu’esport », jusqu’aux vêtements, aux lumières, au design et au contenu vidéo.

Valorant KRU Esports

Après que Riot ait défini la direction créative de VCT en 2020, ils ont recherché des talents qui correspondraient au style de la marque, mais qui seraient également capables de s’exprimer.

« En tant que créatif pour VCT, j’ai une vision spécifique de ce à quoi VCT ressemble et se sent : il semble anguleux, pas droit, pas linéaire, pas rond », a expliqué JB. « Il a certaines couleurs, il est réfléchissant parce que la tradition concerne le verset miroir, et vous avez une dualité, comme l’alpha et l’oméga. »

C’est pourquoi tout dans Valorant esports est intentionnellement reflété, de ses vêtements à son éclairage et même son trophée de championnat.

Avec ce concept global à l’esprit, Riot Games a recherché des artistes qui vibraient avec l’idée. Par exemple, le concepteur principal Tobias, qui avait déjà travaillé avec JB sur Frank Ocean, est quelqu’un qu’il décrirait comme « très anguleux ». Tobias vient de la haute couture, avec une expérience de travail avec des marques comme Balenciaga et des artistes comme The 1975 et FKA twigs.

Avant tout, l’équipe privilégie une communication ouverte sur les thèmes et les concepts de l’esport Valorant, même lorsqu’elle travaille avec des freelances. JB le considère comme un partenariat fondé sur le respect mutuel, la compréhension et l’amour du jeu.

« Valorant est censé être inclusif, c’est censé être une question d’expression de soi, et à cause de cela, nous avons besoin d’une grande variété d’expressions et de talents », a-t-il déclaré. « C’est pourquoi nous sommes l’esport le plus diversifié au monde. »

Valorant Champions 2022 LOUD Brésil

Construire une équipe qui a des montagnes d’expérience en dehors de l’esport, il est clair que Riot Games voulait créer un produit différent de League of Legends – ce qui ne serait pas non plus possible sans tout ce que la League of Legends et ses équipes d’esports ont accompli durant la dernière décennie.

« Ils sont dans leur 12e année et ils ont vraiment dû légitimer l’esport pour qu’il devienne juste du sport – il n’est même plus nécessaire de dire esport maintenant, c’est juste du sport », a déclaré JB.

« Pour Valorant, nous voulions vraiment faire quelque chose de différent, quelque chose que personne n’avait vraiment fait auparavant », a-t-il ajouté. « Donc, même si nous avons eu la chance que nos amis de League of Legends nous donnent beaucoup de connaissances et d’apprentissages de leur passé, nous avons vraiment essayé de tracer notre propre chemin et d’essayer de trouver notre propre marque et de faire notre propre truc. »

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