Montée des phénix et des dragons.
Cette année, Mobile Legends : Bang Bang fait son entrée sur le plus grand marché d’Asie, et peut-être du monde.
Développé par Shanghai Moonton Technology Co., une filiale de ByteDance (qui possède également TikTok), le MOBA mobile a finalement reçu l’autorisation de lancer son jeu en Chine.
L’autorité de tutelle, l’Administration nationale de la presse et des publications (NPPA), a donné son feu vert le 18 avril pour que le titre mobile MOBA soit autorisé. Cependant, le marché chinois n’adoptera pas son nom anglais.
Au lieu de Mobile Legends : Bang Bang, le jeu s’appellera « 决胜巅峰 » (jue sheng dian feng) en mandarin, ce qui se traduit par « The Pinnacle of Decisive Victory ».
La NPPA a d’abord approuvé le titre le 23 mars 2023, avant de délivrer sa licence le 18 avril.
« Moonton est maintenant impatient d’offrir une toute nouvelle expérience de jeu aux joueurs en Chine et espère que les organisations chinoises rejoindront l’écosystème mondial d’esports MLBB dès que possible », ont déclaré les développeurs de jeux dans leur communiqué de presse.
Depuis son lancement en 2016, la MLBB a établi une forte présence en Asie du Sud-Est, avec cinq grandes ligues MPL en Malaisie, à Singapour, en Indonésie, aux Philippines et, plus récemment, au Cambodge. Ailleurs en Turquie, aux États-Unis et au Brésil, le jeu et ses scènes d’esports locales ont connu une croissance rapide.
Des rumeurs sur l’entrée du jeu en Chine ont été signalées pour la première fois en février 2022 lorsqu’un test de jeu interne au sein de l’entreprise a eu lieu. Des images de héros portant des noms en mandarin ont circulé sur Internet.
Les utilisateurs actifs mensuels du jeu dépassent en moyenne 100 millions et ont été téléchargés par plus d’un milliard d’utilisateurs dans le monde, selon le développeur. MLBB s’est également régulièrement classé parmi les 20 jeux mobiles MOBA les plus vendus dans plus de 50 pays.
Cette année, en janvier 2023, le match du championnat du monde M4 entre Blacklist International et RRQ Hoshi a battu le record d’audience de tous les temps – plus de 4,2 millions de fans étaient à l’écoute, ce qui en fait l’un des trois meilleurs tournois mondiaux d’esports jamais regardés, selon Esports Graphiques.