La première chose que j’ai remarquée en me réveillant pour la première fois dans la ville de Nivalis c’est que c’est magnifique. Mon appartement au dernier étage surplombe une métropole cyberpunk éclairée au néon, et la façon dont la pluie descend sur mes fenêtres et reflète la lueur multicolore du néon est tout simplement époustouflante. J’ai vite compris que les choses ne sont pas aussi charmantes à l’extérieur : il y a un tueur en liberté, une mégacorp malveillante qui contrôle tout, un couvre-feu obligatoire appliqué par des robots de sécurité, le fardeau imminent de la dette et, mieux encore, un PNJ qui a menacé de me donner la recette de « Va te faire foutre la tarte ».

J’ai tout de suite été enthousiasmé par tout cela lorsque j’ai lancé Les Nuits Nivalisune simulation de gestion de restaurant et de vie cyberpunk qui est également la suite de ION LANDS Nuagepunk. J’y ai consacré quelques heures cette semaine et j’avais vraiment hâte de pouvoir enfin jouer à une simulation de gestion plus réaliste. Malheureusement, son ambition semble maladroitement comprimée, conduisant à un jeu dont les premières heures ont semblé incroyablement écrasantes et un peu insuffisamment cuites.

La deuxième chose que j’ai remarquée après mon réveil était Ava, qui est rapidement devenue mon ennemie. Ava est un automate qui manque de présence physique et qui est apparemment intégré dans mon cerveau, existant quelque part là-dedans afin de dispenser des tutoriels et de discuter avec moi. (Honnêtement, j’avais oublié comment elle expliquait sa propre existence. C’est parce que je ne voulais pas du tout l’écouter !)

Le problème avec Ava qui fait fondamentalement partie de moi, c’est qu’elle interrompt tout. Au lieu d’être un PNJ qui m’envoie des SMS sur un téléphone dans le jeu ou qui communique simplement par télépathie via de petites fenêtres contextuelles, le dialogue d’Ava occupe tout mon écran au hasard, m’empêchant de bouger jusqu’à ce qu’elle ait fini de me parler. C’est assez choquant de marcher jusqu’au marché, avec l’intention de réapprovisionner les ingrédients de mon restaurant, pour ensuite être arrêté net dans mon élan sans avertissement par Ava. encore.

Cela étant dit, je suis un peu content qu’Ava n’existe que dans mon cerveau parce que je n’arrive tout simplement pas à m’adapter aux modèles de personnages de ce jeu. Bien que presque tout le reste du monde de Nivalis soit construit de manière impressionnante à partir de voxels, ses personnages (et leurs tenues, dont certaines ne semblent vraiment pas cool) sont modélisés en 3D dans un Fortnite-un style qui n’est pas aussi élégant que le monde qui les entoure. Par exemple, voici Nivalis :

Et puis voici juste un gars :

Une capture d'écran de Nivalis Nights montrant un PNJ.

Ces modèles de personnages comptent également beaucoup plus que prévu. Bien qu’il soit principalement commercialisé comme une simulation de restaurant, jusqu’à présent Les Nuits Nivalis s’est avéré être davantage un roman visuel rempli de quêtes de récupération, vous regardez donc ces personnages un instant. parcelle. Il y a un système de romance ici, mais je… pense que je vais rester célibataire pendant un moment. C’est dommage que je ressente cela à propos de ces personnages car leurs portraits en pixel art, qui apparaissent de temps en temps mais pas assez, sont excellents !

Heureusement, la partie gestion du restaurant de Nivalis c’est sympa. J’ai été choqué par le nombre d’ingrédients disponibles et par le nombre suffisant de recettes dans lesquelles les intégrer. Cependant, il me manquait quelques mécanismes qui semblent être des éléments de base dans la plupart des simulations de restaurant modernes. Dave le plongeur et KuloNiku : Bol ! rend les choses passionnantes avec de nombreux mini-jeux, par exemple, tandis que Nivalis me fait juste regarder la même animation de robot culinaire encore et encore et sur encore une fois chaque fois que j’interviens pour aider mes employés.

Cependant, j’ai toujours apprécié le travail au restaurant et c’était particulièrement gratifiant de débloquer de nouvelles recettes et améliorations au fur et à mesure de ma progression. Mais dès que j’ai commencé à me lancer dans la gestion de mon propre restaurant, mon assistant m’a fait savoir qu’il était temps d’en acheter un deuxième. J’ai été véritablement choqué : mon premier restaurant était à peine rentable, mes clients donnaient toujours trois étoiles à leurs repas, je possédais littéralement deux tables et même pas trois jours complets de jeu ne s’étaient encore écoulés ! L’histoire principale de Nivalisqui, selon les joueurs, dure environ 20 heures, possède 14 entreprises à posséder, donc je ne peux pas non plus imaginer que les joueurs puissent avoir le temps de s’installer dans le reste de ces autres lieux.

Le reste de mon temps avec Nivalis se sentait tout aussi flou. J’étais constamment entraîné dans de nouvelles quêtes alors que j’étais déjà au milieu de plusieurs autres, ce qui me laissait avec un journal de quêtes en constante expansion et inorganisable qui dévorait une partie de mon HUD. Presque immédiatement après avoir déverrouillé la serre, j’ai déverrouillé un bateau, ce qui semble être deux caractéristiques assez majeures auxquelles il faudrait laisser un peu de temps pour mariner. Au lieu de cela, ils sont tous deux passés si vite que je n’ai même jamais eu la chance d’être enthousiasmé par ces nouvelles déverrouillages. Je me sentais comme un enfant ouvrant tous ses cadeaux en même temps le matin de Noël, accordant si peu d’attention à chacun qu’il finit et dit ensuite : « c’est ça ?

Les Nuits Nivalis a clairement de bons os : c’est magnifique, il a une prémisse vraiment intrigante, une grande partie du doublage est solide et c’est incroyablement ambitieux. Mais je n’ai pas pu m’empêcher de penser que les développeurs auraient pu lui consacrer un peu plus de temps. four robot culinaire, principalement pour ajuster le rythme effréné du jeu et laisser mijoter ses idées un peu (ou simplement en hacher certaines entièrement).

En écrivant ceci, je n’ai pas pu m’empêcher de penser à la façon dont l’un des premiers clients de mon restaurant Les Nuits Nivalis est entré avec un gros masque et s’est assis, a commandé de la nourriture et a essayé de la manger, le tout sans retirer le masque. C’était juste un oubli d’animation un peu idiot, mais je me sentais aussi exactement comme lui en jouant pendant les premières heures du jeu. En réalité, nous étions dans le même bateau : je suis sûr qu’il y avait un bon repas devant moi, mais je n’ai jamais eu l’occasion d’y goûter.

Un gars de Nivalis Nights qui mange malgré un masque.

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