Un important nerf Killjoy a volé la vedette dans Patch Valorant 6.03. L’agent extrêmement populaire a été ciblé aux côtés de Raze alors que les deux ont été renversés dans la dernière mise à jour de Valorant le 14 février. Le nerf Killjoy survient alors que les équipes participent activement à l’événement VCT Lock In à São Paulo, au Brésil.

Pas grand-chose d’un cadeau de Saint Valentin pour ceux qui incarnent l’un ou l’autre des deux personnages.

Le personnage sentinelle a vu la santé de sa tourelle passer de 125 à 100, ce qui signifie que même les armes les plus faibles auront moins de mal à l’enlever avant que les rotations ne se produisent ou que des dégâts ne soient causés. Ce n’est pas la plus grande partie du nerf, cependant.

En plus de la tourelle, l’ultime extrêmement puissant, Lockdown, a vu son exigence d’orbe ultime augmentée de sept à huit. En termes de logique derrière la décision, Riot a déclaré ce qui suit : « Nous sommes satisfaits de la puissance de l’Ult de Killjoy lorsque les adversaires n’ont pas l’intention de le pousser ou de le contester, mais estiment que la fréquence est trop élevée pour la fiabilité qu’il offre désormais. .”

Les joueurs devront contourner ce nerf Killjoy en jouant plus souvent pour les orbes et en ouvrant la possibilité de devoir jouer un tour de plus de manière cohérente pour gagner sa capacité ultime.

Cela verra certainement moins d’impact à la sortie de Killjoy, cependant, son kit est toujours extrêmement capable. Killjoy faisait partie des trois agents les plus populaires du jeu classé Radiant et il est peu probable que cela change beaucoup.

Le nerf de Raze n’était dirigé que vers son Boom Bot qui a vu sa durée diminuer de cinq secondes. Passer de dix secondes à cinq est une tentative de réduire «l’empreinte de reconnaissance» de la capacité selon Riot.

Vous pouvez trouver les nerfs de l’agent complet fourni par Riot Games dessous:

  • La santé de la tourelle (E) a diminué de 125 >>> 100
    • Réduire la santé totale de la tourelle permettra aux adversaires de la détruire plus facilement, en particulier avec des armes plus faibles.
  • Coût en points de verrouillage (X) augmenté de 7 >>> 8
    • Nous sommes satisfaits de la puissance de Killjoy Ult lorsque les adversaires n’ont pas l’intention de le pousser ou de le contester, mais estiment que la fréquence est trop élevée pour la fiabilité qu’il offre désormais.

  • Durée de Boom Bot (C) réduite de 10s >>> 5s

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