Ces paramètres vont changer le jeu ! Littéralement…
La finale fait des vagues dans l’espace de jeu, attirant des utilisateurs de tous les types de jeux pour lui donner une chance.
Cela signifie que des tonnes de personnes essaient de trouver les meilleurs paramètres vidéo pour Les finales afin d’avoir le meilleur cliché ou les meilleurs visuels.
Dans cet article, nous allons explorer les meilleurs paramètres vidéo pour le jeu de haut en bas. Nous passerons en revue à la fois le « wow ce jeu a l’air incroyable! » paramètres ainsi que les paramètres « d’accord, mais mon PC a 20 ans » ci-dessous.
Certaines des principales choses auxquelles vous voulez prêter attention sont votre résolution, la synchronisation V, la méthode de mise à l’échelle de la résolution, le RTX, le champ de vision et des choses comme la qualité des ombres.
La résolution aide à assurer la fidélité visuelle, tandis que la synchronisation V peut ajouter un décalage d’entrée qui dérange la plupart des joueurs de tir à la première personne pour une expérience un peu plus fluide.
Avec les tendances technologiques actuelles, l’utilisation de quelque chose comme NVIDIA DLSS ou AMD FSR comme méthode de mise à l’échelle de la résolution peut aider à maintenir votre fréquence d’images stable tout en apportant des changements à la volée à peine perceptibles dans la qualité visuelle.
Si vous avez une carte graphique haut de gamme et que vous voulez des visuels époustouflants, RTX peut vous en donner pour un coût de performance. Si vous ne le faites pas, vous devez certainement désactiver RTX.
En termes de champ de vision, si vous essayez de voir plus de votre périphérique, augmentez-le. Il en mettra plus à l’écran et donc potentiellement des performances moindres cependant.
Des choses comme la qualité des ombres, le feuillage, etc. sont toutes excellentes pour l’immersion et les détails les plus fins, cependant, ce sont d’énormes tourbières en matière de performances.
Le dernier élément est que les paramètres tels que le flou de mouvement et la distorsion de l’objectif dépendent en grande partie de vos préférences personnelles. Personnellement, je ne les aime pas, mais vous pouvez les porter si vous le souhaitez.
Cela étant dit, trouvez les meilleurs paramètres pour les finales réparties dans les deux catégories ci-dessous.
Ces paramètres sont susceptibles de changer, car le jeu n’est qu’en phase bêta. Au fur et à mesure qu’ils mettent à jour et améliorent le jeu, les paramètres peuvent être différents.
Mode d’affichage | Plein écran |
Résolution | La résolution native de votre moniteur |
V-Sync | Désactivé |
NVIDIA Reflex à faible latence | Sur |
Méthode de mise à l’échelle de la résolution | NVIDIA DLSS (ou version AMD FSR) |
DLSS | Qualité |
Champ de vision | 60-80 |
Flou de mouvement | Désactivé |
Distorsion de l’objectif | Désactivé |
Éclairage global Nvidia RTX | Dynamique – Moyen |
Niveau de qualité global | Coutume |
La distance de vue | Haut |
Anti crénelage | Haut |
Ombres | Haut |
Post-traitement | Haut |
Texture | Épique |
Effets | Haut |
Feuillage | Haut |
Résolution d’éclairage global | Haut |
API graphique | DirectX 12 |
Mode d’affichage | Plein écran |
Résolution | La résolution native de votre moniteur |
V-Sync | Désactivé |
NVIDIA Reflex à faible latence | Marche + Boost |
Méthode de mise à l’échelle de la résolution | NVIDIA DLSS (ou version AMD FSR) |
DLSS | Performance |
Champ de vision | 60-80 |
Flou de mouvement | Désactivé |
Distorsion de l’objectif | Désactivé |
Éclairage global Nvidia RTX | Dynamique – Bas (ou Statique) |
Niveau de qualité global | Coutume |
La distance de vue | Moyen |
Anti crénelage | Faible |
Ombres | Faible |
Post-traitement | Faible |
Texture | Moyen |
Effets | Faible |
Feuillage | Faible |
Résolution d’éclairage global | Faible |
API graphique | DirectX 12 |