Hier, Mojang a organisé Minecraft Live, un flux diffusant des informations sur le simulateur de construction du monde fondateur et inébranlable. L’article présenté présentait un aperçu plus approfondi du RPG d’action qui sortira bientôt. Donjons Minecraft II et de nouveaux biomes glacés pour les futures mises à jour du jeu de base. Ce qui était bien plus surprenant, c’est qu’après 14 ans, Mojang introduit une nouvelle dimension dans le giron. La présentation a jeté un rapide coup d’œil sur « The Sift », un royaume couleur barbe à papa qui ne ressemble à aucun autre jeu officiellement proposé auparavant.

Alors que de nombreux joueurs passent la majeure partie de leur temps dans l’Overworld principal, Minecraft présente trois dimensions parallèles. Le premier fut le Nether en 2010, un enfer en fusion ardent. Puis, en 2011, Mojang a introduit la Fin, un vide inquiétant rempli de certains des Minecraftles créatures les plus féroces. Chaque dimension présente des biomes et des matériaux uniques et a tendance à renverser les lois habituelles de la physique.

Pendant un certain temps, les joueurs ne s’attendaient pas à ce que quelque chose fasse suite à un royaume appelé « la Fin », d’autant plus que les années s’étendaient sur les générations. Le flux du week-end a suggéré que Mojang a utilisé le temps prolongé pour faire une expérience plus approfondie dans le Sift que ses prédécesseurs à note unique. Tellement plus moelleux et plus convivial que les autres dimensions alternatives, occupées jusqu’ici par des mauvaises herbes roses et un petit lapin bleu, les fans tentent d’extrapoler à quoi s’attendre.

« Je pense honnêtement que la dimension paradisiaque cachée derrière un véritable défi d’horreur dans les profondeurs de la terre est le choix de conception le plus cool que Mojang ait jamais pu faire », écrit-il. Minecraft fan harri. « Le portail de la ville du culte de la mort menant au joli paradis rose est parfaitement logique et incroyable. »

L’apparence du Sift est à 180° de la route sombre et lugubre que beaucoup de MinecraftLes ajouts récents ont pris. Certains fans apprécient le contraste vicieux. La palette tempérée semble beaucoup plus alignée sur les indies alternatives comme Journaux d’un concierge de port spatial que le style interne habituel de Mojang.

Ailleurs, ce départ laisse les fans plus divisés. Sur Reddit, il y a un match de tennis entre des joueurs qui trouvent la nouvelle dimension rebutante, des joueurs qui suggèrent de garder l’esprit ouvert et des aînés qui disent qu’il s’agit d’une réaction identique aux mises à jour de la décennie. « La plupart des gens ont peur du changement », écrit LaDestitute. « Les gens ont fait les mêmes commentaires à propos des 1,16 forêts du Nether il y a des années. »

Même si le Sift arrivera dans le jeu de base en 2027, il fera en réalité ses débuts dans le Donjons II spin-off en premier, donnant aux joueurs un avant-goût de ses implications plus larges. Ce n’est un secret pour personne à quel point il est essentiel de garder Minecraft Players est destiné à Mojang et à la société mère Microsoft. Au milieu de l’effondrement de la Xbox, il est apparu que les revenus du jeu unique avaient essentiellement soutenu l’ensemble de l’opération. Alors que Xbox paie des factures supplémentaires d’une main et ferme les studios de l’autre, il semble que cela dépende Minecraft pour garder les lumières allumées. Il n’est pas étonnant qu’ils aient décidé que la nouvelle dimension devrait peut-être être un peu plus éclairée.

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