Après le succès retentissant de Breath of the Wild, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom pourrait bien être la suite la plus attendue de la Nintendo Switch.

À en juger par les nouvelles images de gameplay publiées par Nintendo, ce battage médiatique est justifié. La suite de Legend of Zelda devrait présenter un monde encore plus vaste, grâce à une nouvelle géographie prenant son envol.

Les îles célestes parsèment désormais Hyrule, élargissant la carte vers le haut et au-delà. Link obtient également plus de capacités dans sa quête éternelle pour sauver Zelda, garantissant de nouvelles interactions ouvertes qui vous surprendront à chaque tournant.

Link n’est pas étranger aux airs, mais il va encore plus haut.

Les nouvelles îles célestes signifient que Link a besoin de nouvelles façons de se déplacer vers et depuis les hauts lieux. L’un d’eux inclut une nouvelle capacité à manipuler le temps avec son nouveau Rappel. Cela permet à Link de rembobiner le temps d’objets spécifiques, comme un rocher tombé d’une île céleste, en l’utilisant comme ascenseur pour explorer des zones auparavant inaccessibles.

Fuse peut combiner des objets pour créer de nouvelles armes. Link crée une masse de pierre dans les images montrées en combinant une branche d’arbre et un rocher, ainsi qu’une arme de plus de deux fois sa hauteur en combinant une longue branche et une fourche. Cela fonctionne également avec des flèches, comme geler un ennemi de loin avec une gelée de Chuchu blanche. Vous pouvez même fusionner des flèches à tête chercheuse en attachant un œil à une flèche.

Un autre exemple consistait à placer un Puff Shroom sur un bouclier, ce qui déclenche un écran de fumée de fortune lorsqu’un adversaire le frappe.

Si la bande-annonce précédente Si vous vous êtes demandé comment Link est devenu un mécanicien accompli, Ultrahand est la réponse. Il fonctionne comme une extension de la capacité Fusion, vous permettant d’interagir avec des éléments pour créer des objets de forme libre. Vous pouvez créer des radeaux, des voitures et même des machines volantes avec des pièces dispersées sur la carte.

Ascend vous permet essentiellement de ne pas passer à travers les plafonds – bien que la définition du plafond semble être assez large. Il est assez facile de voir Link traverser un pavillon, mais il peut aussi traverser le toit d’une grotte et nager à travers les trois quarts d’une colline pour se retrouver au sommet. Peut-être que cela pourrait même ouvrir des chambres secrètes au plus profond de points de repère autour de la carte.

Vous pouvez regarder les 10 minutes de la glorieuse séquence de gameplay de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ici :

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom devrait sortir le 12 mai 2023.

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