Valorant prend le contrôle de la Chine.
Valorant a battu le record de la version PC la plus réussie de Chine lorsque le jeu de tir compétitif à la première personne a été officiellement lancé le 12 juillet.
Le lancement de Valorant en Chine a amassé un nombre impressionnant d’utilisateurs actifs. Il a également atteint de nouveaux sommets d’audience sur Huya, l’une des plus grandes plateformes de streaming en Chine.
Riot Games a initialement présenté Valorant à la communauté mondiale des joueurs en 2020. Mais en raison de problèmes de licence, l’entrée du jeu sur le marché chinois a été retardée jusqu’à cette année.
Tracker de streaming des jeux en Chine de Niko les données ont documenté la croissance rapide de Valorant dans la région chinoise. Cet outil de suivi supervise plus de 700 jeux et 144 000 chaînes sur les principales plateformes de jeu en Chine, telles que DouYu, Huya et Bilibili.
Au cours de la première semaine de Valorant, il s’est hissé au deuxième rang en termes d’audience parmi les jeux PC sur les plateformes populaires, juste derrière League of Legends.
L’audience de Valorant s’est également classée au-dessus de CrossFire de près de trois fois.
Environ 8 000 chaînes ont diffusé Valorant quotidiennement pendant sa semaine de lancement, ce qui correspondait à une moyenne de 44 000 heures de jeu sur toutes les plateformes.
L’ascension de Valorant en Chine pourrait également être attribuée au succès de ses représentants chinois chez Valorant Champions. Edward Gaming et Bilibili Gaming, deux des trois équipes chinoises qui se sont qualifiées pour le championnat du monde Valorant de cette année, sont entrés dans la phase des brackets.
Le soutien que les équipes chinoises ont reçu à Valorant Champions est également rafraîchissant, EDG et BLG devenant les favoris du public à Los Angeles.