En 2013, Xbox a apporté un changement mineur mais important à la façon dont elle imprimait les disques pour permettre leur suivi numérique. Ce changement faisait partie d’un plan plus vaste impliquant la Xbox One et le DRM pour les disques de jeu usagés, mais tout cela a été abandonné en raison de réactions négatives. Treize ans plus tard, cette initiative ratée porte ses fruits pour les lecteurs qui peuvent désormais transformer leurs disques en copies numériques en utilisant une méthode que Sony ne semble apparemment pas pouvoir copier.
Le 17 septembre, Le bord a rapporté que dès 2011, l’entreprise étudiait des moyens d’étendre la propriété numérique. Il prévoyait de proposer des cadeaux numériques et même de permettre aux joueurs d’échanger un jeu d’occasion contre une version numérique dans un magasin. Pour faciliter ces projets, il a essentiellement commencé à intégrer un numéro de série unique dans chaque disque imprimé de la génération Xbox One. Et malgré la réaction immédiate à l’avenir numérique toujours en ligne de la Xbox One (vous vous souvenez de la tristement célèbre vidéo de jeux d’occasion de Sony ?) qui a mis fin à tous ces projets, Microsoft a continué à imprimer des disques pouvant être suivis, et c’est ce qui alimente sa nouvelle fonctionnalité de disque vers numérique.
C’est ainsi que Xbox peut désormais permettre aux utilisateurs d’insérer un disque Xbox dans leur console et d’obtenir une copie numérique pouvant être lue sans le disque. La société utilise ces numéros de série pour savoir quels disques sont insérés et qui en a récupéré une copie numérique.
Cela pourrait également expliquer pourquoi certains disques ne fonctionnent pas avec le programme, comme Le bord rapporte que certains des tout premiers disques Xbox One ont été imprimés sans les données de suivi. Fait intéressant, cela signifie également que, à notre connaissance, PlayStation ne peut pas offrir une fonctionnalité disque-numérique similaire à moins qu’elle n’intègre secrètement des informations de suivi sur chaque disque PS4 et PS5 imprimé. Cela semble peu probable.
Il est incroyablement ironique que le discours de la Xbox pour l’avenir en 2013, qui a échoué et a pratiquement condamné la Xbox One, soit maintenant la raison pour laquelle les gens peuvent transférer leurs jeux physiques vers des jeux numériques alors que nous nous dirigeons vers un avenir entièrement numérique que Xbox avait prédit et planifié il y a 15 ans. Et ce qui est encore plus ironique, c’est que le timing a fonctionné pour que tout se passe correctement alors que Sony annonce la fin des jeux PlayStation physiques.
La question est désormais de savoir ce qu’il advient de nos jeux numériques alors que nous nous dirigeons vers un avenir de plus en plus numérique. Possédez-vous réellement ces jeux numériques ? Que leur arrive-t-il lorsque vous mourez ? Pouvez-vous y jouer hors ligne sans avoir à vous connecter à un serveur ?
Ces questions et bien d’autres vont devenir très importantes à mesure que Sony tue les disques en 2028 et que le jeu se rapproche d’un avenir sans nouveaux disques. Et bien que Xbox ait trouvé un moyen intéressant de vous permettre de transférer des jeux physiques vers des jeux numériques, il y a beaucoup de choses à comprendre et probablement légiférées pour garantir que vous puissiez réellement conserver et posséder ces jeux.
