Dan Houser a aidé à écrire et à produire chaque Grand Theft Auto ainsi que Red Dead Rédemption 2. Il était président de la création chez Rockstar Games, la société qu’il a cofondée avec son frère Sam Houser, au moment de son départ en 2020. Il travaille maintenant sur de nouveaux projets, dont un jeu comique en monde ouvert, et dit qu’il ne peut pas regarder le GTA6 le gameplay serait révélé parce que cela le « distrait » de manière créative.
Dans une nouvelle interview en podcast avec VariétéHouser a admis que malgré ses liens avec le Grand Theft Auto franchise et le fait que son frère est toujours à la tête de Rockstar Games, l’ancien RGT l’écrivain n’a aucune idée de ce qui a été montré dans le GTA6 révélation du gameplay qui a été créée en août sur Netflix.
« Je ne l’ai pas encore vu », a déclaré Houser. « Je vais essayer de l’éviter parce que j’essaie toujours d’éviter les choses qui vont me distraire ou perturber ma créativité. Et étant donné que je passe beaucoup de temps à essayer de créer des jeux en monde ouvert, et le reste de mon temps conscient à essayer de trouver des moyens innovants de les commercialiser, je n’ai pas besoin de voir ce que font les autres. J’essaie toujours de réfléchir à de nouvelles façons de le faire, pas de rester là dans une sorte de comparaison de ce que j’aurais fait différemment. «
Houser a en outre expliqué qu’il ne peut plus vraiment jouer à des jeux en monde ouvert parce qu’il finit par déconstruire la façon dont le jeu a été créé, et cela le distrait trop.
« Je trouve que lorsque je les affronte, je peux presque déconstruire les forces et les faiblesses de l’équipe en temps réel, et c’est distrayant », a déclaré Houser. «Je me dis toujours : ‘Eh bien, leur équipe d’animation est faible, mais je pense que cette conception de jeu est fantastique.’ Et : « Oh, je peux imaginer cette réunion où ils discuteront de cette fonctionnalité. » Je ne suis pas un concepteur de jeux ; Je suis une sorte de directeur créatif. J’essaie donc de toujours trouver de nouvelles choses qui n’ont jamais été faites auparavant, ou que je peux voler à des médias plus anciens, franchement, ou qui m’ont simplement inspiré, ou des choses auxquelles j’ai toujours pensé.
L’ancien rédacteur en chef de Rockstar Games a expliqué que « heureusement », il n’a jamais eu besoin « d’être la personne qui comprend ce que font les autres », il n’a donc pas besoin de jouer à tous les nouveaux jeux en monde ouvert. Au lieu de cela, d’autres personnes de sa nouvelle société, Absurd Ventures, fondée en 2023, jouent à tous les nouveaux jeux en monde ouvert qui lui sont proposés.
« J’essaie de réfléchir à de nouvelles façons de procéder », a déclaré Houser.
« Alors, quand nous avons travaillé sur Red Dead Rédemptiondès que nous avons commencé à travailler, je n’ai plus jamais regardé un autre western. je n’ai jamais regardé Les Soprano jusqu’à ce que j’aie quitté Rockstar. J’ai vu un épisode, parce que ma petite amie, maintenant femme, et moi avons regardé la finale en temps réel. Je n’en avais rien vu avant ce moment. Et puis j’ai tout regardé pendant COVID. Et je suis reconnaissant. C’est tellement bien que ça aurait perturbé tout ce que je faisais sur RGT si j’avais regardé à l’époque. J’essaie donc vraiment d’éviter les choses qui, je pense, vont trop m’influencer.
Quant à ce sur quoi Houser travaille actuellement, il construit quelques franchises multimédias différentes via Absurd Ventures. Jusqu’à présent, la société n’a publié que des drames audio, des bandes dessinées et des romans. Mais il développe également deux jeux vidéo basés sur ces franchises médiatiques.
« L’une est une comédie en monde ouvert qui tente de s’appuyer réellement sur la comédie et la mémoire des personnages, et sur laquelle nous aurons plus d’informations dans les prochains mois », a déclaré Houser. « L’autre est une science-fiction dystopique sur un développement de jeu vidéo qui a très mal tourné et sur une IA malveillante qui a découvert la sensibilité. Mais malheureusement, elle a été réalisée par deux personnes qui ne s’aimaient pas, donc elle ne s’aime pas. »
