Alors que Microsoft a confirmé certains de ses prochains jeux propriétaires, comme Fableviendra sur PlayStation 5, d’autres, comme Gears of War : E-Dayn’ont pas encore confirmé leur éventuel statut multiplateforme. Cela a donné l’espoir à certains inconditionnels de Xbox qu’elle pourrait rester exclusive alors que la nouvelle PDG du jeu, Asha Sharma, réévalue cette partie de la stratégie de Microsoft. Mais une nouvelle liste Walmart apparaissant quelques heures seulement avant la vitrine estivale Xbox vient peut-être d’éteindre cette possibilité.
Une page de magasin Walmart d’espace réservé pour Gears of War : E-Day a été découvert plus tôt ce soir et répertorie une version PS5 pour le jeu. Il comprend également un prix de 100 $ pour la version « standard » du jeu et plusieurs puces « à déterminer » pour les détails du produit. Cela indique que ces informations pourraient être sujettes à changement. Soit la partie PS5 de la liste est exacte et elle a été mise en ligne accidentellement plus tôt, soit l’information n’est qu’une supposition qui est susceptible de changer une fois que Microsoft tiendra sa vitrine le 7 juin.
Cet événement comprendra une heure Gears of War : E-Day Direct. En plus d’une analyse approfondie de l’histoire et du gameplay, nous aurons également probablement une date de sortie (actuellement, selon les rumeurs, elle aurait lieu à l’automne), suivie d’une confirmation de la sortie du jeu le jour et la date sur d’autres plateformes, et restera une exclusivité chronométrée. Forza Horizon 6ou tenu complètement à l’écart de la PS5.
Cette dernière option irait à l’encontre de la récente stratégie multiplateforme de Microsoft qui a vu le Engrenages La franchise est arrivée sur PlayStation pour la toute première fois l’été dernier sous la forme d’un remaster du jeu original. Il s’y est vendu décemment, selon certaines estimations, ce qui semble être un choix évident pour proposer également le nouveau jeu aux joueurs PS5. Mais Sharma subit actuellement des pressions pour que les fidèles de Xbox inversent cette tendance.
« En même temps, nous devenons de plus en plus une plateforme », a-t-elle déclaré. Bloomberg cette semaine. « Pour être une plate-forme, vous devez disposer de contenus et de services exclusifs. C’est pourquoi nous examinons cela de très près. Je pense que nous devons être très attentifs à chaque titre et à la façon dont nous voulons y penser et tirer des leçons de cas similaires dans l’industrie. »
Gears of War : E-Day sera le premier test décisif pour savoir où se situe cet équilibre en termes de vision de Sharma pour Xbox.
