La première fois que j’ai joué Pragmates était à Festival du jeu d’été 2025. Après la démo, un collègue est venu vers moi et m’a demandé quelle était ma lecture de Diana, l’androïde faite pour ressembler à une jeune fille. Nous n’avions joué qu’environ 30 minutes de jeu, alors j’ai été honnête et je lui ai dit que je n’avais pas encore beaucoup d’impression d’elle. Puis, comme une batte de baseball dans mon ventre, elle m’a dit qu’elle craignait que le personnage ne soit un «appât pour pédo».
Le problème lorsqu’on discute de sujets comme celui-ci est que l’anticipation de quelque chose d’insidieux est parfois plus effrayante que tout ce qui se passe réellement à l’écran. Et quelle que soit l’intention de Capcom, Diana a malheureusement, été victime de sexualisation en ligne. Capcom a ensuite, volontairement ou non, marché sur un râteau avec un badge Twitch que certains pensaient être un sifflet faisant référence à un mème pédophile. Même si ce n’était pas censé l’être, il a été récupéré en tant que tel.
Vous pouvez accéder aux réponses de plusieurs messages sur les forums et les réseaux sociaux concernant Pragmates et voir des gens exprimer un malaise avec le design de Diana, ainsi que certaines personnes critiquer publiquement la refonte plus modeste du personnage après que Capcom ait rendu son manteau bleu plus volumineux lors de son apparition finale que dans les premières bandes-annonces du jeu, puis a été rapidement suspendue pour violation des conditions d’utilisation. Certains soutiennent qu’être mal à l’aise avec le design de Diana est une « auto-évaluation » qui en dit plus sur la personne qui le communique que sur le jeu, mais étant donné le danger très réel, il est plus que raisonnable de signaler quelque chose d’inquiétant.
Que ce soit parce que certains canaux de médias sociaux deviennent de plus en plus laxistes en matière de modération, car le pire de l’humanité est capable d’acheter son chemin vers les sommets des algorithmes, ou parce que nous sommes au milieu d’une prise de conscience publique des horribles réalités du monde à la suite d’informations mises en lumière par les dossiers Epstein et des enquêtes révélatrices comme la Calme sur le plateau documentaireles gens scrutent plus que jamais la représentation des enfants dans les médias. Pour beaucoup, cela arrive bien trop tard, et ceux qui ont été lésés par les adultes au pouvoir n’obtiendront jamais une véritable justice. Mais cela soulève la question de savoir si Diana est réellement sexualisée dans le jeu, ou si la simple insinuation selon laquelle un enfant pourrait être sexualisée suffit à mettre les gens mal à l’aise avec sa présence, indépendamment de ce qui se passe réellement dans le jeu. Après avoir joué au jeu moi-même, j’ai l’impression que Pragmates on a en grande partie l’impression qu’il s’écarte de son chemin pas pour piéger Diana de manière compromettante.
Cela ne veut pas dire Pragmates est irréprochable, et je suis plus que disposé à entendre les gens en discuter de bonne foi. Il est particulièrement important d’écouter les gens qui ont des expériences vécues différentes et qui sont plus à l’écoute des signaux d’alarme que moi. Plusieurs soulignent la conception par défaut apparemment déplacée de Diana qui n’inclut pas de chaussures, ce qui semble à la fois étrange et peu pratique, mais pourrait également être interprété comme fâcheux.
Cette décision de conception est expliquée dans le jeu alors qu’elle charge littéralement à travers le sol de la station spatiale, une explication tout droit sortie du Livre de jeu de Hideo Kojima. L’auteur du jeu vidéo a déclaré un jour que le tireur d’élite silencieux Metal Gear Solid V est allé au combat en bikini pour une raison, et que quiconque critiquerait le design aurait « honte de (leurs) paroles et actes » après avoir joué au jeu. Il s’est avéré qu’elle respire et s’hydrate à travers sa peau, donc elle mourrait si elle portait un équipement de combat raisonnable, une explication qui n’a laissé personne « honteux » de leurs critiques, puisque c’était aussi une décision créative que Kojima n’avait pas à prendre. D’une certaine manière, attirer l’attention sur une telle décision dans l’univers comme à la fois MGSV et Pragmates do ne fait que rendre cette décision plus visible, en soulignant que vous ne vous êtes pas contenté de concevoir le personnage de cette façon, vous avez dû trouver une raison pour cela dans le monde du jeu parce que vous aviez prévu que quelqu’un poserait ces questions.
J’aimerais pouvoir dire que la conversation autour du fait que Diana était un «appât pour pédo» était le seul nuage qui planait au-dessus. Pragmates à l’heure actuelle, mais à une époque où tous les grands jeux vidéo sont enrôlés dans une guerre culturelle contre leur gré, la vision du jeu sur la parentalité, qui est globalement très saine, a été brandie par certains des essentialistes conservateurs les plus fous du genre pour revendiquer une victoire contre la gauche éveillée. Les femmes ne peuvent même pas jouer au jeu en streaming et être aimées de Diana sans qu’un escroc prétende qu’il s’agit d’une victoire dans leur bataille contre la baisse des taux de natalité.
C’est un endroit tellement étrange pour voir mon contenu apparaître ici. J’ai pris mon contenu sans aucun crédit pour pousser votre récit, cela me rend vraiment malade.
Je jouais juste à un jeu que j’aime vraiment et je partageais un moment sain, je vais toucher l’herbe, c’est assez d’Internet pour une journée 😔 https://t.co/Mp1s0HUy1G
–KIMMYDNC (@kimmydnc) 20 avril 2026
Vous ne voulez pas d’enfants, vous voulez des animaux de compagnie. https://t.co/G4lL1N2eNY
– 💀DeathMetalViking💀 (@DeathMetalV) 20 avril 2026
J’ai du mal à croire ça Pragmatesun jeu qui semble avoir l’une des visions les moins compliquées de la parentalité dans le sous-genre Dad Game, est en fait une sorte de propagande en faveur de la parentalité. Mais nous sommes en 2026 et la guerre culturelle exige des gagnants et des perdants. Si Pragmates n’est pas une victoire pour une bataille imaginaire, c’est une perte. Cela ne peut pas simplement exister comme une histoire sur un père de substitution et son enfant robot ; la même foule qui vous dira «les rideaux étaient juste bleus« La plupart des arts et des médias recherchent une sorte de victoire conservatrice dans un match réussi, de peur que l’autre équipe ne marque un point à travers le poteau de but en constante évolution.
Pragmates est, quelle que soit l’intention de Capcom avec tout cela, dans le monde et libre aux vautours de la culture de mâcher et de cracher lorsqu’ils trouvent quelque chose de nouveau à dévorer. Pour certaines personnes, il semble que le simple fait de créer un jeu avec un personnage enfant jouable soit intrinsèquement un échec. La peur que des enfants soient maltraités dans une histoire est-elle si forte que notre seul recours est simplement de les exclure de toute histoire que nous racontons ? Parfois, on a l’impression que c’est la seule façon pour certaines personnes de se sentir à l’aise, et il est triste que nous ayons atteint un tel degré de crainte pour la sécurité des enfants que certains pensent que la réponse est de les cacher complètement. Franchement, je ne sais pas quelle est la solution, mais je ne pense pas que nous la trouverons ainsi.
