Un crime qui s’est produit dans The Lands Between.

Attendez, nous ne sommes pas sur Ascent ?

Je suis un principal d’OG Cypher qui aime faire éclater des têtes et piéger des rôdeurs dans une Cyber ​​Cage, mais après un acte entier de broyage du Battle Pass et de monter et descendre dans le système de classement, j’avais besoin de faire une pause de Valorant.

J’ai récemment acheté Elden Ring de From Software, pensant que le vaste Lands Between serait une douce évasion du populaire FPS Riot Games, mais j’avais complètement tort.

Elden Ring a accueilli les nouveaux venus dans le genre Souls avec une incroyable séquence d’ouverture. En tant que modeste terni, vous vous réveillez dans une grotte et jouez à travers des segments pour maîtriser les mécanismes, y compris un boss de tutoriel avec lequel je n’ai eu aucun problème.

Une fois que vous sortez de la grotte, un vieil homme vous appelle « sans-fille » et vous envoie dans les Lands Between, le royaume où vous devez récupérer les morceaux de l’Elden Ring.

Le jeu offre un peu plus d’aide en vous guidant vers des sites de grâce, des points de repos où vous pouvez vous soigner, réparer votre inventaire et passer le temps.

À quelques pas de la grotte, j’ai découvert un point de repère appelé l’église d’Elleh, où vous pouvez trouver un nouveau site de grâce et votre premier marchand, Kalé.

J’ai approché le vagabond silencieux pour acheter des marchandises et sa voix m’a semblé étrangement familière. Même s’il portait des vêtements qui le faisaient ressembler au Père Noël, j’aurais pu jurer que j’avais déjà entendu cette voix.

Et voilà, j’ai vérifié le wiki Elden Ring et le doubleur de Kalé était bien Nabil Elouahabi, le même doubleur de Cypher de Valorant.

Il m’a accueilli à bras ouverts et m’a joyeusement parlé de son mode de vie marchand. Malgré l’atmosphère désolée des Lands Between, le PNJ trouve de l’espoir dans les « âmes sœurs » comme les autres marchands et les Ternis.

Bien que j’aie apprécié entendre sa voix, la rencontre avec Kalé a été brève. Il a prononcé la phrase « Je vois que vous n’êtes pas après ma gorge » comme ses derniers mots célèbres.

Semblable au dilemme du poulet dans The Elder Scrolls V: Skyrim, j’ai eu ce sentiment écrasant de balancer non seulement une fois, mais douze fois à Kalé juste pour voir s’il riposterait.

Le marchand est devenu hostile même après mon départ des lieux, fermant définitivement sa boutique et se transformant en un autre ennemi de bas niveau à l’Église. Étant le débutant impétueux que j’étais, je suis allé tuer.

Terni sans fabrication d'objets dans Elden Ring

S’il y a quelque chose que m’a appris le classique littéraire « Crime et châtiment » de Fiodor Dostoïevski, c’est qu’il y a de graves conséquences quand on ôte la vie à quelqu’un.

Le meurtre de Kalé a fait dérailler ma progression dans le jeu. Sans marchand auprès duquel acheter le kit d’artisanat, j’ai perdu la possibilité de fabriquer des objets utiles comme le Furlcalling Finger Remedy, qui permet aux joueurs d’entrer dans mon monde pendant les combats de boss.

En tant qu’expérience émotionnelle, je me suis senti hanté par le meurtre injustifié alors que je parcourais l’église vide.

Ça fait aussi mal de savoir que si j’avais écouté le reste de son dialogue, il aurait mentionné que les commerçants sont « profondément impitoyables » et ne tolèrent pas la violence. J’aurais sérieusement dû prendre le temps d’écouter ces mots.

À la lumière de mes actions impitoyables, j’ai essayé d’honorer l’identité marchande de Kalé en reprenant l’activité de sa boutique ailleurs.

S’il vous arrive de récupérer la cloche de Kalé portant son corps, vous pouvez l’offrir aux Twin Maiden Husks à la table de la grâce perdue, à laquelle vous pouvez accéder en parlant à la jeune fille Melina sur un site de grâce.

Alors que j’ai pu enfin acheter un kit d’artisanat et d’autres marchandises, l’achat semblait vide sans cette voix emblématique. Puisqu’il s’agit du premier jeu Souls en monde ouvert de From Software, je me suis senti honteux de penser que ces PNJ bien programmés avec des histoires sincères n’étaient que des exercices de combat.

Le jeu vous place dans un monde où la violence et la mort sont essentielles à la survie, mais prend du temps pour vous apprendre l’humanité dans des situations rares et souvent négligées comme celle-ci.

En tant que l’un des rares humains à m’avoir accueilli avec un sourire plutôt qu’avec une épée, la mort de Kalé ne sera pas vaine. Je jure de toujours garder ses frères marchands en sécurité dans les Terres Entre.

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