Martis, le roi Ashura, possède un ensemble de compétences unique qui fait de lui un héros combattant très polyvalent dans Mobile Legends : Bang Bang.
Il possède plusieurs compétences de contrôle des foules, une immunité de contrôle, un buff de vitesse d’attaque et des dégâts physiques en rafale de son ultime qui se réinitialise immédiatement lorsque vous éliminez un héros ennemi en l’utilisant.
L’une de ses principales forces est sa capacité à fonctionner efficacement dans la voie EXP ou dans la jungle. Cela lui permet d’être flexible en ce qui concerne les constructions d’objets, ce qui en fait un ajout précieux à toute composition d’équipe.
Apprenez à jouer à ce héros à l’aide de ce guide complet qui comprend des emblèmes recommandés, des sorts de combat, la meilleure construction, des conseils de compétence et des combos.
Chaque fois que Martis utilise une compétence, sa vitesse d’attaque sera augmentée, plafonnée à quatre piles. L’effet dure quatre secondes.
Il gagne une attaque physique supplémentaire à pleine pile.
- La durée se réinitialise chaque fois qu’il utilise une compétence.
- Découvrez comment sa deuxième compétence, Mortal Coil, fonctionne pour maximiser son passif.
Martis attire les ennemis vers une zone en forme d’éventail devant lui et inflige des dégâts physiques, les ralentissant pendant quelques secondes.
- Il avance un peu après avoir lancé la capacité, alors soyez prudent lorsque vous utilisez ces tourelles ennemies proches.
Martis frappe trois fois dans la direction ciblée, infligeant à chaque fois des dégâts physiques aux ennemis touchés. Les ennemis touchés par la première et la troisième frappe sont également repoussés. La direction d’attaque peut être modifiée une fois à l’aide du joystick.
Utiliser à nouveau : Il bondit dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques aux ennemis sur son chemin et les projetant dans les airs.
Il gagne une immunité au contrôle et une réduction des dégâts lorsqu’il lance cette compétence.
- L’utilisation de Mortal Coil seul peut empiler complètement Ashura’s Wrath.
- Le temps de recharge de la compétence commence après le lancement de la première phase, vous permettant de maximiser son passif.
- Lors de l’incantation, il y aura un léger délai avant que la première barre oblique ne se produise. Alors, rapprochez-vous le plus possible de votre adversaire lorsque vous l’utilisez.
- Vous pouvez changer de direction sur la troisième barre oblique.
- Vous pouvez utiliser Flicker pendant l’animation des compétences.
- Bien que cela puisse empiler complètement son passif, sa première phase ne donne qu’une pile à Brute Force Breastplate.
- La suppression peut interrompre cette compétence, le rendant vulnérable aux ultimes de Kaja et Franco.
- Cette compétence lui permet d’arrêter l’ultime Rapid Touchdown de Johnson, tout en étant immunisé contre son effet d’étourdissement.
Martis se jette sur un héros ennemi désigné, infligeant d’énormes dégâts physiques.
Si l’ennemi est tué par cette compétence, il peut la lancer à nouveau dans les 10 secondes et gagne une vitesse de déplacement supplémentaire qui diminue progressivement. Chaque lancement successif augmente également les dégâts de la compétence.
- Le temps de recharge se déclenche lorsque vous ne parvenez pas à tuer la cible.
- Cette compétence inflige de vrais dégâts si les PV de l’ennemi sont inférieurs à 50 %.
- Lorsque les HP d’un héros ennemi descendent en dessous de 40%, une marque apparaîtra sous lui, vous aidant à déterminer quand le frapper avec l’ultime.
- Si vous avez réussi à tuer un héros équipé d’Immortalité, le temps de recharge se réinitialise toujours et vous gagnez toujours un bonus de vitesse de déplacement, vous permettant d’achever la cible après la résurrection.
- Des bonus sont également appliqués en décimant la marionnette du serment maudit de Vexana ou les héros ressuscités par l’autel du culte de Faramis.
- Cette compétence peut être interrompue par des effets de contrôle de foule pendant la course et peut être désactivée par un effet de racine.
Flicker vous offre une mobilité supplémentaire, vous permettant de chasser les ennemis à faible santé et de les tuer à l’aide de la décimation. De plus, cela peut vous aider à sortir de situations délicates.
Alternativement, si vous jouez en tant que jungler, Retribution est le choix évident.
L’emblème de combattant fonctionne mieux pour Martis. Concentrez-vous sur Bravery et Invasion pour l’attaque physique et la pénétration. Choisissez Festival of Blood comme votre talent principal pour le sort vamp.
Sélectionnez l’emblème de la jungle à la place si vous jouez en tant que jungler. Maximisez Brutal pour des dégâts supplémentaires aux monstres et Swift pour une vitesse d’attaque supplémentaire, vous permettant de nettoyer rapidement les camps.
Pour améliorer encore vos performances dans la jungle, choisissez le talent clé Demon Slayer. Cela vous permet d’infliger des dégâts supplémentaires à Lord et Turtle, tout en réduisant les dégâts que vous en subissez.
La construction d’objets pour Martis dépend de votre rôle. Cependant, il est essentiel d’équilibrer l’attaque et la défense pour vous assurer que vous pouvez infliger des dégâts importants tout en restant en vie dans les combats d’équipe et la prise d’objectifs.
Si vous jouez en tant que laner EXP, achetez des bottes en fonction de votre correspondance de voie. Suivez-le avec Hunter Strike, Bloodlust Axe et Blade of Despair ou Malefic Roar pour augmenter vos dégâts.
Pour la défense, envisagez d’acheter une cuirasse antique ou une armure de lame, et un bouclier d’Athéna ou une armure radieuse, selon le brouillon de votre ennemi. En fin de partie, vous voudrez peut-être échanger l’un de ces objets contre l’immortalité pour avoir une vie supplémentaire.
En revanche, si vous êtes le jungler, votre priorité est de sécuriser les objectifs. Pour cette raison, la construction d’objets utilitaires est cruciale.
Achetez des Bottes robustes avec Châtiment de glace, Casque maudit, Lame du désespoir ou Rugissement maléfique, Casque de gardien, Immortalité et Cuirasse antique ou Bouclier d’Athéna. Avec ces objets, vous pouvez infliger des dégâts décents tout en offrant utilité et protection à votre équipe.
- Bottes résistantes/Bottes de guerrier
- Frappe du chasseur
- Hache sanguinaire
- Lame du désespoir
- Cuirasse antique
- Bouclier d’Athéna
- Bottes résistantes (Ice Retribution)
- Casque maudit
- Lame du désespoir
- Casque de gardien
- Immortalité
- Cuirasse antique/bouclier d’Athéna
Si vous jouez dans la voie latérale, harcelez votre ennemi en le frappant d’abord avec Mortal Coil, suivi d’Ashura Aura lorsque vous le renversez et d’attaques de base.
Rappelez-vous toujours que vous pouvez changer la direction de Mortal Coil une fois, alors éloignez votre adversaire de sa tourelle et placez-le dans une position plus vulnérable.
Lorsque vous atteignez le niveau quatre, vous pouvez déclencher un combo mortel pour faire tomber les ennemis. Utilisez Mortal Coil, Ashura Aura et des attaques de base rapides pour réduire leur HP à un quart avant d’utiliser Decimation pour le coup de grâce.