Parallèlement aux révélations majeures présentées dans le Grand Vol Auto 6 Bande-annonce Netflix plus tôt dans la journée, un tout nouveau mécanisme pour la franchise a été confirmé dans une interview avec les développeurs. Les tirs suppressifs feront leurs débuts dans la série dans la suite à venir, offrant aux joueurs la possibilité d’essayer d’éviter de tuer des policiers et des civils dans des situations difficiles, comme lors d’un vol de magasins, si le joueur choisit de le faire.
Selon Rob Nelson, responsable du développement et co-directeur du studio chez Rockstar Games, dans une nouvelle interview avec Famitsu magazine au Japon, un certain nombre de nouveaux mécanismes ont été introduits pour augmenter la nature dynamique des vols et de vos poursuites criminelles dans le dernier jeu en monde ouvert du studio. Lors d’une question demandant s’il existait des méthodes autres que le vol et le retournement de voitures pour gagner de l’argent dans le nouveau jeu, Rob a répondu que vous pouvez également gagner de l’argent en braquant des magasins. Cependant, si vous êtes vu entrer dans le magasin avec une arme visible sur vous, il est possible qu’un PNJ choisisse d’appeler la police avant même que vous commettiez votre acte.
Une fois que la police est venue à votre rencontre, il existe de nombreuses façons de vous évader, mais toutes ne nécessitent pas de vous lancer dans une frénésie de meurtre. « Nous avons un nouveau mécanisme qui vous permet de contrôler la direction de vos tirs », explique Nelson. « Au lieu de tirer directement sur la police, vous pouvez délibérément rater la police et tirer à proximité d’elle, ce qui peut dérouter ou surprendre l’adversaire et vous laisser le temps de vous échapper.
« Nous voulions donner aux joueurs le choix de ne pas tuer des policiers ou des civils en essayant de s’échapper. En d’autres termes, vous pouvez les forcer à rester en place pendant que vous vous échappez, mais cela correspond également à l’histoire de Jason et Lucia qui tentent d’échapper à la loi », a poursuivi Nelson. « Il ne serait pas naturel que les deux hommes restent là et s’impliquent dans une longue fusillade alors qu’ils ne sont pas acculés ou n’ont d’autre choix que de tirer. Vous pouvez tirer, bien sûr, mais cela aura un impact sur votre réputation, et la police est un adversaire coriace cette fois-ci ! »
La dernière bande-annonce de 26 minutes et d’autres aperçus récents suggèrent qu’il pourrait être possible d’arrêter les ennemis en les assommant ou en les blessant également. GTA6 propose un système de profil criminel destiné à suivre les actions du joueur au cours du jeu et à faire en sorte que la façon dont le monde le traite – du tueur psychopathe au voleur raffiné – change en conséquence. Les développeurs ont souligné un moment dans la bande-annonce où le protagoniste Jason tire sur les pneus d’un camion de police pour s’échapper comme exemple d’emprunter un itinéraire moins mortel.
« Il y a de nombreux moments où vous pouvez progresser sans tuer personne », a ajouté Nelson. « (Dans cette scène de la caravane), ils ont réussi à renverser la voiture de police en tirant sur les pneus, mais aucun des policiers impliqués dans cette poursuite n’est mort. Si Jason avait visé directement le policier, il aurait pu le tuer, mais il a choisi de ne pas le faire. «
