Aujourd’hui Grand Vol Auto 6 la plongée en profondeur avait l’air incroyable, montrant un gameplay capturé sur une PlayStation 5 de base. Y aura-t-il une option pour baisser la résolution en échange d’un framerate plus élevé ? Selon Rockstar Games, pas au lancement.
Le responsable du développement, Rob Nelson, aurait déclaré au YouTuber Davy Jones, l’un des créateurs de contenu qui a récemment visité Rockstar North pour voir le jeu de plus près, que GTA6 ne fonctionne actuellement qu’à 30 ips sur console pendant le développement. Jeux de flux rapporte que la plage de performances pourrait changer à l’avenir, y compris après le lancement, et Nelson a déclaré qu’il ne pouvait pas encore s’engager sur d’autres détails sur la résolution.
Voici l’extrait complet de Jeux de fluxtraduit automatiquement du portugais :
Selon Rob Nelson, développeur principal et co-directeur chez Rockstar North, pendant cette période de développement, les consoles exécutent le jeu à 30 images par seconde.
Selon le réalisateur, il faudra encore consulter l’équipe technique pour déterminer s’il y aura une option 60 FPS au lancement (ou dans le futur). Il souligne également qu’il ne dispose pas actuellement de détails sur la résolution et d’autres qualités techniques, comme l’utilisation du Ray Tracing, mais les performances, pour l’instant, sont de 30 FPS.
GTA6 avoir seulement un mode 30FPS au lancement serait conforme aux précédents jeux en monde ouvert de Rockstar. GTA 5 n’a pas obtenu l’option 60FPS avant la mise à niveau de nouvelle génération pour PS5 et Xbox Series X/S. Red Dead Rédemption 2 n’a toujours pas de mise à niveau officielle 60FPS pour les consoles modernes.
Nous ne savons pas non plus si GTA6 pourrait avoir plus d’options sur la PS5 Pro. Même si 60 FPS reste hors de question, peut-être que les propriétaires du matériel haut de gamme de Sony à 900 $ pourront proposer le mode 40 FPS pour les téléviseurs 120 Hz ? Sinon, il y aura toujours le PS6 et le Xbox Project Helix qui arriveront dans quelques années seulement.
Un plafond de 30 FPS ne s’appliquerait pas à une version PC de GTA6mais ce port, toujours inopiné, n’arrivera que plus tard. Les propriétaires de PC ont dû attendre près de 18 mois pour GTA 5 pour frapper Steam. Espérons que le port arrive plus vite cette fois-ci.
