Saviez-vous qu’il y a eu de nombreux Game of Thrones des jeux vidéo ? Je ne parle pas du jeu mobile dont HBO fait la publicité avant chaque épisode de Maison du Dragon ou le jeu Telltale médiocre qui s’est terminé sur un cliffhanger et n’a jamais eu sa deuxième saison prévue avant la faillite du studio. Je veux dire, saviez-vous qu’il y a eu un bon nombre de Game of Thrones des jeux remontant à 2011, y compris un RPG d’action complet sorti l’année dernière ? Moi non plus.

Je ne comprends pas comment le Game of Thrones la franchise a été si complètement dilapidée lorsqu’il s’agit de créer un jeu vidéo compétent. Mais après avoir joué une démo pendant Game of Thrones : Guerre pour Westerosje pense qu’il y en a peut-être enfin un qui mérite d’être rappelé.

Guerre pour Westeros est un RPG de stratégie avec un principe attrayant : toi Commandez une armée de votre choix dans une lutte pour gouverner les Sept Royaumes. C’est un fantasme de pouvoir pour les joueurs encore en colère contre la façon dont HBO a mis fin à la série (c’est-à-dire moi) et Guerre pour Westeros me donne la chance de remédier à la situation en jouant essentiellement avec des poupées très puissantes.

Dans la démo, vous choisissez entre les maisons Lannister ou Stark, chacune avec ses propres structures, unités de héros et capacités uniques, pour lutter pour le contrôle d’une carte. Combattez un ordinateur ou un adversaire réel pour soit dominer la carte pendant un certain temps, soit simplement anéantir vos ennemis à la manière des Reynes de Castamere. Le gameplay sera familier à tous ceux qui ont passé du temps avec L’ère des empires ou StarCraft. Les ouvriers construisent des structures, les structures génèrent passivement des ressources (dans ce cas, de l’or et de l’influence) et les joueurs utilisent ces ressources pour payer des unités militaires avancées, des bâtiments et des améliorations technologiques.

Ce qui me ravit le plus en tant que Westeros Lore Nerd, c’est que chaque faction (il semble qu’au lancement il y en aura quatre mais la démo à laquelle j’ai joué n’en avait que deux) a sa propre manière unique et conforme au canon de générer des ressources et de déployer des unités. Les Starks, qui étaient ma faction choisie parce que The North Remembers, peuvent parsemer le paysage de leurs barrals ou faire appel à des meutes de loups-garous pour se battre. Une fois que suffisamment de ressources sont accumulées, je peux aligner des unités de héros Robb Stark ou son frère bâtard Jon Snow, chacun avec ses propres loups géants et ses capacités spéciales. Du côté des Lannister, vous générez des ressources avec des mines d’or pendant que Jamie Lannister et son père Tywin combattent sur le terrain.

La meilleure chose à propos de la promesse de Guerre pour WesteroC’est que jouer, c’est effectivement écrire une fanfiction à la pointe d’une épée. J’ai eu tellement de plaisir à commander au loup géant de Robb Stark, Greywind, d’égorger Tywin Lannister parce que, comme je l’ai dit, The North Motherfucking Remembers se souvient. C’était intéressant de voir, malgré le fait qu’il n’y avait que deux factions parmi lesquelles choisir, que la profondeur de ces factions reflétait vraiment les alliances entre factions que chacune d’entre elles avait dans la série. Non seulement les Starks peuvent invoquer des loups géants pour se battre, mais ils vont aussi assez loin dans les arbres d’amélioration des bâtiments et vous pouvez également faire appel aux sauvages et aux frères Night’s Watch. Il y a une bonne construction du monde ici, et je suis impatient de voir jusqu’où cela va dans la version complète.

Cependant, le gameplay de cette démo semble vraiment superficiel. Il s’agit bien sûr d’une démo, mais je peux voir que cela pourrait être un peu trop simple. Il n’y a que deux ressources à gérer et il semble que les nœuds de ressources ne s’épuisent pas avec le temps, ce qui signifie qu’à un certain moment, la collecte de ressources devient triviale. Le jeu vous avertit que la sursaturation de votre économie (ce qui, je suppose, signifie construire trop d’or et influencer les collectionneurs) diminuera votre taux de gain, mais il n’a jamais été autant épuisé pour être un problème pour moi. J’ai toujours eu l’or ou l’influence dont j’avais besoin pour faire ce que je voulais faire quand je le voulais. Une partie de la tension dans d’autres jeux RTS comme L’ère des empires c’est que vous êtes obligé d’aller loin, potentiellement en vous aventurant en territoire ennemi, pour maintenir les ressources en circulation. Dans Guerre pour Westerosvous pouvez définir une collection et l’oublier, et c’est ennuyeux.

Les unités de héros sont également plutôt ennuyeuses. Ils sont équipés de toutes ces capacités intéressantes, mais ils semblent tellement superflus. Je n’ai jamais eu à utiliser ces capacités une fois au cours d’un combat car elles sont si puissantes, surtout lorsqu’elles sont soutenues par une armée de taille décente, que leur attaque automatique est suffisante pour gagner la situation. Je veux plus de tension dans mes combats RTS. Je veux peser le risque de rassembler plus de ressources pour construire mon armée plus rapidement et de m’étendre trop loin et sans protection de ma base. Je veux plus de ressources pour jongler ; seulement deux rendent les choses trop faciles.

Par contre, pour une simple démo, je suis accro. Westeros est un monde tellement riche, et un jeu qui vous donne le pouvoir sur ce monde est comme de l’herbe à chat pour moi, un nerd.

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