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Riot Games prend de grandes mesures pour réduire le nombre de comptes smurfs à Valorant. Le schtroumpf, qui fait référence au moment où un joueur de rang supérieur utilise un compte de rang inférieur pour piétiner des lobbies plus faciles, nuit à l’équité et à l’intégrité concurrentielles.

Après avoir déployé un système automatisé de détection des schtroumpfs plus tôt cette année, le développeur est enfin prêt à partager les résultats de ses nouvelles mesures anti-schtroumpfs plus strictes.

L’objectif était d’ajuster le MMR des comptes schtroumpfs afin qu’ils atteignent leur rang réel plus rapidement – et la bonne nouvelle est que cela semble fonctionner. Le nombre de Schtroumpfs est en baisse de 17% par rapport au début de l’année, a déclaré Riot, et les nouveaux comptes de Schtroumpfs atteignent leur MMR correct deux à trois fois plus rapidement.

Grâce à la détection automatisée des schtroumpfs, Riot utilise les données pour placer les comptes schtroumpfs dans le MMR correct le plus rapidement possible, ce qui réduit considérablement le nombre de jeux où les joueurs subissent des matchs injustes.

Pour tester le système, l’équipe a organisé un test en Amérique du Nord sur le patch 5.01 pour vérifier qu’il pouvait identifier avec précision les smurfs et augmenter leur MMR pour qu’il soit le plus proche possible de leur compte principal.

Cela a commencé par mesurer le taux de matchs déséquilibrés (ou ce que Riot appelle des piétinements), où une équipe gagne par huit tours ou plus. Avant les changements, les Schtroumpfs piétinaient leurs adversaires 32% du temps, soit un match sur trois.

L’équipe a appliqué le nouveau système à 50% des schtroumpfs détectés, tout en laissant les 50% restants seuls pour servir de groupe de contrôle. Les Schtroumpfs du groupe test se sont finalement retrouvés à moins de 1% du taux de piétinement cible de Riot, tandis que le groupe témoin piétinait encore dans 25% des matchs.

Le test a été étendu à l’échelle mondiale pour une dernière expérience, où l’équipe a de nouveau constaté des améliorations similaires.

Détection automatisée des schtroumpfs Valorant

En fait, le système était si efficace que les Schtroumpfs étaient placés dans leur MMR réel en aussi peu que quatre matchs. D’un autre côté, les Schtroumpfs du groupe de contrôle étaient encore à environ trois divisions de leur MMR correct, même après avoir joué 10 matchs.

À l’avenir, Riot cherche à s’assurer qu’aucun schtroumpf ne passe entre les mailles du filet. Cela signifie renforcer les méthodes qu’il utilise pour identifier les schtroumpfs et expérimenter des ajustements MMR plus agressifs pour pousser les schtroumpfs jusqu’à leur rang correct encore plus rapidement.

Dans le même temps, le développeur se concentre sur les raisons pour lesquelles les joueurs créent des comptes schtroumpfs. L’une des raisons les plus courantes est que les joueurs veulent faire équipe avec des amis de différents rangs – c’est pourquoi Riot a rendu possible le 5-stack quelle que soit la disparité des rangs dans le patch 3.10.

Cela dit, le travail est à peine terminé en termes de détection des schtroumpfs, et le développeur promet des améliorations supplémentaires plus tard.

Tu peux lire Article de blog complet de Riot ici.

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