Faut-il descendre sur Sanctuary ? Voici ce qu’en pensent certains créateurs.

Diablo 4 devrait sortir dans quelques jours et certains créateurs populaires publient déjà leurs avis.

Ayant été sous un accord de non-divulgation jusqu’au 30 mai, les vidéos commencent maintenant à peupler YouTube et nous sommes ici pour vous dire ce que les gens disent.

Nous allons commencer avec Rhykker, un aficionado de Diablo qui a construit un énorme 651 000 abonnés avec principalement du contenu Diablo. Après décomposer les différents et nombreux aspects du jeuil a fourni une conclusion dans laquelle il a déclaré qu’il pensait que cela pourrait devenir « le jeu Diablo le plus populaire à ce jour, et l’APRG le plus populaire de tous les temps ».

Il donne cependant quelques mises en garde. « Si vous êtes un fan d’ARPG qui déteste Diablo 3 à ce jour, vous pouvez penser que Diablo 4 ressemble trop à Diablo 3 à votre goût. Si vous êtes un fan du rythme ultra-rapide des APRG modernes, alors vous trouverez peut-être que « le jeu est trop lent pour vous », explique-t-il.

Il ajoute que si le titre précédent de la franchise supprimait les systèmes afin de l’ouvrir à un public plus occasionnel, la nouvelle itération s’adresse toujours à un nouveau groupe de joueurs, mais pas nécessairement à la base occasionnelle.

« Il s’ouvre à l’énorme public de joueurs de MMORPG. Le monde ouvert de Diablo 4, les boss mondiaux, son expérience mondiale partagée », poursuit-il, sont les éléments qui donneront à ces joueurs l’occasion de se lancer et de profiter du jeu.

Liste des avantages et des inconvénients de Diablo 4 par Rhykker

Viennent ensuite les réflexions de Fextralife. « Le jeu était absolument phénoménal », affirment-ils dans leur pensées finales de la vidéo.

L’un des grands avantages selon Fextralife est le jeu croisé et la progression croisée. La possibilité de basculer entre PC et console est un argument de vente massif.

Selon cette revue, Diablo 4 va plaire davantage aux fans non-Diablo qu’aux fans plus traditionnels. Il poursuit également en déclarant que « la fin de partie est plus que suffisante pour vous convaincre que Diablo 4 est là-haut avec certains des meilleurs ARPG jamais créés ».

Dans l’ensemble, le jeu reçoit un score de 9,3 avec un 8,0 dans l’histoire et le réglage étant le plus bas tandis que le gameplay, la rejouabilité et le prix sont tous marqués à un 10 parfait.

Revue et notation de Diablo 4 par Fextralife

Force Gaming est la dernière critique que nous allons examiner pour le jeu qui sortira bientôt. Une fois de plus, le créateur populaire donne un aperçu des différents systèmes du jeu en mettant l’accent sur la fin de partie avant de partager ses dernières pensées.

Avant cela cependant, il a choisi de parler de certaines des plus grandes préoccupations qu’il avait à propos de la version de révision. Ces préoccupations consistent en un manque de contenu stimulant. « Les boss des donjons de la pierre angulaire n’étaient pas si difficiles, les boss de la campagne n’étaient pas si difficiles, les boss du monde ne sont pas si difficiles et tout cela est vraiment décevant », a-t-il déclaré.

Il a également estimé que la plupart des boss n’étaient pas « uniques » ou « inspirés », affirmant qu’ils se sentaient similaires à la plupart des autres mécanismes et situations de boss APRG. Il dit que sa plus grande critique du jeu en général est simplement que dans l’ensemble, Blizzard n’a pas pris beaucoup de risques avec le jeu.

Mais dans l’ensemble, le jeu était-il bon et y jouera-t-il? « Tout compte fait, le cœur de Diablo 4 est très amusant, j’ai vraiment aimé y jouer et je suis ravi de plonger cette semaine et de jouer au jeu avec tout le monde », a-t-il expliqué.

« J’ai quelques critiques, mais en fin de compte, le pire dans la lecture de la version de révision la semaine dernière, c’est lorsque les serveurs se sont déconnectés parce que je voulais juste continuer à jouer. Et pour moi, c’est un signe révélateur que j’aime un jeu. « 

Gameplay de Diablo 4 de la critique de Force Gaming

Après avoir parcouru et regardé quelques autres, il semble que le sentiment général pour le jeu complet soit positif et de nombreux premiers critiques ont hâte de pouvoir revenir dans le monde de Sanctuary lors du lancement.

N’hésitez pas à consulter l’une des vidéos liées pour des réflexions plus approfondies sur chacun des systèmes de jeux, des graphismes, du gameplay, etc. de Rhykker, Fextralife et Force Gaming.

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