Les gens se méfiaient de plus en plus de Désert cramoisi. Tandis que le prochain jeu d’action-aventure de Pearl Abyss, un spin-off du film de 2016 Désert noir en ligne—a suscité beaucoup de battage médiatique avec ses étonnantes images PC, les propriétaires de consoles ont commencé à remarquer qu’il n’y avait jamais aucun signe du jeu fonctionnant sur Xbox ou PS5. Eh bien, nous avons maintenant vu 20 minutes du jeu fonctionner sur une PS5 classique (par opposition à la Pro), et vous pouvez un peu comprendre pourquoi ils ne le montraient pas. Pas parce que c’est mauvais ! Mais parce que c’est bien plus ordinaire.
Fonderie numérique a brisé le mythe selon lequel les images virales du jeu pourraient être des conneries lorsqu’elles ont obtenu leurs propres images auprès des développeurs, avec une technologie spécifiée et tous les paramètres de détail, montrant le jeu toujours aussi extraordinairement beau que les clips précédents publiés par Pearl Abyss. Il s’agissait toujours d’une machine très haut de gamme, fonctionnant avec des paramètres « Ultra », et indéniablement époustouflante, mais elle ne nécessitait manifestement pas de processeur quantique avec des téraoctets de RAM. En fait, le GPU, bien qu’il ne soit pas bon marché, a quatre ans. Et pourtant, il n’y avait toujours aucune information sur les consoles.
Puis, seulement neuf jours avant le lancement du jeu le 19 mars, le studio a révélé les spécifications complètes sur PC et consoles. Cela a montré que même s’il était possible de jouer au jeu sur des versions PC étonnamment bas de gamme, les PS5 et Xbox Series visaient beaucoup plus bas. La PS5 et la Xbox Series X fonctionneront à 1080p en mode Performance, visant 60 FPS avec un lancer de rayons sur « faible », tandis qu’en qualité, il n’atteindra qu’un 4K amélioré au détriment du framerate, avec un maximum de 30. La Xbox Series S, quant à elle, ne pourra émettre que 720p en performances et se frayer un chemin jusqu’à 1080p au meilleur. La PS5 Pro est plus performante, gérant une 4K native mais seulement à 30 FPS, mais proposant une 4K upscalée à 60 FPS même en Performance.
Ce sont de nombreux termes techniques qui peuvent vraiment fonctionner de manière extrêmement différente selon le jeu. Et maintenant, seulement deux jours avant le lancement, nous pouvons voir cela fonctionner en réalité sur une PS5 classique, grâce au japonais de Sony. Jouer Jouer Jouer sortie. (Merci Pousser le carré.)
Ce serait idiot de dire que le jeu a l’air mauvais ! Cela ressemble à un jeu PS5 classique. Mais cela ne ressemble certainement pas aux étonnantes images PC qui ont fait que le jeu ait fait autant de buzz. Cela n’aide pas que, pour une raison totalement mystérieuse, Sony ait mis en ligne la vidéo en seulement 1080p, ce qui signifie que les horribles artefacts de YouTube affectent profondément la qualité. Il est possible que le jeu en personne ait l’air beaucoup plus net que cela, et cher Dieu à tous (en vous regardant, industrie des bandes-annonces de films), la 4K de YouTube est là pour une raison.
Tout cela est incroyablement juste ! Nous sommes dans cette génération de consoles depuis plus de cinq ans, et à chaque fois, c’est le moment où les développeurs ne peuvent plus résister aux progrès techniques réalisés par le PC. C’est certainement une période exaspérante pour les propriétaires de consoles, qui voient leurs boîtes scellées en usine vieillir tandis que les propriétaires de PC bricolent leur plate-forme Theseus, mais ce n’est pas nouveau et tout à fait raisonnable.
C’est peut-être moins Il est raisonnable de cacher à quoi ressemblera réellement le jeu sur les appareils pour lesquels il est conçu jusqu’à sa sortie, comme CD Projekt Red l’a appris à son coût extraordinaire il y a six ans. Mais ces nouvelles images suggèrent que nous ne sommes pas confrontés à un désastre similaire, mais simplement à un jeu d’apparence plus moyenne pour ceux qui jouent sur console. Ce qui, si c’est aussi amusant que les aperçus l’ont annoncé, ne devrait pas être un problème si grave. Cela reste néanmoins décevant, compte tenu de l’intensité du battage médiatique autour de ses prouesses graphiques.
